Обновление до храмовых отрядов

GHub Platform · Гайд · 1 ответ · 21 просмотр

Обновление 3: — Обновлено, чтобы уточнить, что войска нежити и арети не указаны в списке из-за отсутствия улучшений. Я их не забыл, их просто невозможно обновить. Обновление 2: — Судя по всему, ни одна из Храмовых единиц Нежити или Эльфов Арети не может быть улучшена. С другой стороны, Сварты могут модернизировать свои отряды до Храмовых отрядов, но они из Warlock 2... ну... да... - В результате этой новой информации я пересматриваю руководство по мере наличия времени. Обновление 1: — Поскольку я играю в свою последнюю игру, я обновляю руководство. Ни в Паладинов Смерти, ни в Хускарлов Кролма нельзя улучшить, поэтому я обновил эту информацию. - Добавлен раздел «История версий». В Warlock: Master of the Arcane вы часто улучшаете свои более слабые юниты до более сильных. Например, скелеты-лучники могут стать скелетами-снайперами, тролли — старыми троллями, а маги — магистрами. Это можно сделать, построив необходимые здания в принадлежащем вам городе, а затем щелкнув золотую звезду в левом верхнем углу портрета отряда, который вы хотите улучшить и который выбрали. Стоимость такая же, как покупка нового юнита, но вы сохраняете все свои уровни опыта, приобретенные улучшения оборудования и чары. Не так часто замечается, что некоторые юниты из ваших основных войск можно улучшить до тех, которые обычно приобретаются путем строительства храмов определенному богу и в городе определенной расы. Например, люди-воины становятся людьми-ветеранами, но они также могут стать паладинами Дауроса. Это означает, что если ваши стартовые войска, которые вы создали еще в начале долгой игры, теперь слишком слабы в качестве продвинутых войск, вы можете сохранить все их дополнительные уровни опыта, улучшения и т. д. и повысить их до элитных войск Храма. Следует отметить, что вы должны усовершенствовать боевую единицу до ее первого улучшения, прежде чем можно будет приобрести второе улучшение. Например, людей-воинов можно повысить до людей-ветеранов, а затем до паладинов Дауроса или мастеров клинка, но людей-воинов нельзя повысить, скажем, до мастеров клинка — сначала вам придется повысить их до ветеранов. Этот раздел — настоящая причина, по которой я создал это руководство. На момент написания этой статьи я не могу найти полный список того, какие обычные юниты улучшаются до каких храмовых юнитов. Итак, я делаю его на основе того, что знаю и опробовал, и оставляю это на усмотрение сообщества, которое поможет мне закончить его быстрее, присоединяясь к любым известным вам обновлениям. Итак, без лишних слов, вот оно: Примечание: Нежить и Арети не могут улучшать отряды более низкого уровня до Храмовых отрядов. Как таковые они не указаны. Агрела (Жизнь) — Жрицы Агрелы происходят от Клериков или Целителей (1) Паладины Жизни происходят от Крысолюдей-грабителей или Крысолюдей-Пиратов (2) Даурос (Орден) — Паладины Дауроса происходят от Воинов или Ветеранов Гелия (Солнце) — Лучники Гелии происходят от Охотников или Следопытов Волки Гелии происходят от Благородных Оборотней или Придворных Оборотней (1) Кролм (Сила) - Мастера клинка происходят от воинов или ветеранов Крипта (Смерть) - Сестры Крипты происходят от клириков или целителей (1) Фервус (Хаос) - Повелители зверей происходят от охотников или рейнджеров (2) Друиды пока неизвестны Лунорд (Луна) - Убийцы происходят от разбойников или головорезов Грумгога (Проклятия) - Чемпионы Грумгога происходят от гоблинов Лучники или гоблины-снайперы (2) (1) Эти улучшения могут быть только побочными - например, Целители уже являются элитными отрядами и, таким образом, получают мало или вообще не получают выгоды от того, чтобы стать храмовым отрядом. (2) Эти обновления нуждаются в некоторой проверке. Если у кого-то есть какие-либо исправления или дополнительная информация, оставьте комментарий