Проходження та 100% досягнень

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Знайомимось з новою сусідкою. Оглядаємо хлопчика та складаємо його портрет: червоні очі - щойно плакав покалічена рука - вада розвитку Питання про поліцію - обираємо турботливі батьки. Сам може про себе подбати - Тому 8 років. За бажання перевдягаємось і їдемо у Вайтчапел та шукаємо квартиру Тома. Оглядаємо кімнату, підіймаємось на горище (там темно і нічо не видно), беремо лампу і намагаємось ще. Говоримо з Томом. Виходимо з будинку, повертаємо ліворуч і говоримо з Віґґінсом. Знову повертаємо ліворуч і заходимо в паб. Підслуховуємо то тут, то там (процес концентрації за бажанням можна пропустити), з'ясовуємо прикмети потрібного чоловіка - він сидить біля вікна. Спостерігаємо за ним. Тепер граємо за Віґґінса. Не потрапляємо чоловіку на очі. При появі поліції оббігаємо ліворуч. При появі інших хлопців забігаємо в будинок (поруч, без дверей) і ліземо через димар (можна пропустити). Проходимо вперед, перекидаємо дошку одразу за рогом і переходимо на іншу сторону. Тут проходимо по діагоналі через дах, по жердині на іншу сторону. Пробігаємо по дахам, спускаємось на гаку на землю і біжимо далі. Займаємо місце чистильника взуття: мокра ганчірка маленька щітка в баночку, потім на взуття велика щітка суха ганчірка Оббігаємо собак ліворуч і застрибуємо на кеб. Отримуємо ачівку: На хвості Перелазимо через паркан, зазираємо в вікно поруч, ідемо за фіртку ліворуч і заглядаємо в вікно там, повертаємось назад. Користуємось архівом Холмса: дослідження - символи і знаки - англійські герби. Дивуємось. Їдемо в гості до Марша. Складаємо його портрет: червоні очі - погано почувається ковдра - хворий записник- персональний помічник Питання про хворобу - знеболююче. Оглядаємо стіл. На документі підкреслюємо ім'я зниклого - Джон Стовбрідж. Повертаємось до будинку Хьорста та оглядаємо речі. Повертаємось на Бейкер-стріт. Використовуємо архів: дослідження - значки та медалі. Беремо Тобі та повертаємось до будинку зниклого. Ідемо по сліду, коли він розділяється - продовжуємо іти прямо до кінця, де він впирається в фіртку. Отримуємо ачівку: Схованка відлюдника Заходимо в середину, ідемо праворуч, потім ліворуч зазираємо у найвіддаленіші двері ліворуч. використовуємо 2 відмичку і заходимо до кімнати. Співставляємо знайдений список з документами Хьорста (біля потрібних імен будуть відмітки з датами). Оглядаємо кімнату. Для продовження обов'язково об'єднати докази. Повертаємось до будинку Марша. Ідемо до задніх дверей, використовуємо відмичку 2 і заходимо. Оглядаємо картину, ховаємось в куток, відкриваємо сейф (слідкуйте за "кардіограмою" - на правильних числах буде багато скачків), оглядаємо кімнату і йдемо. Говоримо з Ватсоном та досліджуємо кров лорда. Використовуємо архів: енциклопедії - ботаніка. Тепер ідемо до карти і відмічаємо там дуб. З'єднуємо докази щоб продовжити та їдемо в ліс. Тікаємо від мисливця. Спочатку обираємо шлях з валунами, потім чагарники, оглядаємо труп, біжимо на болото, вихід з нього в ліву сторону, біжимо далі, оглядаємо ще одне тіло. Отримуємо ачівку: На мушці Заходимо в будинок, оглядаємо стіл та ховаємось в шафі. Можна звинуватити Хьорста або Марша. Винний - лорд Марш Отримуємо ачівку за закриття справи: Мисливець стає здобиччю Спочатку можна прочитати лист з попередньої справи на шафі. Одягаємось в спортивний одяг (в комплекті передбачена прекрасна шляпка 13), гримуємось, красуємось перед Ватсоном (не обов'язково) і їдемо в клуб. Оглядаємо територію, говоримо з сером Чарльзом (чоловік біля столиків з їжею) та починаємо гру (не можна пропустити для ачівки). В ній 3 раунди, бали нараховуються за кількість м'ячів, що лежать найближче до білого. Після виграшу отримуємо ачвіку: Чемпіон з Лоун Боулз Їдемо додому та з порогу складаємо портрет Еліс: намисто - окультна річ порізи - спроба самогубства Тепер заглядаємо в архів: енциклопедії - історія. Повертаємось в клуб на нагородження, замість якого отримує труп. Оглядаємо місце де стояла статуя, потім доріжку ліворуч від входу і труп. Говоримо з Чарльзом. Формуємо його портрет: запрошення - соціально активний політична символіка - політично активний Далі говоримо з Лестрейдом. Вмикаємо уяву та формуємо послідовність: