The Plutonia Experiment: 100% Секретов

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Среди WAD-ов, официально выпущенных для классической серии DOOM, Plutonia выделяется своей высокой для того времени сложностью. Достигается она в основном за счёт бесконечных ловушек с Пулемётчиками за каждым углом, использовании во многих схватках Ревенантов как пушечного мяса вместо Импов, ну и конечно же Арчвайлов, которые порой воскрешают пулемётчиков сквозь стены. Из-за всего этого постоянно будет не хватать здоровья. Тут-то на помощь и приходят секреты - в Плутонии они не просто являются приятным бонусом, но часто значительно облегчают прохождение уровня. Как их раздобыть и будет описано ниже. Кроме этого автор сего руководства решил обрисовать некоторые наиболее впечатляющие ловушки на некоторых уровнях, чтобы неподготовленному игроку было немного легче. И ещё одна вещь: данное руководство писалось при прохождении игры на сложности Ultra-Violence. Содержимое тайников может меняться в зависимости от уровня сложности. Неофициальный секрет №1: Содержимое секрета: На самом старте уровня идём в дверь слева. Поднимаемся по лестнице и идём по балкону до потайной двери с металлической маской. За ней берём Синюю Броню, Рюкзак и патроны для дробовика. Неофициальный секрет №2: Содержимое секрета: Чтобы значительно облегчить прохождение нужно разжиться основной рабочей лошадкой в нашем арсенале - двустволкой. Возвращаемся на стартовую позицию и идём по коридору с деревянными балками (за ними удобно прятаться от огня пулемётчиков). На открытой площадке двигаем в ближний проход справа от выхода из коридора. Здесь нужно проявить осторожность - как только мы пересечем ступень перед дверью, сзади нас откроется ниша с двумя пулемётчиками. За дверью будет склад с ящиками. Обходим ящики слева. Коричневый ящик является лифтом. Спускаем его клавишей "использовать" и наверху берём Двустволку . (При подборе ящики слева внизу откроются и из них вылезет Арчвайл). Секрет 1/1 Содержимое секрета: Возвращаемся в открытую область, в которую мы попали из коридора с деревянными балками. Движемся в коридор с лестницей напротив. (При желании можно посетить зал справа и забрать Ракетницу, попутно разобравшись с Ревенантами). Наверху идём в дверь слева. За дверью будет затопленный зал с крестообразным переходом, соединяющим комнаты в разных его сторонах. На выступе справа будет очередной пулеметчик, а при пересечении триггера на переходе перед входом появится Ревенант. Посередине перехода, который ведёт к закрытой двери напротив входа, есть невидимая линия. При её пересечении сзади нас на выступе с пулемётчиком откроется ниша. Внутри будут Элементаль Боли и Какодемон. Выступ, на котором находился пулемётчик является лифтом. Спрыгиваем вниз, спускаем его и поднимаемся в нишу, где забираем боеприпасы к дробовику. Официальных секретов нет. Однако есть небольшой совет по прохождению. В части уровня с узкими тропинками, разделёнными пропастью нам нужно будет попасть к красному переключателю. Для этого стреляем по компьютерной панели в окне слева от входа. Это поднимет маленькие колонны на обеих сторонах обрыва. Но это только на первый взгляд. Между этими колоннами также поднялся невидимый мост, по которому спокойно можно пройти и попасть на другую сторону (отмечен жёлтым на карте). Вариант с трупом Какодемона для наглядности. Не является неочевидным, но полезно знать: на старте уровня идём налево. Наверху нас ждут Ракетомёт и Синяя броня. Секрет 1/1 Содержимое секрета: Теперь спускаемся по лестнице и попадаем на развилку на выходе. На ней идём в коридор слева. Примечание: перед первым факелом в коридоре есть триггер, который спустит нас к Манкубу с бензопилой и коробкой дроби. Этот триггер разового действия, поэтому сходим с лифта до того как он снова поднимется, подбираем всё сразу и возвращаемся обратно в коридор.) Непосредственно секрет находится напротив второго факела дальше по коридору в стене справа. Открываем стенку со светильником напротив факела. Внутри нас ожидают - вы угадали - Пулемётчики. Разбираемся с ними и идём в другой конец потайной комнаты, где Ревенант охраняет Soulsphere. Примечание: перед секретом есть небольшое ответвление, ведущее к красному ключу. Непосредственно перед ключом нас ждёт жесточайшая