The Dark Pictures Anthology: Little Hope — Достижения
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Содержание: Так много смертей (1) Выживание/Спасение (9) Режимы (2) Особенности характера (5) Взаимоотношения (3) Зов Сердца и Голос Разума (2) Секреты (2) Открытки (3) Остальное (3) Так много смертей "Пролог завершён" Пройти пролог, получите это достижение в любом случае. Спасение "Все были спасены" Для получения этого достижения все должны выжить (не проваливайте QTE), за каждого персонажа принимайте решение в одиночку справиться с их демонами, когда доступен такой выбор. В конце обвините Карвера в колдовстве, а не Мэри. Выполнение этого достижения также должно обеспечить вам получение следующих достижений: "Несломленный" "Вольный дух" и "Наши собственные демоны" "Мы вышли из воды" "Внутренние силы" "Тяжкое бремя" "Прощение" Этот сон — твой враг "Никто не выжил!" Самый просто способ получить это достижение — это загрузить финальную главу в сохранении, в котором вы получили достижение "Спасение", выбирайте "Создать новое сохранение", но в этот раз обвините Мэри в колдовстве, чтобы её казнили. Это приведет к концовке, в которой Эндрю всех убивает, если у него в пистолете остались патроны. Также необходимо быть в хороших отношениях с Винсом, не грубить ему, не стрелять в него и т.д. Спасения Для получения этих достижений все персонажи должны оставаться в живых до финала, и, когда появится возможность, сказать вашим товарищам бросить вас/уйти, чтобы вы могли в одиночку противостоять демону и не проваливайте QTE. Если так поступить за каждого из персонажей, кроме Эндрю, то получите эти достижения, а за одно и достижение "Спасение". Вольный дух "Тейлор спасена" Наши собственные демоны "Демоны Тейлор повержены" Эти два достижения идут рука об руку. В главе "Размышления" после того, как в первый раз поговорите с двойником Эндрю (там, где он выражает свою обеспокоенность Мэри), играя за Тейлор, когда на неё нападет демон, выбирайте в диалоге ГЕРОИЗМ "Беги!" Несломленный "Дэниэл спасён" После того, как столкнете вниз ящики в старом заброшенном заводе, вы встретитесь с демоном Дэниэла. Когда схватитесь за трубу, которую Эндрю вам протянет, в диалоге с ним выбирайте ПОБУЖДЕНИЕ "Давай!" Мы вышли из воды "Анджела спасена" Когда ближе к концу игры возле разрушенного дома на Анджелу и Джона нападут демоны, играя за Анджелу, в диалоге с Джоном выбирайте ЗАВЕРЕНИЕ "Скорее!" Тяжкое бремя "Джон спасён" Когда после этого вы забаррикадируетесь в доме, играя за Джона, в диалоге с Эндрю выбирайте ГЕРОИЗМ "Оставьте меня!" Внутренние силы "Эндрю спасён" Пройдите игру на хорошую концовку (Карвер обвинен в колдовстве; кто выжил/умер, не имеет значения). Прощение "Мэри спасена" В конце не обвиняйте Мэри в колдовстве. Круг замкнулся "Одиночная история закончена" Собственно, пройти игру в одиночном режиме с любым исходом. Шабаш ведьм "Киновечеринка завершена" Пройти игру в режиме "Киновечеринка" с любым исходом. Можно выполнить это достижение в одиночку. Есть несколько способов по получению каждого из этих достижений. Скорее всего вы в любом случае их откроете, если будете перепроходить игру несколько раз. Также возможностей для получения этих достижение гораздо больше в режиме совместной игры из-за большего количества диалогов. Милосердная душа "Сострадание было одной из двух основных особенностей Эндрю" Поддерживайте хорошие отношения со всеми персонажами, и, когда дойдете до моста, спасите Анджелу, в этот момент достижение должно разблокироваться. Добродушный характер "Добродушие было одной из двух основных особенностей Дэниэла" Когда попадете в музей, играя за Дэниэла, после того, как