Расстояние до почвенного покрова Pop In Fix | Увеличить уровень детализации | Улучшения графики | ЕА Спорт WRC
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Чтобы исправить всплывающее окно только на расстоянии, вставьте следующий код в конец вашего файла engine.ini [SystemSettings] r.ViewDistanceScale=2.0 Leafly.LODDistanceScale=2.0 Grass.CullDistanceScale=4.0 groundCover.CullDistanceScale=4.0 groundCover.CullMaxDistance=20000.0 r.Shadow.DistanceScale=2.0 r.DFDistanceScale=2.0 r.StaticMeshLODDistanceScale=2.0 r.StaticMeshLODDistanceScale=2.0 Для всего остального вы можете попробовать эти настройки ниже. Если ваша игра вылетает, установите MipMapLodBias ближе к 0. Вам также необходимо включить dlss, чтобы часть этого исправления с автоматической экспозицией работала. [/script/engine.renderersettings] niagara.CreateShadersOnLoad=1 r.CreateShadersOnLoad=1 r.Streaming.PoolSize=0 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.Boost=1 r.NGX.DLSS.AutoExposure=0 r.NGX.DLSS.Reflections.TemporalAA=0 r.NGX.DLSS.DilateMotionVectors=0 r.Quality.GroundCover=5 r.Quality.Mirrors=0 r.Quality.Trees=4 r.Quality.Track=4 r.SceneColorFormat=5 [SystemSettings] r.DefaultFeature.Bloom=0 r.BloomQuality=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 r.MotionBlurQuality=0 r.DefaultFeature.LensFlare=0 r.LensFlareQuality=0 r.SkylightIntensityMultiplier=0,1 r.Color.Max=0,9 r.Color.Mid=0,4 r.VolumetricFog=0 r.Fog=0 r.DisableDistortion=1 r.SceneColorFringeQuality=0 r.Tonemapper.Sharpen=5 r.TonemapperGamma=2.3 r.Upscale.Quality=4 r.MaxAnisotropy=16 r.Tonemapper.MergeWithUpscale.Mode=1 r.ViewDistanceScale=2.0 r.ContactShadows=0 r.SSR.Quality=0 r.VRS.Enable=false r.Reflections.Denoiser=2 r.AmbientOcclusion.Denoiser=2 r.Shadow.EnableModulatedSelfShadow=1 r.MipMapLodBias=-14 r.LandscapeLODBias=-10 листва.LODDistanceScale=2.0 r.FilmGrain=0 r.MaterialQualityLevel=1 трава.CullDistanceScale=4.0 groundCover.CullDistanceScale=4.0 groundCover.CullMaxDistance=20000.0 r.Shadow.DistanceScale=2.0 r.DFDistanceScale=2.0 r.StaticMeshLODDistanceScale=2.0 r.StaticMeshLODDistanceScale=2.0 r.ScreenPercentage=100 r.SecondaryScreenPercentage.GameViewport=175 r.DepthOfField.DepthBlur.Scale=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.VT.MaxAnisotropy=16 r.RefractionQuality=0 r.PostProcessAAQuality=0 r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=1 r.AmbientOcclusion.Method=1 r.AOQuality=2 r.AOHistoryStabilityPass=1 r.DistanceFields=1 r.DistanceFieldShadowing=1 r.DFShadowQuality=2 [ConsoleVariables] AllowAsyncRenderThreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGa methreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1 Бонус!!! Если вы хотите попробовать использовать DLAA, вы можете принудительно включить его, включив DLSS в игре, а затем добавив [/script/engine.renderersettings] r.NGX.DLAA.Enable=true. Это переопределит DLSS, поэтому любые изменения настроек качества DLSS не будут иметь никакого эффекта. Базовое разрешение 11520x2160 Полноэкранное сглаживание: Низкая анизотропная фильтрация: 16x Масштабирование: Сбалансированный DLSS Повышение резкости: 100 Расширенные тени: Ультра Туман: Выкл. Частицы: Ультра Погода: Ультра Почвенный покров: Ультра Деревья: Ультра Динамические объекты: Ультра Отражения автомобиля: Ультра Низкая Постобработка: Ультра Низкое Зеркало: Off Track Качество: Ультра Текстуры: Ультра Шейдер: Ультра --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3100403346
ИсточникGHub Platform · автор20.08.2026, 01:53:12
Чтобы исправить всплывающее окно только на расстоянии, вставьте следующий код в конец вашего файла engine.ini [SystemSettings] r.ViewDistanceScale=2.0 Leafly.LODDistanceScale=2.0 Grass.CullDistanceScale=4.0 groundCover.CullDistanceScale=4.0 groundCover.CullMaxDistance=20000.0 r.S…
Войдите, чтобы писать в группе