Руководство по естественному моделированию

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Die Natursimulation Ein Überblick über die Natursimulation in HintermHorizont Allgemeines: Die Natursimulation is umspannt die Gesamte Welt und alle Böden, Pflanzen und Tiere entwickeln sich nach gleichen Gesetzmäßigkeiten. Dadurch verändert sich die Welt часто и Wird в jedem Spiel anders aussehen. Selbst Küstenverläufe können sich stark verändern und die Vegetation passt sich immer wieder neu den Gegebenheiten an. Die 4 Säulen der Natursimulation: Nährstoffe: Nährstoffe werden im Boden Gespeichert und alle Pflanzen brauchen täglich mehr или weniger davon. Durch Düngen (manuell oder durch Tiere) и durch Magie kann man Nährstoffe dem Boden zurückgeben. В der freien Wildnis gibt eine Pflanze am Ende ihres Lebens ihre gesammelten Nährstoffe an den Boden zurück. Es entsteht ein Kreislauf. Beim Farmen entnimmt man allerdings durch das Ernten eine bestimmte Menge der Nährstoffe, die dann dem Boden fehlen. Je nach Bodenart kann ein Feld mehrere Generationen von Pflanzen ernähren, bis erschöpft ist. Вассер: Вассер — это то, что нужно для всех Пфланцен. Manche brauchen mehr или weniger davon und die Bodenarten können verschieden viel davon speichern. Wasser kann durch Niederschlag, Gießen или Magie aufgefüllt werden. Meist reicht es aus alle paar Tage zu gießen und es ist ratsam gerade im Summer Liber abends zu gießen, damit die Verdunstung am Tag nicht einen Großteil des Wassers verschwinden lässt. Тепло: Die Welt von HintermHorizont reicht vom kühlen Norden bis in die Wüstengebiete im Süden. Базовая температура геля также может быть установлена ​​на Nord nach Süd aufsteigend. Dabei gibt es in der Wüste eigentlich keinen echten Winter. Im hohen Norden dagegen kann bis zu 3 Jahreszeiten Schneeliegen. Alle Pflanzen haben einen Temperaturbereich, in dem sie sich wohlfühlen. Ob eine Pflanze wächst или stagniert hängt также далон аб, ob die durchschnittliche Tagestemperatur in diesem Bereich ist. Дарюбер hinaus können Pflanzen einen individuellen Zeitraum ungünstige Bedingungen tolerieren, bis sie schließlich absterben. Если вы хотите, чтобы температура была волшебной, температура на вашем поле должна быть очень высокой, а также для более высоких температур. Licht: Auch das Licht nimmt vom hohen Norden bis in die Wüstengebiete immer mehr zu. Genau wie bei der Wärme haben Pflanzen auch hier einen wohlfühl Bereich. Ist die durchschnittliche Lichtmenge am Tag in diesem Bereich wird die Pflanze wachsen. Ist sie außerhalb wird die Pflanze stagnieren und irgendwann sterben. Das Licht lässt sich durch Magie auf einem Feld erhöhen. Beschatten lassen sich Felder durch Bäume. В состав игроков входят следующие боденарты: Фелс, Стайн, Кис, Санд, Зандбоден, Шмутц, Тонерде, Лем, Ротерде и Шварцерде. Hinzu kommt Meteorgestein, Lava и 4 verschiedene Arten von Gewässern. Böden entwickeln sich wie alles in der Natur weiter. Wie schnell das vonstatten geht vor allem davon ab wie intensiv die Bodenfelder mit Pflanzen bewachsen sind. Weitere Einflüsse kommen durch globale Naturereignisse und durch Tiere ins Spiel. Для Шпилера также необходимо, чтобы это было хорошо, если вы хотите, чтобы все было хорошо, и было хорошо, если вы остановили Швайнен и Эзельн verbessern канн. Außerdem gibt es noch einen Zauber, der es erlaubt einen Boden sofort zu verbessern. Wird ein Boden verbessert erhöht sich in der Regel seine Fähigkeit Wasser und Nährstoffe zu speichern. Außerdem wachsen bestimmte Pflanzen nur auf bestimmten Böden. Besonders edle Gemüse wir Gurken brauchen beispielsweise Schwarzerde zum Wachsen. Auf jedem Feld können drei verschiedene Pflanzen angebaut werden: Bodenbedecker, Farmpflanzen und Bäume. Дадурч entstehen viele günstige aber auch ungünstige Kombinationen. Zum Beispiel kann man Unter einen großen Baum (die Beschattung bei großen Bäumen ist 3x3 Felder mit dem Baum in der Mitte) Pilze oder Farn und Waldkräuter anbauen. Или, если вы хотите, чтобы у вас был хороший штраухер и последний человек, или Schafe, вы можете использовать его. Es gibt wirklich viele Möglichkeiten das System zu nutzen und erheblich weniger Arbeit beim Farmen zu haben. Verdunstung: Je nach Temperatur verdunstet Wasser aus den Böden. Dabei ist die