Мы тоже были здесь [ХОРОШАЯ КОНЦОВКА / ПРОХОЖДЕНИЕ]
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

ВЫКЛЮЧАТЕЛИ СВЕТА НАХОДЯТСЯ В ПРОГРЕССЕ. Обратите внимание, что это не руководство, основанное на достижениях, и не подробное пошаговое руководство с точными ответами, то есть какие символы нажимать. Единственная цель этого руководства — помочь вам найти решения головоломок. Я написал это руководство, потому что мне и моему другу было трудно понять различные пошаговые руководства в Интернете всякий раз, когда мы застревали во время головоломки. Я надеюсь, что это руководство компенсирует эту проблему другим игрокам. Я также предоставил только изображения, которые сложно описать текстом. Каждая головоломка состоит из 4 различных разделов. «LIGHTSWITCH» — это рычаг в каждой комнате, который играет важную роль в последней комнате игры, которая в этом руководстве находится в РАБОТЕ В ПРОГРЕССЕ и должна стать самой простой и последней головоломкой, которую вам и вашему другу предстоит решить до того, как игра закончится без прохождения, поскольку вы всегда можете вернуться к ним, как только доберетесь до последней головоломки. Это доступно в вестибюле. Остальные разделы говорят сами за себя. ЦЕЛЬ: дважды решить головоломку с цилиндром на стороне Крестьянина. КРЕСТЬЯНИН: На цилиндре-головоломке и рычаге есть 3 символа. ГОСПОДЬ: Там есть канализация, за ней светятся красные символы. Вам придется встать прямо перед ним, чтобы увидеть их. КРЕСТЬЯНИН: Вставьте эти символы на свою сторону и потяните за рычаг. ЛОРД: Дверь на западной стороне комнаты откроется с помощью книги и рычага с выключателем. Книга является намеком на то, что 3 гроба связаны с 3 символами. Выйдите из комнаты и найдите гробы с символами над ними. КРЕСТЬЯНИН: Введите эти символы в головоломку и потяните рычаг. ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ 1: В комнате, которая открывается после первой головоломки с книгой о трёх гробах. ЦЕЛЬ: Зажгите свечи по порядку на стороне Крестьянина, используя книгу Лорда. ГОСПОДЬ: Есть книга со свечами, расположенными в форме круга. Расклад соответствует свечам на стороне Крестьянина, окружающим какую-то пентаграмму. КРЕСТЬЯНИН: Зажгите свечи в порядке чисел в Господней книге. СОВЕТ: смотрите на него как на часы. ЦЕЛЬ: Завершите символы Крестьянина, используя 4 символа меньшего размера, используя «полный» символ Лорда. КРЕСТЬЯНИН: Красные и синие знамена на каждой стороне комнаты загораются. Вам нужно будет сформировать правильный символ, используя разные символы меньшего размера. ГОСПОДЬ: Опиши символ красного знамени. Этот символ состоит из 4 меньших символов. КРЕСТЬЯНИН: Нажмите на символы, которые могут соответствовать описанию знамени Господа. Сделайте то же самое для синего баннера. Примечание: символы могут отличаться. ЦЕЛЬ: «Нарисовать» звезду на пентаграмме Крестьянина, используя символы Лорда, по порядку нажимая на кнопки вокруг нее. КРЕСТЬЯНИН: Как и в случае со свечами ранее, вам нужно будет нажимать символы вокруг пентаграммы в порядке рисунков Лорда. ГОСПОДЬ: Начни с любого конца линии и описывай каждый символ по ходу линии, пока она не закончится. ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ 2: Когда это будет выполнено, позади вас будет рычаг с выключателем света в одной из комнат. Потяните его, прежде чем продолжить. ЭТО ЗАГАДКА, ЧУВСТВИТЕЛЬНАЯ НА ВРЕМЯ. ЦЕЛЬ: Лорд должен помочь Крестьянину выбраться из падающей винтовой лестницы. КРЕСТЬЯНИН: Потяните рычаг с выключателем рядом с книгой под винтовой лестницей. Бегите вверх по лестнице, и там будет «крестик» с циркулем. СОВЕТ: Если компас указывает на север на западной стороне, измените перспективу и посмотрите на него так, как если бы север был ВАШИМ севером (поверните голову). Этот крест, по сути, представляет собой «выложенную» версию куба. В качестве примера посмотрите поделку из бумаги в виде куба. ГОСПОДЬ: Вокруг комнаты блоки. Вам нужно найти блок, соответствующий «кресту».) Итак, север должен указывать на то, на что указывает север Крестьянского креста. Например: север Крестьянина указывает на треугольник, а восток указывает на квадрат. Лорд должен найти куб, север которого указывает на треугольник, а восток — на квадрат, и так далее. то есть ЛОРД: Поместите его на переключатель в центре комнаты. Продолжайте идти, пока