Постоянное исправление сбоя размытия окружающей среды (при использовании низких настроек)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

При использовании низкой настройки параметра «Эффекты» игра будет выглядеть случайным образом вот так. Иногда сразу после запуска игры, иногда через несколько минут игры. Тем не менее, это никогда не занимает слишком много времени и делает игру неиграбельной. Это глюк реализации глубины резкости. По какой-то причине он становится слишком сильным, когда для параметра «Эффекты» установлено низкое значение. Одним из решений является повышение качества этой настройки, но это очень требовательно и значительно снижает частоту кадров (я теряю от 15 до 20 кадров в секунду в зависимости от сцены). Так что это не идеально. Еще одно решение — просто выйти из главного меню и снова загрузить игру, но, поскольку этот сбой происходит очень быстро, делать это каждые три минуты или около того не идеально. Лучшее решение этой проблемы — просто отключить глубину резкости. Это можно сделать, зайдя в файл конфигурации игры и добавив простую переменную. Перейдите в %LOCALAPPDATA%\Pathless\Saved\Config\WindowsNoEditor. Откройте Engine.ini и добавьте внизу следующие строки: [SystemSettings] r.DepthOfFieldQuality=0 Сохраните файл. Это навсегда устраняет сбой при сохранении низких настроек, поэтому негативного влияния на частоту кадров не будет. Вот как игра должна выглядеть с этого момента: Спасибо за прочтение и не забудьте оценить это руководство, если оно было полезным. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868739592
ИсточникGHub Platform · автор20.08.2026, 00:22:22
При использовании низкой настройки параметра «Эффекты» игра будет выглядеть случайным образом вот так. Иногда сразу после запуска игры, иногда через несколько минут игры. Тем не менее, это никогда не занимает слишком много времени и делает игру неиграбельной. Это глюк реализации…
Войдите, чтобы писать в группе