Официальные отсылки к «Песне ужасов» и руководство по пасхальным яйцам
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

• Сцена, в которой из окна видно, как машина Дэниела подъезжает к особняку Хашера, является отсылкой к одной из первых иллюстраций из «Один в темноте». • Последовательность, в которой игровой персонаж появляется перед особняком, является отсылкой к оригинальной обложке Alone in the Dark. • Бренд спичечного коробка является отсылкой к Project Zero/Fatal Frame. В частности, к рулонам фотопленки, которые появляются в игре. • «Химуро» — производитель фортепиано в резиденции Хашера, отсылка к особняку, в котором происходит действие Project Zero/Fatal Frame 1. • В комнате Юлии висит плакат группы «Crimson», на котором изображены две красные бабочки и несколько струн. Это отсылка к Project Zero/Fatal Frame II, «Багровая бабочка». • Клеймо на одном из электрических предохранителей называется «Мафую», что является отсылкой к персонажу, пропавшему без вести в Project Zero/Fatal Frame. • Испуг птиц в Эпизоде I является отсылкой к нападению, которому подвергаются игроки в Alone in the Dark, где камера имеет аналогичную точку зрения. (Это происходит в холле на первом этаже, по направлению к главной спальне из холла справа. Это может сработать в первый или второй раз, когда вы проходите мимо, или вообще никогда. Это, скорее всего, произойдет, когда вы выходите из главной спальни.) • Лицо на печати, отпечатанной на письме от Фербера к Хашеру, принадлежит известному писателю ужасов М. Р. Джеймсу. • Выбор ДА/НЕТ в «раковине» — это дань всем тем злым, невозможным выборам, которые мы вынуждены делать в играх ужасов, решениям, которым мы никогда бы не сказали «да» в реальной жизни (подумайте: «Сунь руку в дыру в стене» в Silent Hill 2). • Логотип охранной компании, в которой работает Алина, — монолит из Dead Space. • «Аббат Томас», улица, на которой живет Хашер, является отсылкой к рассказу М. Р. Джеймса. • Издательство, в котором работают Этьен и Дэниел, называется «Wake Publishing», в честь Алана Уэйка. • На зажигалке, которую носит каждый персонаж, есть логотип из Alone in the Dark (опять же, его практически невозможно увидеть, если только вы не уроните его и он не упадет прямо перед камерой). • На одном из почтовых ящиков вы можете прочитать имена Эллен и Аманды Рипли (из «Чужого»). • Магнит на холодильник взят из «Озера Толука», которое появляется в Silent Hill 2 и 4. • Имя охранника — Уолтер Салливан, антагонист Silent Hill 4. Вы можете увидеть его фотографию (с бородой) на его рабочем комбинезоне (оставленном в сарае для инструментов). • Гитара Эрики производится брендом Takamine. Это не только настоящий бренд, но и важный персонаж Project Zero/Fatal Frame. • В одной из квартир блока 2 живет некто Йозеф Шрайбер, предыдущий жилец комнаты 302 в Silent Hill 4: подъезд 2, 3-е затопление, дверь B. Чтобы войти, вам потребуются ключи от кладовой. Если вам удастся войти, вы увидите культовую дверь с цепочкой и услышите адаптацию одной из песен из саундтрека Silent Hill. • Машина «Колтар говорит» — это отсылка к машине «Золтар говорит» из фильма «БОЛЬШОЙ». • Доспех в антикварном магазине иногда поворачивает голову в сторону коридора, из которого вышел персонаж игрока (он не всегда смотрит в одну и ту же сторону… но это незаметно). Это отсылка к агрессивной броне в Alone in the Dark. • У Эрики есть брелок Ктулху. Если она присмотрится к нему внимательно, то скажет: «Iä iä, я люблю свой брелок», еще один классический намек на мифы, найденные в таких книгах, как «Тень над Иннсмутом» (Iä! Iä! Cthulhu fhtagn! Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah-nagl fhtagn) • Одна из пуговиц, которые носит Эрика, образует пентаграмму из Silent Hill. • Символ на футболке Эрики — «Желтый знак», отсылка к Желтому королю из «Мифов Ктулху». • Фоновое изображение на доске для спиритических сеансов, найденной в доме Фербера, представляет собой рисунок Ктулху. • Символ Triforce появляется на люминоле, найденном в ванной, продукте, произведенном лабораторией Tri Labs. • Если вы несколько раз осмотрите дробовик, выставленный в антикварном магазине, Дэниел скажет: «Если я возьму его... потолок начнет падать мне на голову?», имея в виду ловушку для дробовика в Resident Evil 1 (сэндвич