Порядок расчета материала
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Все материалы, перечисленные здесь, представлены в «порошковой» форме (то, что официальная вики игры называет «Твердым»), если не указано иное. Любые материалы, разделенные косой чертой (/), будут смешиваться друг с другом в одном слое. Примечание №1: Некоторые из этих материалов реагируют при смешивании! Примечание № 2: Когда Ауралит движется к Экстрактору Ауры, это движение имеет приоритет над остановкой. Пар/Обедненный пар (газ) Призмалин (газ) Флорин (газ) Семя Бездны / Цветение Бездны / Призмит / Флоринол (Жидкость) Аметелис Сухой Аметелис Пустота Лепесток Пепел / Остаток / Сгоревший остаток Лава (Жидкость) Лунный хмель Ауралит Вода (Жидкость) / Влажное семя Семя Ауксинит Песок / Влажный песок / Снег Красный песок Солнечный песок Золото (Жидкость) Медь (Жидкость) Медь Золото --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784240289
ИсточникGHub Platform · автор22.08.2026, 20:14:49
Все материалы, перечисленные здесь, представлены в «порошковой» форме (то, что официальная вики игры называет «Твердым»), если не указано иное. Любые материалы, разделенные косой чертой (/), будут смешиваться друг с другом в одном слое. Примечание №1: Некоторые из этих материалов…
Войдите, чтобы писать в группе