Лучшие руководства и предметы коллекционирования All Planet Crafters

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 19 просмотров

Вот как найти локации: Если вы посмотрите в левый нижний угол вашего HUD, вы увидите набор из 3 чисел, например: 444:20:444 Эти цифры обозначают следующее: X : Y : Z И вот что они означают: X — горизонтальные координаты (с востока на запад) Y — вертикальные координаты (вверх и вниз) Z — горизонтальные координаты (с севера на юг) Первые три цифры обозначают определенное местоположение в игровом мире. Используя эти числа, вы можете путешествовать по игре, пока не окажетесь в этих координатах и ​​не достигнете точного места. В правом нижнем углу экрана находится набор из трех значений, например, v1.2 (4:60). Они обозначают следующее: VER (GQL: FPS) VER — версия игры GQL — Уровень качества графики — 0: Низкий | 1: Средний | 2: Высокий | 3: Очень высокий | 4: Ультра | 5: Максимальный FPS — количество кадров в секунду. После этого все точки интереса в этом руководстве сопровождаются координатами. Золотое чучело — это небольшая модель, которая, кажется, сделана из золота. В настоящее время существует девять различных типов чучел. У них есть специальный «режим строительства», вызываемый правой кнопкой мыши, в котором игрок может разместить предмет в определенном месте. Единственное их применение – украшение. Размещение их в витрине занимает меньше места, чем размещение на рабочем столе или другой поверхности. На данный момент в игре можно найти 28 чучел; В золотых ящиках: Ракетная посадочная капсула Антенна связи Реактивный ранец Ключ смотрителя Дрон-предохранитель Ровер В определенном бункере: Антенна связи В процедурных обломках: Портал Золотые сундуки — это секретные скрытые сундуки золотого цвета, каждый из которых содержит новую золотую статуэтку и некоторые ресурсы для конечной игры. Западный хребет - Координаты: 263:28:478 Кораблекрушение - Координаты: 276:167:1018 Иридиевые пещеры - Координаты: 832:50:1208 Лабиринт Хребта - Координаты: 1510:9:665 Ров - Координаты: 938:24:324 Алюминиевые холмы - Координаты: 1076:23:-16 Треснувшие шпили - Координаты: 402:4:-267 Великая Штормовая стена - Координаты: 473:65:1567 Дно каньона - Координаты: 2158:3:240 Самый северный биом - Координаты: 1749:0:1994 Самый южный биом - Координаты: 922:95:-779 Штормовая стена Overlook - Координаты: 705:153:1881 Грибная река - Координаты: -424:-56:110 Водопады - Координаты: -141:180:785 Вторая пещера знаний Пещеры 644:23:2087 Последняя дверь Чтобы открыть, вы найдете 2 сундука 1102:124:2933 Последняя дверь Чтобы открыть, вы найдете 2 Сундуки 1102:124:2933 Под водой слева от небольшого каменного моста рядом с водопадом -585:52:100 Под водой сразу после песчаного моста рядом с водопадом -979:45:647 На вершине водопада между двумя фиолетовыми деревьями -854:285:594 Биом Внутри пещеры у кратера - Координаты: -180:72:1942 Лавовый биом - Координаты: -1056:66:-130 Пляжный биом - Координаты: -1336:84:1341 Радужные пещеры - Координаты: 2116:35:1843 Красные водопады - Координаты: 2458:126:-601 Токсичные пещеры - Координаты: -1037:43:-1270 Пышная пустыня - Координаты: -651:67:-1247 Игрок может найти алтари с ключами по всей планете. Средняя часть Грибных пещер (-217:-45:492) Возьмите Ключ и запишите координаты на алтаре, чтобы иметь возможность добраться до следующего алтаря и открыть пещеру. -464:-40:97 Первая пещера знаний (-437:-40:-27) Возьмите ключ и запишите координаты на алтаре, чтобы иметь возможность добраться до следующего алтаря и открыть пещеру. 964:68:1744 Вторая пещера знаний ( 662:28:2105 ) Возьмите ключ и запишите координаты на алтаре, чтобы иметь возможность добраться до следующего алтаря и открыть пещеру 1565:109:2500 Третья и последняя пещера знаний ( 1565:109:2500 ) Нужно пять ключей, чтобы добраться до следующей области внутри пещеры 1190:168:2914 1233:98:2897 1328:98:2941 1202:114:2990 1176:185:2980 1200:122:2932 По всему миру: Следующие ключи можно найти только при использовании детектора ключей Warden Детектор ключей Warden: -1435:119:556 - на вершине дюны рядом с затонувшим водопадом -1326:91:1326 - на самой высокой дюне острова Бич, к югу от кобальтового маркера -924:88:-628 - к северо-западу от затонувшего вулкана -380:30:1492 - Метеоритный кратер на