ниже, и я постараюсь держать это в курсе. Я все еще работаю над поиском всех улучшений, но поскольку я почти всегда играю с максимальным размером карты и количеством противников, заканчивать их довольно медленно. Но рано или поздно я до этого доберусь, лол. Я просто хотел включить в этот раздел любые специальные советы, которые я могу встретить, связанные с храмовыми юнитами, особенно если это касается их улучшений. Если вы не стремитесь к победе Аватара, для которой требуется отношение -100 к противостоящему богу, они рассматривают возможность манипулирования благосклонностью различных божеств, чтобы получить более одного типа храмовых единиц. Например, если вы построите храм Дауросу, ваш второй храм все равно может быть построен в честь Кролма. Выбор того, какие квесты намеренно провалить или преуспеть, может еще больше помочь в манипулировании божественным расположением. Это немного сложно, но выполнение этих тонких манипуляций с божественной милостью может позволить вам получить несколько типов храмовых единиц. Просто помните, что вы не можете использовать эти храмы, пока они значительно не в фаворе (я думаю, -10 или хуже), но уже купленные храмовые единицы останутся под вашим контролем. Кроме того, божественные заклинания требуют божественной милости, так что это тоже может иметь значение. Некоторые боги ближе друг к другу, чем другие. Даже если вы, например, преданный последователь Крипты, вы не потеряете особой благосклонности, построив храм Кролма относительно рано. Заклинания каждого бога имеют определенную стратегию. Изучение этих стратегий и использование тех, которые хорошо сочетаются с вашими собственными стратегиями или личным стилем игры, может действительно помочь. Например, Лунорд предлагает некоторую мобильность и может затоплять местность, Агрела имеет много лечебных эффектов и баффов к еде и населению, а Даурос обладает мощными способностями против нежити и способностью создавать замороженные земли (что отлично подходит для добычи золота) и так далее. Лично я считаю, что эльфы и нежить Арети не могут модернизировать свои ранние юниты, чтобы сбалансировать свои и без того мощные юниты. Например, нежить может использовать Старших Вампиров с большим эффектом против большинства войск, выставленных вражескими Великими Магами. С другой стороны, эльфы Арети могут использовать свои ранние игровые юниты даже в конце игры. Например, их лучники могут заработать оглушающую силу, повышая уровень, что позволяет им блокировать большинство вражеских юнитов на время, достаточное для того, чтобы ваши другие, более мощные юниты могли успеть зачистить вражеские войска. Если это недостаточно круто, та же самая сила (я думаю, взрыв разума) наносит урон духу. Ой. Для справки я привожу таблицу выравнивания ниже. С любым богом, находящимся рядом с другим богом, на которого вы работаете, можно работать без сурового наказания. Работа на два шага также возможна, но при этом жертвуется возможность получить божественные заклинания более высокого уровня из-за более низкого общего рейтинга. Кроме того, вы просто не сможете сделать их всех счастливыми. Конечно, вы все еще можете построить храм одному богу, отметить их, а затем построить храм другому, совершенно другому богу, но к тому времени, как вы построите свой третий или четвертый храм таким образом, вы, вероятно, уже увидите конец даже самых длинных игр. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=252376071

Источник

GHub Platform · автор20.08.2026, 02:33:43

Обновление 3: — Обновлено, чтобы уточнить, что войска нежити и арети не указаны в списке из-за отсутствия улучшений. Я их не забыл, их просто невозможно обновить. Обновление 2: — Судя по всему, ни одна из Храмовых единиц Нежити или Эльфов Арети не может быть улучшена. С другой ст…

TestBuyer21.08.2026, 13:13:02

цкпцпцкпцкпр

Войдите, чтобы писать в группе