Захаріас ступає по листю статуя кидає спис Захаріас падає від удару сер Чарльз виходить з клубу статуя зістрибує і тікає Знову говоримо з Лестрейдом та їдемо в Скотленд-Ярд. Оглядаємо тіло Захаріаса, потім докази. Розшифровуємо напис на календарі: проклятий бути кожен турбувати священний храм смерть ожилий статуя лише обраний помилувати Ідемо до Лестрейда вимагати орден на обшук. Портрет: червона пляма - вино пігулки від головного болю - похмілля Повертаємось в клуб та говоримо з Чарльзом. Ідемо обшукувати приміщення клубу. Після знову говоримо з Чарльзом. На питання про Ґрейстоука (жертву) - обираємо телеграму На питання колекцію клубу - посмертне пожертвування Повертаємось на Бейкер стріт і хімічимо над фотографією. Повертаємось в клуб в чергове поговорити з Чарльзом. Біля п'єдесталу знайдемо Бернарда Марлі. Щоб поговорити з ним їдемо на Гарб-стріт. Перший поворот праворуч, ідемо головною дорогою, після чоловіка з мітолкою повертаємо праворуч і знайдемо Граб- стріт. Оглядаємо ливарню і йдемо до кабінету Марлі. Складаємо його портрет: окуляри - для ювелірної роботи пошкоджений палець - складна робота На питання про статую Текун Уман - обираємо створення статуї. Після розмови повертаємось на Бейкер-стріт. Безсоромно вскриваємо лист для Еліс, після чого ідемо на балкон своєї кімнати поговорити з нею. Говоримо з Ватсоном, одягаємось лікарем та їдемо до лікарні. Говоримо з лікарем та ідемо до Байрона. Складаємо його портрет: червоні сліди на шиї - був закутий у ланцюги червоні сліди на зап'ясті - теж ланцюги На питання про експедицію- обираємо світлину з клубу. Стукаємо в двері, беремо сокиру у статуї та виламуємо двері (надійний спосіб якщо не відчиняють :-O). Використовуємо талант Шерлока, підбираємо сокиру ліворуч, оцінюємо речі праворуч і перемикаємось на Ватсона, стріляємо в фігуру на балконі. Кричимо Шерлоку 'над головою' (w). Ухиляємось від голови статуї і тицяємо на ширму. Отримуємо ачівку: Спиною до стіни Оглядаємо місце за ширмою і стелю. Відкриваємо саркофаг і говоримо з Альбейтом. На питання про лихоманку - обираємо прокляття. Оглядаємо кімнату, спускаємось вниз і оглядаємо кімнату під сходами. Знову говоримо з Альбейтом. Їдемо на ливарню. Використовуємо відмички 1 і 4, потім 3. Намагаємось відчинити двері, шукаємо інший шлях - потрібно потрапити на балкон. Пересуваємо залізну клітку на стелі на ящики на колії. Горизонтальну ґратку пересуваємо 2 рази праворуч(вона буде посередині), вертикальну - в крайнє праве положення(важіль на протилежній стіні). Залазимо по вертикальній ґратці нагору та перелазимо до статуї коня. Пермикаємось на Ватсона та скидаємо на нього всю тяжку роботу - штовхаємо ящики з кліткою до статуї коня, пересуваємо горизонтальну ґратку в крайнє ліве положення, пересуваємо колокол в крайнє праве положення. Перемикаємось на Шерлока та ідемо до крюка та застрибуємо на балкон. Отримуємо ачівку за акробатизм: Мистецтво Механіки Можна відчинити двері Ватсону, або оглянути кімнату і відчинити їх на шляху виготовлення кинджалу в найближчій кузні. Вставляємо кинджал в механізм і заходимо в таємну кімнату. Тицяємо в статую кілька разів, поки з'явитися міні гра. Великі шестерні вішаємо на верхні стержні. Середню - на лівий нижній. Зверху на середню - маленьку. Підшипник (найменша деталь без зазубрин) - на правий нижній стержень. На нього ж - маленьку шестерню. Протягуємо ланцюг між малими шестернями. Маленьку шестерню - праворуч внизу. Підшипник - праворуч вгорі. На нього - велику шестерню. Оглядаємо кімнату, ключ від сейфу в шафі позаду, відкриваємо його. Щоб продовжити обов'язково з'єднуємо докази. Їдемо в клуб. Вставляємо запчастину в глобус, модель храму і опиняємося в ньому. Ідемо праворуч. В цьому залі треба дотримуватись послідовності символів зі стіни (можна наступати на одні і ті ж символи підряд). Потрібно вийти в центральні двері. Ідемо прямо. В кімнаті зі

Источник

GHub Platform · автор19.08.2026, 19:27:30

Знайомимось з новою сусідкою. Оглядаємо хлопчика та складаємо його портрет: червоні очі - щойно плакав покалічена рука - вада розвитку Питання про поліцію - обираємо турботливі батьки. Сам може про себе подбати - Тому 8 років. За бажання перевдягаємось і їдемо у Вайтчапел та шука…

Войдите, чтобы писать в группе