острове -307:83:613 - на равнине к северу от водопада 714:68:1711 - на небольшом холме перед Песчаным водопадом 1260:17:247 - Центральное плато, к северу от Алюминиевых холмов, к востоку от Лабиринтных каньонов 1313:8:1505 - к юго-западу от места крушения в пустыне Дюны 1439:75:-759 - под Варп-Вратами в Воротной Пустыне 1540:22:2219 - на небольшом холм рядом с гигантским каменным столбом в Хайленде 1586:51:561 — к северу от крушения Лабиринт-Каньонс на уступе 1894:75:267 — на каменном столбе в Гранд-Рифт 2377:99:1008 — возле утеса на Лугах Лучшее руководство по этому вопросу — ВВП Дункан Величина индекса терраформирования рассчитывается по следующей формуле: Общее количество кислорода + Общее тепло + Общее давление + Общее давление + Общее количество биомассы = Индекс терраформирования (постройте экраны — Терраформирование, чтобы увидеть итоговые значения). Пример: 1000 ppq + 1000 pK + 1000 нПа + 1000 г = 4000 TI (4 KTI) TI (Терра) индекс формирования) KTI = 1000 TI MTI = 1000 KTI GTI = 1000 MTI TTI = 1000 GTI PTI = 1000 GTI Бесплодная отправная точка Окружающая среда лишена жизни и надежды. Blue Sky Reach: 175 KTI Небо меняет цвет с враждебного красного на мирный синий. Досягаемость облаков: 350 KTI. На небе теперь начинают появляться облака. Досягаемость при дожде: 875 KTI. Теперь возможны погодные явления, при которых может пойти дождь и даже гроза. Досягаемость жидкой воды: 3 MTI Иногда земля может выглядеть насыщенной. Озера: 50 MTI Вода начинает собираться в лужи и со временем увеличиваться в размерах. ~2% прогресса = признаки появления воды в районе озера (область появления: стандартная) Досягаемость мха: 200 MTI Земля начинает медленно зеленеть от мха. Флора Охват: 700 MTI Начинают прорастать небольшие участки травы и даже маленькие растения. Охват деревьев: 2 GTI. Возможность вручную выращивать деревья на участках с использованием разбрасывателей деревьев. Насекомые Охват: 8 GTI Дыхательная атмосфера Охват: 32 GTI Рыбы Охват: 120 GTI Амфибии Охват: 425 GTI Млекопитающие Охват: 1,25 TTI Полная терраформация Охват: 5 TTI (значения могут меняться) Ровер — это трехместное транспортное средство, способное передвигаться по земле. У него небольшой объем памяти, но его можно модернизировать, чтобы вместить значительно больше, чем вы можете взять с собой. Чтобы построить вездеход, необходимо построить станцию ​​для транспортных средств. Станция для транспортных средств выполняет три функции: Позволяет создавать транспортные средства. Он позволяет создавать автомобильные микрочипы для модернизации транспортных средств. Это позволяет вам отозвать транспортные средства на станцию ​​транспортных средств. Вот функции вездехода, как показано на изображении: Кабина: здесь вы входите в вездеход и выходите из него. Отсек оборудования: здесь вы можете разместить улучшения для вездехода. Откидные сиденья: эти сиденья позволяют дополнительным игрокам ездить рядом, хотя и за пределами автомобиля. Хранилище: это хранилище для вездехода. Кнопка «Захватить»: нажатие этой кнопки превращает Ровер в предмет инвентаря, который можно носить в рюкзаке. Затем вы можете использовать его и развернуть в любом месте, где достаточно места. Цвет маяка: если вы установили маяк, эта панель справа позволяет вам изменить цвет маяка вездехода. Если бы не гайд от techraptor [techraptor.net] я бы не нашел как поставить апгрейды на машину Настройка приоритета: при доставке в требовательные склады дроны сначала будут доставлять товары в подходящие контейнеры с более высоким приоритетом, а в контейнеры с более низким приоритетом будут доставляться только после того, как контейнеры с более высоким приоритетом будут заполнены. Например, если контейнер снабжения содержит железо и есть два контейнера, требующие железа, один с приоритетом 5, а другой с приоритетом 3, дроны будут доставлять товар в контейнер с приоритетом 5 (если только он не полон или не скор

Источник

GHub Platform · автор20.08.2026, 00:32:34

Вот как найти локации: Если вы посмотрите в левый нижний угол вашего HUD, вы увидите набор из 3 чисел, например: 444:20:444 Эти цифры обозначают следующее: X : Y : Z И вот что они означают: X — горизонтальные координаты (с востока на запад) Y — вертикальные координаты (вверх и вн…

Войдите, чтобы писать в группе