100% ДОСТИЖЕНИЕ

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Тюрьма. Выход отсюда. Побег из тюрьмы. Пропасть ↑ В этой головоломке ваш партнер будет получать случайные цифры (изображение слева), и вам придется назвать ему соответствующую цифру (изображение справа). Мы думаем, что это случайно, поэтому изображение справа предназначено только для иллюстрации. ↑ Чтобы решить эту головоломку, вам необходимо взять 4 видеокассеты, которые вы будете использовать в проекторе. Как только вы поместите их все в проектор, выполните следующую последовательность: Ключ → Панель кнопок (левое изображение) → Нажмите обе красные кнопки → Задний рычаг + Колесо → Цепь → Синяя кнопка → Ключ ↑ Обратите внимание на количество точек в круге, а не в положении. Две половинки сбежали из пропасти The Vault ↑ Вы должны сообщить своему партнеру, какие символы вы видите и в каком положении они находятся. Ему придется найти символы и позиции в книгах. ↑В этой головоломке вам нужно будет выбрать ту часть циркуля, которую вы хотите переместить (квадрат, пятиугольник или круг), и таким образом иметь возможность поставить как свою, так и свою партнершу. Зеленый свет указывает, какая часть готова к перемещению. Carried Побег из глубоких подземелий Проектирование Помощь в побеге из глубоких подземелий Испытания ↑Ваш партнер должен будет сообщить вам порядок фигур, и вам придется пройти через них, создавая путь, который не помешает вам перейти в другие области. Мы думаем, что эта часть случайна, поэтому фотографии предназначены только для справки. ↑Вы должны запомнить появляющиеся символы, потому что, когда вы активируете рычаг, они исчезнут. Вам придется идти к этим символам по порядку (можно идти прямо, определенного пути нет) и ждать, пока истечет время. Когда время истечет, другие символы поднимутся, и вы сможете перейти к следующему. ↑Это то же самое, что и первая часть «Испытаний», но на этот раз вы расскажете о стенах, которые стоят на пути к созданию вашего пути. Это та же механика, что и во втором испытании, но на этот раз ниже добавлены три символа, на которые НЕЛЬЗЯ наступить. Просто избегайте их на своем пути, подождите, пока истечет время, и отправляйтесь за следующим. Запрещенные символы меняются каждый раунд. Живые развлечения Пережили испытания Кровавый спорт Помогли сбежать из испытаний Сувенир ↑Определите свою сторону и выполните следующие шаги: 1. Игрок R: войдите в Портал 1, поднимитесь по зеленой рампе и нажмите красный переключатель. 2. Игрок L: войдите в Портал 5, поднимитесь по красной рампе и нажмите зеленый переключатель. 3. Игрок R: нажмите красный переключатель, войдите в Портал 2 и поднимитесь по зеленой рампе. 4. Игрок L: нажмите зеленый переключатель. 5. Игрок R: поднимитесь по желтому пандусу и доберитесь до Портала 3 (не входит). 6. Игрок L: нажмите зеленый переключатель. 7. Игрок R: поднимитесь по желтому и зеленому пандусу, нажмите желтый переключатель и поднимитесь по желтому пандусу. 8. Игрок L: нажмите зеленый переключатель, войдите в Портал 6, поднимитесь по красной и зеленой рампе и войдите в Портал 8. 9. Игрок R: нажмите зеленый переключатель, а затем нажмите желтый переключатель. 10. Игрок L: поднимитесь по желтому пандусу и подождите там. 11. Игрок R: нажмите желтый переключатель, поднимитесь по желтой рампе и нажмите зеленый переключатель. 12. Игрок L: поднимитесь по зеленой рампе, войдите в Портал 9, нажмите синий переключатель, войдите в Портал 9 и спуститесь по зеленой рампе. 13. Игрок R: нажмите зеленый и желтый переключатель. 14. Игрок L: спуститесь по желтой рампе и войдите в Портал 8. 15. Игрок R: нажмите желтый переключатель, поднимитесь по желтой рампе и нажмите зеленый переключатель. 16. Игрок L: спуститесь по зеленой и красной рампе, войдите в Портал 6 и нажмите зеленый переключатель. 17. Игрок R: нажмите желтый переключатель, спуститесь по желто-зеленой рампе и войдите в Портал 3. 18. Игрок L: нажмите зеленый переключатель. 19. Игрок R: спуститесь по зеленому пандусу, поднимитесь по синему пандусу, нажмите синий переключатель и поднимитесь по синему и желтому пандусу. 20. Игрок L: войдите в Портал 6, поднимитесь по красной и зеленой рампе и войдите в Портал 8. 21. Игрок R: нажмите зеленый переключатель. 