Крестьянин не достигнет вершины лестницы. ЭТО ЗАГАДКА, ЧУВСТВИТЕЛЬНАЯ НА ВРЕМЯ. ЦЕЛЬ: Крестьянин должен надеть правильное оружие на четырех рыцарей в правых руках, чтобы оно соответствовало таким же рыцарям в комнате Лорда. ЛОРД: Обратите внимание на рыцарей в комнате. Комната становится меньше, а стена готова раздавить вас на куски и с течением времени ухудшает обзор рыцарей. КРЕСТЬЯНИН: В центре комнаты стоит колесо. Используйте это, чтобы время от времени раскручивать и переворачивать стену назад для Лорда, чтобы он не умер. По комнате разбросано разное оружие разных форм и размеров, а на каждом из них — 4 рыцаря с разными флагами. Каждая рука должна соответствовать рыцарям на стороне Лорда. Всякий раз, когда вы правильно определяете рыцаря, его глаза светятся красным. ЦЕЛЬ: Крестьянин должен выполнить 3 комплекта стеклянных картин, используя кусочки других стеклянных картин в комнате. ГОСПОДЬ: Здесь три комплекта стеклянных картин. Каждая картина состоит из 3 частей. Опишите каждую деталь сверху вниз. КРЕСТЬЯНИН: Найдите правильные части в соответствии с описанием Лорда на 6 различных стеклянных картинах в вашей комнате и поместите их в центр комнаты (за платформой, напоминающей шахматную доску), чтобы завершить каждый набор картин. ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ СВЕТА: Слева от шахматной доски есть комната, которая должна открыться во время головоломки. ЦЕЛЬ 1: На шахматной доске Крестьянин должен убить солдат, используя рыцаря в синей накидке, используя шахматную доску Лорда, расположенную слева от его комнаты со стеклянными картинами. КРЕСТЬЯНИН: Вы должны приказать Лорду переместить рыцаря к другим солдатам на доске, защищающим замок. СОВЕТ: Лорд не видит солдат, кроме управляемого рыцаря. ГОСПОДЬ: Послушай Крестьянина, лол. УБЕЙ ИХ. Кроме того, СОВЕТ: могут быть некоторые камни, которые Лорд не может видеть, а Крестьянин может. Следующие 2 этапа/цели теперь будут состоять из ДВУХ рыцарей, и поскольку Лорд сможет видеть и контролировать только одного из них на своей шахматной доске, два рыцаря будут двигаться одновременно по доске Крестьянина. СОВЕТ: расположение коня на доске крестьянина может не соответствовать его положению на доске лорда. Итак, без лишних слов! Идем дальше… ЦЕЛЬ 2: Уничтожить башни ОДНОВРЕМЕННО. ЦЕЛЬ 3: Войти в замок ОДНОВРЕМЕННО. ЭТО ЗАГАДКА, ЧУВСТВИТЕЛЬНАЯ НА ВРЕМЯ. ЦЕЛЬ: Крестьянин должен выбраться из лабиринта с помощью Господа, поскольку он видит лабиринт с высоты птичьего полета. КРЕСТЬЯНИН: Как только Крестьянин ступит на круг в середине лабиринта, стены поднимутся над землей, закрывая большую часть вашего обзора местности. ГОСПОДЬ: Ты должен вести Крестьянина к каждому крестику (также известному как контрольные точки лабиринта) в лабиринте. СОВЕТ: каждый раз, когда Крестьянин достигает контрольной точки, дайте Лорду некоторое время, чтобы выяснить направление, прежде чем переходить к следующей контрольной точке. ЦЕЛЬ: Освободить Крестьянина от горения лавы под его тюремной камерой. СОВЕТ: лучший способ решить головоломку — не нажимать ни на одну из частей головоломки-цилиндра! Хотя, возможно, все еще работает иначе. Я не пробовал. Примечание автора: буквально самая сложная головоломка, которую нам пришлось решить. Д: ЛОРД: Начиная с правой головоломки, вы должны сопоставить символы с символами Крестьянина. Подождите, пока Крестьянин опишет свой первый символ на своей стороне. КРЕСТЬЯНИН: В вашей камере стрелка указывает вниз на рисунок символа на рамке. Это ПЕРВЫЙ символ Господа, который он должен ввести на СВОЕЙ стороне головоломки. Как только первая часть головоломки переместится, этот символ станет ВТОРЫМ символом Лорда. Например: рисунок на рамке — A. Лорд должен ввести A на первой части головоломки-цилиндра справа. Примечание: вы не можете видеть букву A на своей стороне головоломки. Теперь, когда первая часть (НЕ рамка) переместилась на сторону Крестьянина, то есть B, следующей ВТОРОЙ частью головолом
ИсточникGHub Platform · автор20.08.2026, 00:02:21
ВЫКЛЮЧАТЕЛИ СВЕТА НАХОДЯТСЯ В ПРОГРЕССЕ. Обратите внимание, что это не руководство, основанное на достижениях, и не подробное пошаговое руководство с точными ответами, то есть какие символы нажимать. Единственная цель этого руководства — помочь вам найти решения головоломок. Я на…
Войдите, чтобы писать в группе