Мы были здесь навсегда Прохождение!

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Игроки появляются в разных комнатах, двери которые открываются сами. После осваивания управления их ждут первые паззлы, для которых надо ввести верную комбинацию фигур. Сочетания фигур нарисованы в клетках на стене. Однако, они подходят только для паззла другого игрока. Перспектива и последовательность для первого игрока: (Для второго и третьего паззла нужно подобрать фрагменты, которые валяются на локации) Перспектива и последовательность для второго игрока: После этих паззлов на выходе у каждого игрока ждут рычаги, которые нужно тянуть вместе, чтобы пройти дальше. Второй игрок в новой локации должен отправить ключ с крестиком первому игроку по вагонетке, а первый игрок оставляет там ключ с кругом. Вагонетку двигать может только второй игрок. Теперь следует к табличке с фишками рядом. Каждый игрок может двигать только круглые фишки. Вместе нужно разместить 4 фишки с символами к своим аналогичным "базам". Фишку с шапкой Шута сперва отправить к базе "шапке монаха". Трёхконечную корону наверх и направо. Пятиконечную корону два раза вниз. Трёхконечную корону переносим прямо к своей базе в верхний левый угол. Пятиконечную корону два раза наверх. Фишка с колбой переносим направу к шапке Шута. Пятиконечную корону вниз и направо. Шапку монаха направо 2 раза и вверх два раза. Пятиконечную корону на свою базу в левый нижний угол. Фишку с колбой переместить к пятиконечной короне. Фишку с шапкой Шута 3 раза налево и 1 раз вниз к Колбе. Шапку с монахом переносим к своей базе направо. Шапку Шута 2 раза наверх. Фишку с колбой 1 раз направо и 1 раз наверх к своей базе. Первый игрок поднимается через дверь, открытый ключом с кретиком, к сейфу и поворачивает ползунки как на скрине снизу, чтобы получить ещё один ключ с красным кругом. На сейф нужно нажать после верной комбинации ползунков. Этим ключом нужно отпереть дверь к рельсе. Второй игрок по этой рельсе едет к первому игроку, чтобы помочь отодвинуть шкаф. За шкафом в комнате лежит плётка фильма и ещё один ключ с четырёхконечной звездой. Этот ключ открывает дверь на стороне второго игрока. Один игрок спускается по рельсе к новому паззлу, а второй встаёт у механизма, который напоминает игровой автомат. Первый игрок после рельсы пробегает налево, где стоит сейф, связаный с автоматом на той стороне. У сейфа есть 6 кнопок и обозначение выше. Игрок у сейфа должен назвать второму изображение на индикаторе выше кнопок, чтобы второй игрок назвал, какое изображение соответствует названной картинке. Первый игрок нажимает кнопку по подсказке второго игрока. Сделать так нужно 4 раза. После этого сейф откроется. Индикатор меняется каждые несколько секунд. В сейфе находятся плёнка от фильма, ключ с жёлтой каплей и шестерёнка. Фильмы нужно собрать для одной из следующих загадок, а шестерёнку нужно поместить к механизму, который располагается в середине всей локации. Ключ с жёлтой каплей открывает дверь рядом с "автоматом", чтобы второй игрок мог быстро пройти к первому. Этот же ключ открывает ещё одну дверь на другой стороне к следующей загадке. Для начала паззла нужно поместить 5 плёнок фильма в проектор. 2 плёнки уже на старте собирает второй игрок. Последняя плёнка уже вставлена в проектор. Все плёнки пронумерованы и их нужно поместить каждый в свой паз. После этого зажигаем свечу в проекторе. В этой загадке нужно быстро запустить механизм посредством действий, выполненных в определённом порядке. Этот порядок указан в фильме. Один игрок поворачивает ключ, а второй нажимает на 3 кнопки в стене (последовательность указана на скрине). Далее один игрок тянет рычаг на огромном котле слева, а второй тянет красный рычаг до конца. После этого один игрок тянет рычаг с другой стороны котла, а второй игрок подводит малое колесо к большому (оно позади двух цветных рычагов). Когда винтовая лампа загорается один игрок тянет синий рычаг, а второй игрок после этого тянет за ручку у котла (она располагается ближе к деревянной стене). Дождитесь, когда игрок с синим рычагом подаст сигнал. 