Verdunstung bei Sonnenschein am größten. Im Sommer kann die Verdunstung so groß sein, dass ein Sandboden im Laufe eines Tages sein gesamtes Wasser verliert. Deshalb ist es ratsam die Verdunstung zu minimieren und abends zu gießen. Bodenbedecker verringern die Verdunstung je nach Bewuchs des Feldes um bis zu zu 50%. Bäume verringern die Verdunstung, je nach Alter und Größe des Baumes, составляет до 50%. Versickerung: Die Versickerung ist für jede Bodenart unterschiedlich und gibt an, wie viel des Wassers durch Niederschlag oder Gießen im Boden versickert und nicht nutzbar ist für die Pflanzen. Sandböden haben einen sehr viel höheren Versickerungswert als Lehm beispielsweise. Die Versickerung kann nur durch Weiterentwicklung der Böden verbessern werden. Wasser in der Nähe von Sumpf und Gewässern: Bodenfelder die an Sumpf или Gewässer angrenzen bekommen jeden Tag etwas Feuchtigkeit. Dies lässt sich vielfältig nutzen. Allerdings sollte man wissen, dass in Frühlingsfluten die Gewässer über die Ufer treten können. Im Spiel gibt es viele Möglichkeiten für den Spieler zu sehen, wie es den Böden, den Pflanzen und den Tieren geht. 1) Alle drei Erntewerkzeuge (Sichel, Korb und Leiter) können nicht nur dazu genutzt werden um zu Ernten, sondern auch dafür nähere Informationen über die Pflanze zu bekommen. Если вы хотите, чтобы человек умирал в стиле «Pflanzenart im Spiel», он получил желанную шляпу. 2) Максимальное значение температуры, актуальной температуры, температуры и температуры (падение температуры). 3) Фельдер с Вассермангелем был тяжелее. 4) Mit der Böden Übersicht (Taste STRG/Control – Standardbelegung) может быть использован на собственной ферме eine Übersicht über den Zustand der Böden aufrufen. Alle Felder, die bepflanzt werden können (dem Wert des Bewusstseins entsprechend) erden angezeigt. Alle anderen abgedunkelt. Es erscheint der Name der Bodenart. Darunter ist ein Balken, der anzeigt wie lange es noch dauert bis der Boden sich weiterentwickelt. Darunter sieht man die aktuellen Licht und Wärmewerte (nicht der Tagesdurchschnitt!) и danach folgt noch der Wasser und Nährstoffgehalt des Boden относительно zur Bodenart. Wasser und Nährstoffe cann man allerdings erst nach dem Lernen der entsprechenden Fertigkeit am Anfang des Spiels (Tutorial) sehen. 5) Lässt man die Taste für die Boden Übersicht wieder los werden für eine Zeitlang für alle selbst angepflanzten Pflanzen Symbole angezeigt, die auf Mangelzuständehineuten. Dabei gibt es für Bodenbedecker, Farmpflanzen und Bäume unterschiedliche Symbole und die Farbe sagt etwas über den Mangel der Pflanze aus. Beispielsweise ist blue ein Zeichen für Wassermangel und helles Gelb für zu viel Licht. Hierbei muss man allerdings beachten, dass sich die dargestellten Mangelzustände auf die aktuellen Werte beziehen. Regnet es im Laufe des Tages noch kann es Gut Sein, dass die Pflanze keinen Wassermangel mehr Hat und Weiter Wächst. Ebenso ist bei Licht und Wärme. Kommt die Sonne nach einem Regenschauer wieder heraus cann das die Durchschnittstemperatur wieder anheben. 6) Die Fertigkeit Pflanzen Fühlen gibt noch genauere Informationen über die eigenen Pflanzen. Hier kann man jede selbst angepflanzte Pflanze ansprechen und erfährt so wie ihr Zustand ist. Hat sie einen Mangel wird auch gezeigt wie lange sie noch überleben kann. Система естественного моделирования работает в режиме HintermHorizont, где проводятся эксперименты и комбинируются функции кишечника. Человек, находящийся на ферме, всегда готов к использованию, и это означает, что он будет иметь сверхвысокую температуру и свет. Natürlich wird eine Tomate nicht im Spätherbst wachsen. Zumindest nicht ohne durch Magie entsprechende Bedingungen zu schaffen. Это может быть полезно для системы, поэтому человек может чувствовать себя в любой ситуации, когда вы можете сделать э

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GHub Platform · автор19.08.2026, 22:57:46

Die Natursimulation Ein Überblick über die Natursimulation in HintermHorizont Allgemeines: Die Natursimulation is umspannt die Gesamte Welt und alle Böden, Pflanzen und Tiere entwickeln sich nach gleichen Gesetzmäßigkeiten. Dadurch verändert sich die Welt часто и Wird в jedem Spi…

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