新手指南 —— 从上手到上瘾! Руководство по игре Civi-VI
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Цивилизация Сида Мейера VI 顾名思义,最便宜,只有本体内容, 很不推荐 ; 50 лет в версии: Sid Meier's Civilization VI: Platinum Edition 捆绑包就是白金版,但还不是完整版,缺几个重要内容,但是新手试水是够了, 不太推荐 ; 150 лет назад Sid Meier’s Civilization® VI Anthology 捆绑包如果你对明6有一定兴趣、且看过一些视频和推荐了,那 150元的典藏版 你一定要拿下!现在文明6基本已经停止更新了,完全体 内容多 价格低(打折时), 我只能说——时间黑洞,值得拥有!! 我一次也没碰到过,可能是因为我每次都开加速器。我用的uu加速器,仅供参考。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487840932 菜单名词解释: 【教程】= 顾名思义, 新手建议看看,但是长达数小时且不能保存进度; 【单人模式 - 开始游戏】= 不要选!全随机的标准难度!不好玩也不适合新手玩! 【单人模式 - 创建游戏】= 标准游戏模式,也是最多人爱玩、常玩的模式; 【单人模式 -情景】= 单人任务, 我觉得很没意思, 需要背版、背流程, 且对标准游戏没有帮助; 【多人游戏 - 云端游戏】= 没人玩; 【多人游戏 - 互联网】=也就是匹配,高手云集难如养蛊、服务器也很垃圾,做好心理准备; 【多人游戏 -热座模式】= 左右手互搏(自己打自己)、高级单机(模式较多,敌人选电脑即可)。总之, 让我们点【单机模式 - 创建游戏 - 高级设置】创建一局游戏: 左侧:选择你的文明,敌人可以随机不管。 右侧: 【地图】选 盘古大陆,这个地图大陆是连起来的,不会出现玩了半小时、一个电脑没碰到的情况; 【规则】选 风云变幻 (最新规则); 【难度】选 开拓者 (最低难度); 【模式】暂时不选,新手建议先熟悉本体,模式以后再说。 现在就可以开始啦! 中国 秦始皇:建造者能给奇观加速,轻松抢重要奇观,特色长城也是强力改良。(主要是情怀 日本北条时宗: 本来2产能的区域,日本随便上4,而且造价低。全面强。 俄罗斯 彼得:指定T0无敌角色。冻土坐城,万神殿抢极光之舞,然后发宗教信条职业道德, 全程碾压。阿兹特克蒙特祖玛一世: 见人就干就完事了,开局送的雄鹰单位强无敌。(尤其是低难度,乱杀大哥伦比亚 西蒙·玻利瓦尔: 所有单位+1移动力, 还送指挥官,狂战征服第一人。 朝鲜善德: 别国学院要凑+4。科技BOSS。 葡萄牙 若昂三世:群岛图指定无敌角色。 罗马 图拉真:法国 巨炮: 别急着建城市!! 先理一理思路:最终目标是获胜,获胜有几大途径,右上角就可以看到。 简单来说: 科技胜利宗教胜利:你的宗教成为所有国家的主流宗教(超过50%的城市信).。 外交胜利:每次投票通过、完成紧急情况、竞赛胜出获得1分, 20分赢。 征服胜利:拿下所有首都。开局你有个开拓者(俗称移民)可以建城,记住一句话: 人口和地盘,就是一切!所以你要做的是养出尽可能多的人、造尽可能多的城市,这样你的发展速度会指数上涨。好的,现在我们要在哪建城呢? 有没有发现,有的时候你能走好多格,有的时候一格就不能动了?因为每个单位都有移动力,每回合补满;而且地形耗费的体力也不一样,过河费的最多,爬丘陵和钻树林也很累,平原最轻松、走得最远。比如走路的棒子只有2,而骑马的能有6 ;棒子走平原能走2格,而过河、进树林只能走一格。 不一定要原地建城.城市建在好地方和建在辣鸡地方,发展速度能相差10倍。包括人口、生产力等.首先,打开左下方第二个【地图选项 - 显示收益图标】, (我是全部打开的)文明6 的每块地都是有属性 的,1个玉米 = 1个粮食,1个齿轮 = 1个生产力,越多越好。 