1 шаг: 2 шаг (красный рычаг): 3 шаг: 4 шаг (но уже синий рычаг): После решения загадки открывается доступ к лифту, который ведёт на этаж с дверью и вагонеткой для транспортировки предметов. Дверь открывается ключом, который должен быть у второго игрока (первый игрок в самом начале отправляет его ему). За этой дверью находится сейф с почти такими же ползунками. Решение находится на другой стороне и его, казалось бы, должен подсказать один из игроков, подойдя на другу сторону локации, но нам плевать. Вот решение: В сейфе лежит ключ с красным треугольником. Он нужен для двери в комнате, где стоял шкаф. Он через вагонетку ведёт в комнату, где лежит вторая большая шестерёнка для механизма. Её можно пронести через дверь рядом, которая открывается ключом с жёлтой каплей. Как только все шестерни на своих местах, два игрока крутят механизм. Механизм поднимает лифт, который относит одного из игроков к следующей загадке (один забегает в лифт, а второй нажимает на кнопку для запуска). Платформа с механизмом поднимается и пропускает оставшегося игрока дальше для решения следующего пазла. Игрок, который остался в предыдущей загадке оказывается в комнате с проектором. Решение первой части загадки - 2 4 4. Вводим цифры и дёргаем за рычаг. После этого откроется тайник в стене, в котором лежит книга, которую у нас отнимут. Далее игрок подходит в "столику" со стрелкой, который стоит рядом с проектором. Сперва стрелку нужно повернуть в сторону шестерёнки, чтобы второй игрок повернул фрагмент компаса 2 раза против часовой. Далее первый игрок переходит на круг. Второй игрок делает 3 поворота по часовой стрелке. Потом первый игрок переходит на квадрат. Второй игрок делает 2 поворота против часовой. И наконец первый игрок переходит на пентагон, чтобы второй игрок сделал 1 поворот по часовой стрелке. После решения в каждой локации открываются проходы к следующей части. Эта часть загадки не имеет постоянного решения, ибо фрагменты случайны. Игрок, который находится сверху должен направлять второго, опираясь на таблок выше себя. Второй игрок вынужден взять в руки железный шар и донести его до конца паззла. Шар в руках замедляет его движение и не даёт прыгать. Первая комната заполнена платформами, на каждую из которых можно наступить лишь раз, так как они падают вниз. К концу комнаты, нужно пройти через платформы с картинками в нужном порядке (эти платформы не пропадают). Во второй комнате по порядку пропадают все платформы, кроме одной. Нужно просто простоять на каждой из них по очереди (платформы поворачиваются и восстанавливают позицию для следующего раунда). Игрок сверху подсказывает второму, на какой платформе ему следует стоять. Так нужно сделать 5 раз. Каждый раунд сопровождается мелодией, которая ускоряется к концу. Эта комната запускается после того, как игрок сверху тянет за рычаг, но после этого подсказки выше пропадают, поэтому их нужно запомнить. Если игроки ошибаются, то порядок изменится. Третья комната похожа на первую, но на ней также стоят непроходимые стены. Нужно лишь выбрать путь, с учётом этих стен. Четвёртая комната аналогична второй. Но у неё есть ещё одна дополнительная подсказка. Второе табло чуть ниже показывает на три платформы, на которые нельзя наступать. Каждый раунд табло меняется. Нужно направить второго игрока к нужной платформе, избегая три указанные платформы на малом табло. Ещё одна разница в том, что при запуске комнаты, первое большое табло не закрывается, что упрощает процесс прохождения. По завершению комнаты, второй игрок кладёт железный шар на пъедестал и оба игрока проходят дальше. Два игрока встречаются в коридоре и проходят множество путей, преследуя куклу. Из коридора к канализации, оттуда в пещеры, а после к вратам. За вратами игроков ждёт катсцена, после которой начнётся следующая загадка. Оба игрока появляются в многоярусных параллельных лабиринтах, в которых есть цветные рычаги, поворачивающие мосты с соответствующим цветом и номерные порталы, через которые игроки перемещаются в другую облас

Источник

GHub Platform · автор20.08.2026, 00:42:30

Игроки появляются в разных комнатах, двери которые открываются сами. После осваивания управления их ждут первые паззлы, для которых надо ввести верную комбинацию фигур. Сочетания фигур нарисованы в клетках на стене. Однако, они подходят только для паззла другого игрока. Перспекти…

Войдите, чтобы писать в группе