Death Stranding - Гайд по достижениям.
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 6 просмотров

Всем доброго времени суток! Казалось бы, Death Stranding , такая "могучая" игра с достаточной популярностью и размахом, но с такими скудными руководствами по получению достижений. Я попытаюсь это исправить,так как мой внутренний перфекциониизм не даёт оставить всё как есть, и возможно у меня получится. Представляю вам гайд, в котором содержатся советы и подсказки по выполнению всех достижений. Играйте в своё удовольствие. Все достижения можно выполнить после прохождения сюжета. Пропускаемых достижений нет. Можете спокойно наслаждаться игрой и сюжетом а уже потом добивать оставшиеся достижения. Не убивайте живых. Используя летальное оружие, можно лишить жизни террориста или МУЛа. Но при этом сразу начинаются проблемы: ББ после пары-тройки убийств подряд впадает в автотоксемию, а при бездействии игрока через определённое время, после многократных предупреждений Дедмэна произойдёт Выплеск пустоты, после которого игроку нужно будет загружать последнее сохранение, а все трупы исчезнут. Меняйте уровень сложности. Уровень сложности в Death Stranding можно переключать в любой момент через меню опций. Для получения платинового трофея лучше играть на высокой сложности, чтобы получить достижение «Legend of Legends» за максимальный рейтинг особых доставок. Играйте по сети для использования всех механик и фишек игры. Ключевая механика Death Stranding – асинхронный мультиплеер, позволяющий игрокам помогать друг другу без прямого вторжения в чужой мир. Основное его проявление – общие постройки, которые появляются на территории после подключения очередного района к хиральной сети. Общими становятся все строения, так что каждый раз, когда вы ставите генератор или даже лестницу, она появляется и на карте тысяч других курьеров. Здесь все завязано на взаимовыручке, так что вы быстро начнете думать об общем благе. Выбирайте подходящие места для каждого типа постройки. Чем точнее вы угадаете с потребностью в конкретной постройке в конкретном месте, тем больше лайков получите от других игроков, а также увеличите шанс, что кто-то поможет ресурсами для улучшения объекта до следующего уровня или ремонта.. Заключайте нитевые контракты. При повышении параметра «Мост-связь» вы сможете заключать все больше нитевых контрактов. Так называется аналог добавления в друзья: в одноименном меню можно увидеть список игроков, с которыми вы взаимодействовали (например, ставили лайки или пользовались их постройками) и заключить контракт. Стоит выбирать тех, у кого выше репутация курьера – значит, они играют активнее. Нитевой контракт дает множество преимуществ. Одно из важнейших – вы чаще встречаете постройки игроков, с которыми связаны нитями. Но еще полезнее увеличенное количество предметов в общих хранилищах: это могут быть как ресурсы, так и чьи-то утерянные заказы или снаряжение. ЭТО МОЯ РАБОТА Завершить пролог: «Курьер». Дадут по сюжету как закончите пролог. ВОЗРОЖДЕНИЕ АМЕРИКИ Завершить Эпизод 1: «Бриджет». Дадут по сюжету как закончите 1-й эпизод. ТЫ НАМ НУЖЕН Завершить Эпизод 2: «Амелия». Дадут по сюжету как закончите 2-й эпизод. Я НЕ СЛОМАЮСЬ Завершить Эпизод 3: «Фрэджайл». Дадут по сюжету как закончите 3-й эпизод. ББ... Завершить Эпизод 4: «Унгер». Дадут по сюжету как закончите 4-й эпизод. МЫ СНОВА ВМЕСТЕ Завершить Эпизод 5: «Мама». Дадут по сюжету как закончите 5-й эпизод. ББ: МОСТ МЕЖДУ МИРАМИ Завершить Эпизод 6: «Дедмэн». Дадут по сюжету как закончите 6-й эпизод. ББ Завершить Эпизод 7: «Клиффорд». Дадут по сюжету как закончите 7-й эпизод. ШЕСТЬДЕСЯТ СМЕРТЕЙ И ВОСКРЕШЕНИЙ В ДЕНЬ Завершить Эпизод 8: «Хартмэн». Дадут по сюжету как закончите 8-й эпизод. ЧАСТИЦА БОГА Завершить Эпизод 9: «Хиггс». Дадут по сюжету как закончите 9-й эпизод. Я ТВОЙ ДАЙХАРДМЭН Завершить Эпизод 10: «Дайхардмэн». Дадут по сюжету как закончите 10-й эпизод. ОТДАЙ МОЕГО РЕБЁНКА Завершить Эпизод 11: «Клиффорд Унгер». Дадут по сюжету как закончите 11-й эпизод. ОНА ЖДЁТ ТЕБЯ НА БЕРЕГУ Завершить Эпизод 12: «Бриджес». Дадут по сюжету как закончите 12-й эпизод. СПАСИБО, СЭМ Завершить Эпизод 13: «Сэм Стрэнд». Дадут по сюжету как закончите 13-й эпизод. СПАСИБО ЗА ВСЁ Завершить Эпизод 14: «Лу». Дадут