1个玉米+1个齿轮,称为 1-1 ,2产地块; 2个玉米+1个齿轮,称为 2-1 ,3产地块; 2产是烂地, 3产是一般地, 4 产是肥地, 5产不奢求, 开局有4产地就很棒了!但是!不是你想坐哪就坐哪,下面这条更重要: 再打开左下角【滤镜】- 【开拓者】,会显示推荐坐城点: (看右上角) 深绿 =靠淡水!靠淡水的市中心会奖励大量住房,就意味着人口涨得快,因为人口 = 粮食+房子。浅绿 = 有水但不是淡水,市中心奖励少量住房。 无色 =无水城,新手常犯错误,无水城人口非常难涨,收益会长期低迷,浪费城市。因此,我们要选个靠河的地方,哪里富坐哪里! (上图属于稀烂开局,冻土产能极低,建议重开。大片沙漠同理。)坐在资源上会直接开发资源,但地貌会移除(主要是森林). 详见章节: 地形和地貌,如果只是随便玩玩,直接无视。 坐城之后让勇士(棒子兵)去探路。 首先造侦察兵! 也就是俗说的 «狗»。出狗是为了探路,这类游戏探路有多重要不用我多说了吧? ……还是多说两句, 探路有以下收益: 1. 采蘑菇:地图上有一些长得像蘑菇的【部落村庄】,踩上去会有奖励; 2.发现城邦:城邦可以理解为小国家,第一个发现城邦的人会免费获得一个使者,总之就是有好处; 3.发现好地块用来建新城:之前说过了, 人口和地盘就是一切, 在一个好地上铺城最爽啦! 4. 发现其他国家: 掌握敌人动向。 5.清理蛮族:玩家周围必定生成蛮族部落,一定要发现部落并占领,否则会一直出兵打你。然后造开拓者! 铺城要趁早!越早收益越大(很简单的道理)!因此,当城市人口大于2,时候我们就能造开拓者,并物色好地块用来建分城啦!鼠标放在这里能看到人口何时增长,造开拓者会使城市人口 -1. :获得忠诚度,忠诚度满了就换成获得文化值。 建造者:能改良地块3次,也就是把地块收益提高。 投石兵:防守蛮族、拿尤里卡——那么问题来了, 尤里卡是什么?? 很多情况下,新手落后于电脑的原因都是—— 新城不足谨记:人口和地盘就是一切!一定要多造 开拓者 !多建城! 100 回合建议城数: 5 150 回合建议城数: 10 科技是全游戏重中之重! 理论上一切胜利都是科技胜利!你建城时离敌人太近,他会谴责你,你兵少就会打你,你科技低、战斗力低就会被打死;你传教时对方威胁你,你放弃传教了怎么宗教胜利??你继续传他就打你;你啥也没干,但他就是谴责你,紧接着就干你…… 因此!强国!就是科技的意义。科技值的主要来源是学院!研究【写作】解锁,每个城市都要造!研究顺序新手可以随意,低难度只要理解大局即可。 左上角第一个就是科技树,每个研究下面都有个小任务,也叫 尤里卡 ,做完任务可以获得40%的研发进度。文化对于人类发展同样不可或缺!市政线(我一般称为文化线), 和科技类似, 但是研究方式是文化值。高级政体收益十分巨大,一些关键市政也是如此,比如敌人还是君主制的时候,你研究到了法西斯主义, 那你的兵额外获得战斗力, 轻松打爆对方;比如敌人还是一个兵一个兵打你的时候,你研究到了民族主义,能合成军团了,也是轻松打爆;比如敌人还在靠自己力量研究火箭的时候,你有了全球化市政、能让全世界的城邦为你研究火箭……对于文化胜利,文化值肯定是最重要的; 对于其他胜利,则排在科技值后面。文化值的主要来源是纪念碑!!不是剧院!! 剧院远没有纪念碑划算!!每个市政下面也有小任务,被称为 鼓舞 ,和科技一样,做完任务获得奖励进度。 全局buff,每次解锁新的市政可以免费更换,否则要花钱。高级政体提供更多卡槽,比如数字化民主,提供多达10个槽位! 第一次就选: 红色:打蛮族+攻击力 黄色:+金币、+信仰值 侦察兵加经验那个,纯属憨批卡片。黄色的选信仰,因为前期信仰值很重要!!涉及抢万神殿词条!!(见下文) 在50 в 2017 году, 2019 год, 2019 год, 2019 год, 2017 год.当你获得一定信仰值的时候会选万神殿,先来先抢,如果你发现下面哪个不见了(说的就是你!