22. Игрок L: поднимитесь по желтому, красному, зеленому и желтому пандусу и войдите в Портал 7. 23. Игрок R: спуститесь по желтому и синему пандусу, войдите в Портал 4 и нажмите синий переключатель. 24. Игрок L: поднимитесь по синему пандусу. 25. Игрок R: нажмите синий переключатель. 26. Игрок L: поднимитесь по синему пандусу и доберитесь до цели. 27. Игрок R: войдите в Портал 4, поднимитесь по синему, желтому и синему пандусу, достигнув цели. Для этого нужны двое, сбежавшие из ящика с игрушками шутов. Иллюзии ↑Выполните следующие шаги: 1. Игрок 1 подбирает оба аккордеона, входит и активирует корону часов. 2. Игрок 2 подбирает обе зеленые туфли, входит и активирует корону часов. 3. Игрок 2 совмещает обе кости и входит. 4. Игрок 1 и 2 совмещает обе лютни, и игрок 1 входит. 5. Игрок 1 и 2 совмещает обе карты, игрок 2 входит и активирует корону часов. 6. Игрок 1 и 2 подбирают обе шутовские шляпы, и игрок 2 входит. 7. Игрок 1 и 2 подбирает обе синие трубы, и игрок 1 входит. 8. Игрок 1 и 2 подбирают обе лиры, и игрок 1 входит. 9. Игрок 2 подбирает обе карты и входит. 10. Игрок 1 и 2 подбирают оба портала, входят и активируют корону часов, чтобы войти в большой портал. --------------КОНЕЦ ПЕРВОЙ ЧАСТИ-------------- 11. Игрок 1 сопоставляет оба яйца и входит. 12. Игрок 1 и 2 совмещает обе красные шахматные фигуры, а игрок 2 входит (чтобы оказаться в проклятой зоне). 13. Игрок 1 поворачивает платформу, чтобы игрок 2 совместил обе проклятые маски и вошел. 14. Игрок 2 поворачивает платформу, чтобы игрок 1 совместил обе шутовские палочки и оба шара с короной, входит и возвращается в нормальную зону. 15. Игрок 1 проходит через шутовские стержни (чтобы оказаться в проклятой зоне). 16. Игрок 2 подбирает оба черепа, а также ключи в проклятой зоне для игрока 1, оба входят внутрь, теперь игрок 2 находится в проклятой зоне, а P1 в нормальной зоне. 17. Игрок 1 сопоставляет оба яйца и входит. 18. Игрок 1 совмещает порталы для обоих игроков, теперь оба могут войти в корону активных часов и покинуть область через большой портал. Игры разума Побег из царства шутов Побег королевский Побег из крепости Разбитая дорога ↑Следуйте следующим инструкциям: 1. Король Варфоломей + Рудольф Придворный шут 2. Алард Часовщик + Иде Стинхауэр 3. Хилл Гласблазер + Изебрант Бронсгитер 4. Принцесса Эмилия + Принцесса Кэтрин Капитулум Карнавал разгадал загадки Получите голову самому Помогите в разгадке загадки Клятва Сопротивление Угадай, кто? Обнаружено неповиновение королевств. Рефрен сопротивления. Раскрыты секреты Сопротивления. Гимн ↑Нажмите на органе следующие последовательности: 1-GACB 2-GFCB 3-GCCD 4-GFCC 5-CFGC 6-EFGA Главы 3, 4 и 5 можно воспроизводить в любом порядке. Зависит от того, какой путь вы выберете. Каждый раз, когда вы заканчиваете главу, возвращайтесь в часовню и добавляйте новую часть в астролябию. Королевское кладбище Вход на Королевское кладбище Печать ↑Расположите печати в правильном положении. Используйте лифт (изображение справа), чтобы поменяться печатями со своим партнером. Каждая печать может находиться только рядом с другими на камне. Устаревший Обол Открытие катакомб The Lost ↑ Дайте кирку своему партнеру, использующему колодец, чтобы вы могли использовать кирку, чтобы открыть эти гробницы. Ключи внутри. Используйте колодец, чтобы передать ключи другому игроку. 1. Труден (1256-1339) Семья: Клокенмейкер 2. Рейнви (1261-1339) Семья: Гласеблазере 3. Гертруда (1232-1310) Семья: Стенхаувер 4. Изебрант (1207-1285) Семья: Бронсгитер 5. XXX (1253-1331) Семья: Потомки Бронсгитера Наследство Открыто хранилище сокровищ Grave Sins Оказано содействие в открытии хранилища сокровищ Тайник ↑Используйте карту, чтобы найти подсказки. Скажите другому игроку, где находится крест. ↑Используйте подсказки, чтобы найти гробницы. Погоня за кэшем Обнаружил спрятанные сокровища X Отмечает заговор Оказал помощь в обнаружении спрята

Источник

GHub Platform · автор20.08.2026, 00:42:29

Тюрьма. Выход отсюда. Побег из тюрьмы. Пропасть ↑ В этой головоломке ваш партнер будет получать случайные цифры (изображение слева), и вам придется назвать ему соответствующую цифру (изображение справа). Мы думаем, что это случайно, поэтому изображение справа предназначено только…

Войдите, чтобы писать в группе