ловушка: при пересечении триггера на линии, где начинаются ниши по сторонам сзади телепортируется Арчвайл, слева и справа телепортируются Барон Ада с пулемётчиками. Чтобы упростить схватку, осторожно пересекаем линию и бежим мимо Арчвайла обратно в коридор. Примечание 2: На выходе из коридора с секретом мы попадём к мосту, где всё заросло плющем. Здесь рекомендуется бежать без остановок прямо по мосту, затем мимо поднимающихся из пола Ревенантов в проход прямо между телепортами. Таким образом можно избежать перекрёстного огня Манкубов, телепортировавшихся по углам моста Пулемётчиков и Элементалей боли в нишах. (Как вариант, можно забежать в телепорт слева, отмеченный красными полосами, но вернуться в переполненную комнат может оказаться проблематично). Примечание 3: На выходе из второго коридора (в него можно попасть с развилки, которая ведёт в коридор с секретом) из обрыва поднимется Арчвайл. Секрет 1/4 Содержимое секрета: От лифта, который спускает нас в основной уровень со стартовой области, спускаемся по лестнице и идём в проход слева (на него же указывает стрелка на потолке). Далее справа от нас можно увидеть три колонны, на последней из них расположен Плазматрон. С помощью бега перепрыгиваем с одной колонны на другую. Как только подберём плазмаган, секрет засчитается. Примечание: внизу будут бегать Спектры, что может помешать движению по колоннам. Секрет 2/4 Содержимое секрета: Подбираем жёлтый ключ и поворачиваемся кругом. Внизу в обрыве мы видим переключатель. Прыгаем вниз, нажимаем его и бежим в телепорт рядом. На выходе из телепорта идём прямо, игнорируя повороты и поднимаемся по лестнице (мы выйдем к лифту, который спустил нас на уровень). Справа от нас будет платформа с Soulsphere . Внизу мы можем увидеть новый открывшийся проход к телепорту. Спрыгиваем вниз, берём телепорт и оказываемся на платформе с бонусом. Секрет 3/4 Содержимое секрета: Находясь на платформе из второго секрета, снизу видим ещё один телепорт. Спрыгиваем с платформы и заходим в него. На выходе из телепорта идём прямо в нишу. В ней нажимаем кнопку, спускающую нам лифт. Становимся на него и наверху забираем Синюю Броню . Секрет 4/4 Содержимое секрета: х 28 За жёлтой дверью нажимаем на кнопку-череп. Выходим из жёлтой двери и идём прямо, поднимаемся по лестнице и вновь оказываемся у лифта, который спустил нас на уровень (рядом с платформой с Soulsphere). Здесь спускаемся по лестнице слева. Когда мы пересекаем низ лестницы, мы видим, как временно открывается ниша справа, на другой стороне ямы. Заходим в проход справа и идём в нишу, пока она не поднялась. Наверху забираем бонусы для здоровья. Неофициальный секрет: Содержимое секрета: х 2 х 1 х 4 Рядом с проходом, который ведёт в открывающуюся нишу из секрета №4, есть неприметная дверь. Открываем её и попадаем на платформу с боеприпасами для Ракетницы. Примечание: не спешите брать белый телепорт в конце уровня. Вместо него берём красный и попадаем в одну из ниш в комнате за жёлтой дверью, где подбираем боеприпасы для Плазматрона. Секрет 1/1 Содержимое секрета: Со старта уровня идём в любую сторону. На выходе со стартовой области перед нами будет здание с двумя лестницами по бокам. Поднимаемся по любой из них и оказываемся у телепорта. Заходим в него и телепортируемся на возвышение с Плазматроном. С него можно перепрыгнуть на колонну с Мегасферой , которая является секретом. Примечание: Как только мы начнём подниматься по лестнице с нанизанными телами, сработает ещё одна ловушка (Пулемётчики сзади и два Арчвайла, появляющиеся из колонн плоти по бокам лестницы). Здесь есть два варианта: забежать по лестнице в коридор наверху или пулей вылететь через вход в это помещение в предыдущую часть уровня. Неофициальный секрет: Содержимое секрета: На самом старте уровня заходим под куб с черепами, висящий в воздухе. Так мы подберём Плаз

Источник

GHub Platform · автор25.08.2026, 15:10:25

Среди WAD-ов, официально выпущенных для классической серии DOOM, Plutonia выделяется своей высокой для того времени сложностью. Достигается она в основном за счёт бесконечных ловушек с Пулемётчиками за каждым углом, использовании во многих схватках Ревенантов как пушечного мяса в…

Войдите, чтобы писать в группе

The Plutonia Experiment: 100% Секретов — Final Doom · GHub Cloud