宗教移民!),说明别的文明信仰值先到了,那你只能选剩的).因此!!我们最早的政策卡应该选加信仰值的,等抢了万神殿再换掉!以下是 个人建议 优先级顺序: 1.宗教移民绝对的首选,白送一个移民且不花费人口,俗话说一步快步步快,早期的一个移民价值千金! 2. 极光之舞、沙漠民俗、神圣道路。三大圣地相邻本来圣地相邻2个树或山脉才会+1, 但选了沙漠后, 1个相邻沙漠就+1!同理雨林相邻(巴西必选)、冻土相邻(俄罗斯必选),也都是很强的存在。某些情况下(比如主打宗教胜利、非常需要信仰值时),即使有宗教移民可选的情况下也权衡一下,到底是+1城市重要,还是持续的相邻收益更重要。 3. 节庆女神:种植园文化+1文化一直是这个游戏比较缺的产出,剧院又贵又占区域数目,地块又很少产出文化,于是种植园+1文化就成了很好的补文化选择, 很多资源都是种植园开发的,比如香蕉、香料、咖啡、可可豆等等。 4. 石圈:采石场+2信仰 身边石头多可以选这个,至少多于5个吧?除了普通石头,石膏、大理石也是建采石场的地方。 5. 宗教偶像:带资源的矿场+2信仰符合条件的矿场理论上还是不少的,越往后越给力,但前期连个铜矿铁矿都没有的,就别选了。 6. 丰产仪式:建造者+1 保底的,属于不赚不亏。 7. 神圣之光:xx情况下,伟人点数+1伟人点数固然很值钱,但条件有点苛刻,最早是有区域就加,后来砍了一刀变成还得有建筑,亏。 8. 工匠之神:战略资源+1生产力 +1信仰值前期没啥用,战略资源要随科技解锁才能看到,而一步慢则步步慢, 如果想打大后期也可以选。 z: 纯搞笑:烂地夫人 全名:沼泽xx芦苇xx夫人本来地就是烂地,你加几产又有啥用??而且浪费了别的选项的持续收益,大家都是当段子讲的,千万别选。其他还有一些,比如渔船+生产力、高魅力值地块+产出等, 很适合个别特定文明,建议多看多熟悉,选个合适的冷门万神殿,有时候收益反而比常规选择更大。 奇观作为文明6的最大乐趣之一!有以下几点可以快速了解: 1. 有建造条件!比如金字塔必须在沙漠, 新手可以随缘, 看哪个亮了、能造, 造就行了; 2.大家能同时造,但 只有一个人能成功 !(所谓 抢 奇观) 3.建造机会有时限!每个奇观都有时代要求!(没人认为工业时代还能盖个巨石阵很合理吧??奇观质量参差不齐!新手体验可以乱造,但很多是没用的! 好东西: 巨石阵:送预言家对发教非常强!!但不玩宗教没用; 金字塔:白送一个工人、所有工人+1次数,非常强,每个国家都适合! 马丘比丘:神器!!山不仅能给学院加成了,还能给剧院、工业区加成,很强!! 佩特拉古城:没有特别强,但沙漠0产变3产是真的爽!! 铁憨憨: 空中花园:不要被它所谓的“城市发展速度”迷惑,其实就是余粮+10%!当然住房、英雄寿命也是有用的,也能给相邻的剧院+2,但拖慢发展节奏不值!宙斯像 :送一堆兵看似有用,实际等你敲完,送的兵种都跟不上时代了。大概了解下就行!多玩自然就熟啦!(贴吧人均全奇观条件和效果倒背如流,离谱。 买、造一个商人,可以在城市间发商路。 收益给起始地,目的地不给(除非结盟、用某些政策卡)。 往返时间不影响!!收益是每回合实时的,往返时间就很误导人。每30回合需要重新选择目标,已经完成一次通商的城市会建一个贸易站,商路可以更远更长。 有些新手会上来就打城邦,不仅损失了城邦收益不说, 还没打下来— — 城邦防御力一般会稍高于国家。那么城邦到底是用来干嘛的呢???我们先来查看详情:右上角可以查看城邦详情、派遣使者。 使者是干嘛的?你可以理解为收买, 派的人够多, 对方就被你收买了, 变成你的小弟。一般3个使者就能成为他的宗主国,但如果敌国也派使者的话,成本则会水涨船高。如果你是第一个碰到该城邦的国家,自动入驻1位使者。(所谓的首发城邦)除了首发,使者不会自动派出!!必须点城邦名字旁边的→箭头!! 城邦收益: 1.使者加成:派1个、3个和6个使者能获得持续效果,详情里可以看; 2.帮你打架:成为宗主后,小弟会帮你作战,当然操作很让人捉鸡就是了; 3.宗主国加成:每个城邦都有特色能力,成为宗主国后可以使用; 4.