с Джилл, кто-нибудь? • Охранник (Макс), вручающий вам вещи из туалета, который оказывается пустым, является намеком на аналогичное событие в Silent Hill 3. • Кольцо Макса – отсылка к его свадьбе с Хлоей. Это намек на Life is Странно (хотя это и не игра в жанре ужасов, мы просто любим Хлою!). • Физический вход в слайд (то есть взаимодействие с визуальными средствами в реальной жизни) вдохновлен «Кольцом». • Одним из профессоров, участвующих в головоломке, которую игроки должны решить в первой области, является Закари Данн, отсылка к Заку Данну, художнику, вдохновившему дизайн проявлений, которые появляются в игре. • Скульптуры ангелов, закрывающих глаза на кладбище, являются отсылкой к плачущим. ангелы Доктора Кто • Ключи, сделанные из различных материалов, являются отсылкой к Resident Evil • Событие «Монах» вдохновлено основной игровой механикой Project Zero / Fatal Frame • Загадка с красными растениями является отсылкой к франшизе Resident Evil и их культовым лечебным травам • Доктор Беренис Престегард, врач Ариадны, названа в честь короткого рассказа Эдгара Аллана По. • Психиатрическая больница Джереми Хартвуд, место, где Ариадна провела свое детство, разделяет свое имя с владельцем поместья Дерчето из оригинальной игры Alone in the Dark, чье самоубийство положило начало событиям игры. • Алан Седрак — сотрудник Джереми Хартвуда, чье имя происходит от имени Алин Седрак, главного героя фильма «Один в темноте: Новый кошмар». • Эдвард Кэмби, другой главный герой фильма «Один в темноте: Новый кошмар», также послужил источником вдохновения для другого персонажа из «Песни ужасов»: Эдварда Сондерса, режиссера «Джереми Хартвуда». Его фамилия происходит от Грейс Сондерс, ребенка, который выступает в роли второстепенного персонажа в Alone in the Dark 2. • В документе, найденном внутри Джереми Хартвуда, можно обнаружить, что компания, разобравшая больницу, была Дерсето (как и ранее упомянутое поместье из «Один в темноте») и отсылка к Иезекиилю Прегзту, антагонисту той же игры. Падение дома Хашеров: отсылка к классическому рассказу Эдгара Аллана По. Держи дверь!: отсылка к эпизоду «Игры престолов» под названием «Дверь». Умирание света: отсылка к роману Джорджа Мартина. Тишина на небесах: отсылка к основному сценарию Silent Hill 2 под названием «Письмо с безмолвных небес». Возвращение домой (окончание второго эпизода с Эрикой): отсылка к Silent Hill: Homecoming. Ливень (окончание Эпизода 2 с Рене): отсылка к Silent Hill: Downpour. Тихое место (окончание урока «Тишина»): отсылка к одноименному фильму. Дорога из желтого кирпича: отсылка к Волшебнику страны Оз. The Unforgiven (завершение четвертого эпизода с Эрнестом – только на английском языке): отсылка к песне Metallica. Один за всех, все за одного (завершение четвертой серии без потери персонажей): отсылка к «Трем мушкетерам» (Александр Дюма). Зазеркалье (окончание 4-го эпизода): отсылка к книге Льюиса Кэрролла. Маска Красной Смерти (конец «Первого сна»). Название совпадает с одноименной историей Эдгара Аллана По. Овальный портрет (Интервью Ариадны): еще один рассказ Эдгара Аллана По. Морелла (конец «Второго сна»): Как вы уже догадались, это третий рассказ ужасов самого По. Яма и маятник: Мы рекомендуем вам ознакомиться с работами Эдгара Аллана По. Туда и обратно: альтернативное название «Хоббита» из романа Дж.Р.Р. Толкин. Один в темноте (полная Песнь ужасов с Дэниелом на уровне сложности По или выше): Никаких объяснений не требуется. Присутствие ждет сновидений (пройдите игру на уровне сложности Лавкрафта): фраза из рассказа Г.П. «Зов Ктулху». Лавкрафт - «В своем доме в Р'льех ждет во сне мертвый Ктулху». Тень вне времени: еще одна отсылка к рассказу Г.П. Одноименный Лавкрафт. БОНУС ПАСХАЛЬНОЕ ЯЙЦО! Знаете ли вы, что изображения достижений Steam сами содержат секреты? Один совет: вам нужно знать, как интерпретировать ноты, чтобы их обнаружить! --- Источник: https://steamcommun
ИсточникGHub Platform · автор20.08.2026, 02:13:24
• Сцена, в которой из окна видно, как машина Дэниела подъезжает к особняку Хашера, является отсылкой к одной из первых иллюстраций из «Один в темноте». • Последовательность, в которой игровой персонаж появляется перед особняком, является отсылкой к оригинальной обложке Alone in t…
Войдите, чтобы писать в группе