по сюжету как закончите 14-й эпизод. РУТИННАЯ РАБОТА Выполнить стандартный заказ. Дадут за выполнение своего первого стандартного заказа, получите легко и быстро. ДОБРЫЙ САМАРИТЯНИН Доставьте вашу первую часть пропавшего груза. По миру игры разбросаны тысячи и тысячи утерянных грузов, вы в любом случае на них наткнётесь. Достижение дадут за доставку такого груза по месту назначения. ЛЮБИ И БУДЬ ЛЮБИМ Поставь свой первый лайк. Лайки - одна из основных механик игры. Вы можете поставить лайк постройке, знаку, курьерам, транспорту. Получите достижение сразу же как поставите лайк чему либо из перечисленного. ВЫДАЮЩИЙСЯ КУРЬЕР Достичь класса 10 в любой категории оценки заказов. В игре присутствует 5 категорий оценки заказов: «Мост-связь» — увеличивает количество нитевых контрактов с другими игроками, открывает возможность отправлять запросы на доставку, увеличивает промежуток времени для отправки лайков; «Время доставки» — увеличивает максимальный запас выносливости; «Объем заказа» — увеличивает грузоподъемность; «Разное» — увеличивает количество получаемых лайков. «Состояние груза» — облегчает балансирование, снижая риск падения; Достижение получите как только одна из категорий достигнет 10го уровня. НАВОДИТЕ МОСТЫ Достичь класса 1 в «Мост-связь». Прокачать категорию "Мост-связь" можно доставляя грузы других игроков, такие грузы помечаются зеленым цветом. Они попадаются в самом мире игры или же в "Общем хранилище". Грузы из хранилища можно сдавать там же где их взяли, не отходя от терминала. НАРОДНЫЙ КУРЬЕР Получить в общей сложности 2 400 лайков на экране результатов. По ходу игры вы будете получать лайки от всех подряд: адресатов посылок, других геймеров, отправителей писем, ББ. По итогам каждой доставки игра награждает лайками за то как вы доставили груз. Все полученные лайки суммируются, так что это достижение получите по ходу игры. САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ КУРЬЕР В МИРЕ Получить в общей сложности 50 000 лайков на экране результатов. Получение этого достижения потребует некоторого усилия от вас. Для достижения заветной цифры нужно будет: Ставить знаки; Ставить постройки(мосты, генераторы, укрытия от дождя и т.д.); Строить дороги(шоссе) как можно раньше и как можно больше; Выполнять очень много заказов; Возвращать утерянные грузы; Я это достижение получил к концу 3го эпизода, улучшая связь с членами UCA, выполняя стандартные заказы и занимаясь постройками всего и вся. ДОЛГИЙ ПОХОД Пройти 80 km и выполнить заказ. Death Stranding - это по большей части "симулятор ходьбы", поэтому получение этого достижения гарантировано уже к середине игры. Дистанция накопительная и идёт в зачёт только когда вы выполняете заказ, ходьба без активных заказов и грузов не засчитывается. ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОГРЕСС Выполнить стандартный заказ с помощью робота-курьера. В 3 эпизоде вам по сюжету станут доступны "роботы-курьеры". Они предназначены для выполнения стандартных заказов, по типу "Один робот - один заказ". На терминале в меню выполнения заказов станет доступен отдельный пункт "Стандартные заказы(доставка роботом)", берёте заказ > посылаете на его выполнение робота > ждёте его выполнения > достижение выполнено. НАКАЧАННЫЙ КУРЬЕР Доставить 3 000 kg грузов. Достижение накопительное. Для ускорения получения можно прийти к одному из терминалов > зайти в общее хранилище > берем оставленные доставки другими игроками и утерянные грузы > нагружаемся по максимуму > выходим из хранилища > доставляем грузы > выполняем в разных терминалах до получения. ВЫПОЛНЕННЫЕ ЗАКАЗЫ Выполнить 36 стандартных заказов. Стандартные заказы являются своего рода второстепенными заданиями игры, в то время как "Заказы для Сэма" - сюжетными. Учтите что заказы выполненные роботами-курьерами в общий счёт не идут. ФАНАТ ДОСТАВКИ Доставить 700 единиц груза. Имеется ввиду контейнеры с
ИсточникGHub Platform · автор20.08.2026, 22:29:54
Всем доброго времени суток! Казалось бы, Death Stranding , такая "могучая" игра с достаточной популярностью и размахом, но с такими скудными руководствами по получению достижений. Я попытаюсь это исправить,так как мой внутренний перфекциониизм не даёт оставить всё как е…
Войдите, чтобы писать в группе