通商:生产商人后可以派到城邦,市政线有很多加成卡, 可以大幅提高和自己小弟做生意的收益。 5. 征兵: 花钱租小弟的兵, 能用30 лет, 随便送死也不会心疼.城邦也是个很复杂的系统,但对于新手来说,了解以上内容就足够了。 血多的时候硬刚,血少的时候找个丘陵、树林驻扎回血即可。(如果对面是远程兵就跑详见下方章节: 我想玩征服胜利!!!!!!!!! 文明6 回合都有自动存档 ,正常情况下重开、点继续游戏就行。 400 小时暂时没遇到丢档。 新手第一局,我建议 —— 科技胜利! 这一局注定会很久!但能很好地帮你熟悉、掌握游戏。 你要做的: 1. 尽可能地多铺城!!最好100回合时要有7个城市 !! 2. 每个城市都要有 学院 !! 3. 200 回合时要达到 每回合300科技值 !!好了, 你已经完全掌握游戏了, 现在, 把科技跑穿、使用宇航中心的火箭征服银河吧! 恭喜你!找到乐趣是玩任何游戏的关键!接下来是一些进阶课程,内容有点多,但掌握之后乐趣翻倍! 相信你已经不满足于初学者难度了! 那么如何选择难度,请看下文: 开拓者:玩家军事战斗力+3、战斗经验+45% 电脑军事战斗力-1蛮族营地额外+15元(标准是30,即45) 酋长: 玩家军事战斗力+2、战斗经验+30%电脑军事战斗力-1 蛮族营地额外+10元 军阀: 玩家军事战斗力+1、战斗经验+15%电脑军事战斗力-1 蛮族营地额外+5元 王子: 无修正,标准难度 国王:电脑开局增加:1个勇士,1个建造者 电脑军事战斗力+1、战斗经验+10%科研信仰文化+8%、金钱和生产力+20% 白送尤里卡和鼓舞各1个 君主:电脑开增加: 1个开拓者、2个勇士,1个建造者 电脑军事战斗力+2、战斗经验+20%科研信仰文化+16%、金钱和生产力+20% 白送尤里卡和鼓舞各2个 不朽:电脑开增加: 1个开拓者、3个勇士,2个建造者 电脑军事战斗力+3、战斗经验+30%科研信仰文化+24%、金钱和生产力+30% 白送尤里卡和鼓舞各3个 神:电脑开局增加: 2个开拓者(共3个), 4个勇士(共5个), 2个建造者电脑军事战斗力+4、战斗经验+40% 科研信仰文化+32%、金钱和生产力+80%白送尤里卡和鼓舞各4个 神级是所有文明玩家的终极考验,没有任何人能保证自己可以在不作弊、不定制地图的情况下100% гарантия, 因此不要过早挑战神级。 (我会告诉你我上来就试图随机过神、被吊打一周后选择了逃课??如何逃课请看我另一篇指南) 1. 地块收益: 和红警不同,即使造了矿场,如果上面没有打工人,则该地块不产出.当你的城市有3个人口时,能在3块地上打工,具体可以在下方【公民】按钮看到:同时提供【锁人口】的功能,点击地块上的头像, 可以把人口锁在该地。 (比如前期全部锁在粮食上,可以快速增加人口,新手可以先不学这个。) 2. 建新区域 比如学院、剧院之类的东西,统称【区域】。这玩意有限制,不是你想建就建的,在1人口、4人口、7人口、10人口……可以建新的区域。区域不需要人在上面工作。 3. 城市人口多不容易叛乱。 地形:不能被移除 草原:终极烂地,只有粮食。 平原:多为烂地,粮食没有生产力值钱。丘陵:生产力+1,平原丘陵就是1粮2齿轮,盖矿场后产出不错;草原丘陵2粮1齿轮,一般。沙漠: 无产。沙漠丘陵只有1生产力。山脉: 自身无产, 但能给相邻学院加科研, 且能增加周围地块魅力值.淡水湖:跟河流一样,靠水的城提供大量住房。 浅海:颜色浅的海面,有产。深海:颜色深,不仅无产,制图学研究之前还不能通过。冻土: 烂地。但对俄罗斯来说是好地。 雪地:无产。除了大后期建科考站没个屁用。地貌:可以被移除如果直接在森林、沼泽等上面坐城、建设区域的话,则移除地貌且没有收益 。如果用建造者移除森林(俗称砍树),则瞬间获得大量生产力(铜矿给钱,沼泽给粮),配合姓马的总督可以砍出惊人生产力,也是游戏的基本操作、主流玩法。 森林:+1生产力,移除给生产力。 沼泽:+粮食。石头:虽然是加成资源,但也算地貌(吧),移除给生产力。