Манипуляции с сохранениями, они же легальные читы

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Важный!!! Обязательно создайте резервную копию файлов сохранения, прежде чем вносить какие-либо изменения. Если что-то сломается, вы сможете вернуться к неотредактированной версии. Откройте проводник. Вставьте в адресную строку следующий путь: C:\Users\%UserName%\AppData\LocalLow\KotaMota Games\Kotamon Откроется необходимая папка. Файл сохранения выделен красным, а номер указывает соответствующий слот для сохранения. Номер 0 — это автосохранение, которое нас не интересует. Откройте файл сохранения с помощью Блокнота: Чтобы изменить свою статистику, нам нужен этот раздел: Мы видим такой шаблон: {первое число:второе число}. Первое число — индекс переменной, определяющий, что мы меняем. Второе число – значение переменной. Переменные разделяются запятыми; вам нужно только изменить число после двоеточия. Изменение индекса сломает все, поэтому будьте осторожны. Параметры также могут появляться не по порядку: на моем скриншоте, например, индекс 3 расположен после 10. Список параметров, соответствующих каждой переменной: 0: Деньги 1: Выносливость 2: Пиво 3: Грязные карты 4: Фрагменты карт 5: Улучшения «Энергия» 6: Улучшения «Сумка» 7: Улучшения «Вместимость» 8: Улучшения «Дальность» 9: Количество мусора в мешке 10: Улучшения «Buzz» 11: Улучшения «Скорость» 12: Количество переработанных мешков 13: IDK 14: IDK 15: Количество выпитых пивных банок 16: IDK 17: Улучшения «Магнит» Переменные, помеченные как «Улучшения», соответствуют соответствующей статистике в магазине со значениями от 0 до 7. После изменения значения нужной переменной сохраните изменения в Блокноте и загрузите. игру из соответствующего слота сохранения. Способ появления желаемого предмета в следующей открытой стопке: коробка Ньянчи-Кранчи, футляр для косплея, музыкальная кассета или коллекционные фигурки (или все сразу). Очистите весь мусор. Сделайте сохранение, не открывая новую стопку. Откройте новую стопку. Сохраните игру в другой слот. Откройте второй файл сохранения, созданный вами в Блокноте. Прокрутите вниз, пока не увидите неактивные объекты: Продолжайте прокручивать, пока не найдете активные объекты: Теперь прокрутите назад, пока не найдете место соединения неактивных и активных объектов: Выделенный участок на предыдущем снимке экрана показывает необходимый индекс. Откройте первый файл сохранения, который вы создали в Блокноте (где вы еще не открыли новую стопку). Введите в строку поиска: «cardBoxSpawnBlockedUntilZoneReset» для коробки Nyanchi-Crunchi «casePileSpawnBlockedUntilZoneReset» для косплей-кейса. Для музыкальной ленты «collectiblePileSpawnBlockedUntilZoneReset» для коллекционной фигурки этот шаг можно пропустить. Измените значение с «true» на «false». Если для него уже установлено значение «false», никаких действий не требуется. Теперь введите в строку поиска: "cardBoxAssignedZoneId" для коробки Nyanchi-Crunchi "caseAssignedZoneId" для косплей-кейса "tapeAssignedZoneId" для музыкальной ленты "collectibleAssignedZoneId" для коллекционной фигурки (почему-то не работает. Если вам нужна конкретно фигурка, прокрутите раздел до конца). Замените индекс на найденный: Готово! Теперь загрузите первое сохранение и откройте ту самую стопку — в ней будут все предметы, индекс которых вы изменили. Если вам нужно получить фигурку: Откройте новую стопку. Откройте автосохранение (цифра «0») в Блокноте. Введите «collectibleObject» в строку поиска. Если в этом параметре указано «:null», перезагрузите сохранение и вернитесь к первому шагу этого списка (откройте новую стопку). Если в этом параметре появляется объект с координатами (то есть там больше не написано «:null»), поздравляем — в открытой стопке новая фигурка. Не забывайте!!! Если вам нужно получить более 1 фигурки, после очистки всей стопки сохраните игру и измените значение параметра «collectiblePileSpawnBlockedUntilZoneReset» с «true» на «false» в файле сохранения, прежде чем начинать поиск новой фигурки. Это все полезное, что я нашел на данный момент. Если вы открыли для себя еще какие-нибудь крутые трюки, поделитесь ими в комментариях — я с радостью добавлю их в руководство. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787513012

Источник

GHub Platform · автор22.08.2026, 15:45:20

Важный!!! Обязательно создайте резервную копию файлов сохранения, прежде чем вносить какие-либо изменения. Если что-то сломается, вы сможете вернуться к неотредактированной версии. Откройте проводник. Вставьте в адресную строку следующий путь: C:\Users\%UserName%\AppData\LocalLow…

Войдите, чтобы писать в группе

Манипуляции с сохранениями, они же легальные читы… · GHub Cloud