雨林:+粮食、+生产力,移除获得两者。 移除地貌需要科技支持,比如砍树要研究采矿业,砍雨林需要铸铜术。战略资源不能被移除,但比如解锁石油时,这块地已经建上学院了,则直接获得这个石油. 顾名思义, 宜居度高则产出提高(最高约20%), 反之产出降低。 厌战情绪会降低全国宜居度; 突袭别人 会大幅增加厌战情绪; 宣布收复战争等名正言顺的战争,则能降低不满/厌战情绪,甚至 不产生厌战 。如果已经发生厌战情绪,时间久了 自己会慢慢降低(人民习惯了打仗),停战会快速降低。 奢侈品 能提高宜居度: 每份奢侈品 自动分配给宜居度最低的4个城市使用; 每份奢侈品只能 给不同的几个城市 +1 ,而不是给1个城市 +4 ; 多个相同奢侈品 不能叠加 (所以只能卖掉)娱乐中心及一些奇观也可以提供宜居度。 大概掌握这些就行了。 外交是很复杂的系统,但不是很重要(相比征服等). ,获得方式如下: 1. 政体,越先进每回合能获得越多; 2. 其他国家支持你; 3.城邦小弟多; 4. 花钱买; 5.节能减排(主要是大后期研究碳捕集,完成一次给50 之多) 外交支持度有啥用呢? 1.卖钱,没错就是这么直接。支持度为0也不影响你征服胜利、文化胜利,且有ai喜欢买这玩意。 2. 投票, 世界议会投你想要的选项, 比如近战攻击力+5,更好地攻城拔寨。除了外交胜利,某种程度上结盟也算外交的一部分吧,一起说了, 结盟需要研究中世纪市政: 行政部门,然后可以跟已经宣布友谊的国家结盟(需对方同意),持续30 лет ,期间内互相的商路提供对应收益,比如科技同盟的每条商路+1科研。要求你做出承诺(比如你离他太近坐城),也是30 лет, 期间内你守诺了无事发生,承诺了又反悔对方会很不爽(其实也无事发生,除非你落后于他可能会被打)).国内厌战情绪高的话产出会降低,如果突然袭击还把敌人城市夷平则会招致max级不满。 时代分达到一定数值(游戏内右下角看),会进入黄金时代). !!! 雄伟壮丽,永远滴神! 在城市里用信仰买开拓者、建造者!金币买还降价! 0 成本铺城,劳动力移速加倍,这tm才叫黄金时代!时代晚于中世纪(好像), 就不能选雄伟壮丽了,到时候随便选,因为没了雄伟壮丽都是废物!此外, 黄金时代还能获得更多忠诚度, 城市更不容易叛乱, 还更容易让隔壁国家叛乱。黑暗时代 时,主要问题就是忠诚度低,容易引起叛乱、丢城。从黑暗时代进入黄金时代时,会变成 英雄时代,可以把3个时代选项全选,但我感觉没啥用。 忠诚度低会发生叛乱!丢城! 提升忠诚度的方式: 1. 总督去该城市就任 2.快速让人口涨上去(买粮仓、水磨、商路运粮食、优先把人口锁粮食上,等 3.进黄金时代 4. 驻军(往市中心放个兵) 5. 文化结盟可以直接把盟友间的忠诚度压力归0 。 宗教胜利用来买教徒; 如果不走宗教胜利,可以 进黄金时代买劳动力,选中城市后右上角,用信仰值购买;大后期能买自然学家(文化胜利专属,仅信仰值买);大后期解锁某个市政后,可以用信仰买兵(信仰换坦克就离谱);还可以开英雄模式召回英雄。 侦察兵:近战,攻击力低,跑得快,发
ИсточникGHub Platform · автор22.08.2026, 18:12:42
Цивилизация Сида Мейера VI 顾名思义,最便宜,只有本体内容, 很不推荐 ; 50 лет в версии: Sid Meier's Civilization VI: Platinum Edition 捆绑包就是白金版,但还不是完整版,缺几个重要内容,但是新手试水是够了, 不太推荐 ; 150 лет назад Sid Meier’s Civilization® VI Anthology 捆绑包如果你对明6有一定兴趣、且看过一些视频和推荐了,那 150元的典藏版 你一定要拿下!现在文明6基本已经停止更新了,完全体 内容多 价格…
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