найдете Тейлор, извинитесь, что не были рядом. Помимо этого старайтесь всегда быть дружелюбны. Глубокое понимание "Понимание было одной из двух основных особенностей Анджелы" Анджела должна остаться в живых до конца игры. Вы получите это достижение после того, как во время драки с демоном в конце игры у сгоревшего дома, в диалоге с Джоном выберете вариант ЗАВЕРЕНИЕ "Скорее!" . В течение всей игры выбирайте понимающие варианты диалога, когда играете за Анджелу. Упрямая героиня "Упрямство было одной из двух основных особенностей Тейлор" Легко получить, если при выборе вариантов ответа в диалогах всегда следовать зову сердца. В главе "Преследование", когда дойдете до качели в виде покрышки, выбирайте ПАРАНОЙЯ "Послушайте!" , в этот момент достижение разблокируется. Рациональное мышление "Рациональность была одной из двух основных особенностей Джона" Curator's Cut: При игре за Джона, все решения должны быть приняты по голосу разума. Спасите Анджелу у моста. Когда дойдете до музея, осмотрите куклу, и выбирайте вариант ОСТОРОЖНОСТЬ "Оставьте" , в этот момент разблокируется достижение. Получить эти достижения можно путем улучшения отношений между персонажами, упомянутыми в достижениях. Выбирайте варианты диалогов, которые могут улучшить их отношения. Как за каменной стеной "Отношения Дэниэла и Тейлор были максимально близкими" Когда герои воссоединятся первый раз, играя за Тейлор, выбирайте вариант ПРЕНЕБРЕЖЕНИЕ "Я не собираюсь с тобой спорить" , иначе другой вариант очень негативно повлияет на их отношения. Всегда выбирайте позитивные варианты диалога, когда эти два персонажа общаются. Скриншоты предоставлены пользователем Samum : Странная пара "Отношения Анджелы и Джона были максимально близкими" — В главе "Столкновение", дойдя до моста, выбирайте следующие варианты ответа: БЕСПОКОЙСТВО "Осторожнее" -> ОДОБРЕНИЕ "Он поступил правильно" — В той же главе после флешбэка на мосту примите решение пойти с Джоном и Эндрю. — В главе "Ложный след" не подбирайте пистолет, так вы не застрелите Анджелу. — В главе "Переправа", дойдя до моста, выбирайте следующие варианты диалога: САМОУВЕРЕННОСТЬ "Счастлив быть первым" -> НЕРВОЗНОСТЬ "Мы вас переведем..." -> После флешбэка не говорите Анджеле, что видели смерть ее двойника, выбрав вариант ВОЗМУЩЕНИЕ "Дайте нам минуту" — В той же главе спасите Анджелу на берегу. — В главе "Заблудшие" Анджела должна спастись от монстра в канализации. — В главе "Низшая точка" отношения автоматически будут улучшены, когда персонажи воссоединятся. Если вы не подобрали пистолет в главе "Ложный след", то у вас не будет варианта застрелить Анджелу. Если все-таки подобрали пистолет, то, играя за Джона, скажите Эндрю не стрелять. — Наконец, в главе "Тяжкое бремя", когда на Анджелу и Джона нападут два демона, играя за Анджелу, выбирайте вариант "ЗАВЕРЕНИЕ "Скорее!" -> играя за Джона, выполните первые два QTE -> играя за Анджелу, так же выполните два QTE -> провалите QTE за Джона, это приведет к тому, что демон выбьет молот у него из рук -> пройдите QTE за Анджелу, чтобы кинуть молот обратно Джону. В этот момент вы должны наконец получить достижение. Скриншот предоставлен пользователем Samum : А теперь все вместе "У Эндрю хорошие отношения со всеми персонажами" Собственно, будьте со всеми вежливы, поддерживайте всех. Никаких проблем с этим достижением быть не должно. Скриншоты предоставлены пользователем Samum : Непроизвольная реакция "Все решения приняты по зову сердца" Взвешенное мнение "Все решения приняты согласно голосу разума" Каждый выбор в диалогах имеет либо иконку сердца, либо мозгов, то же касается действий. Необходимо по разу пройти игру, выбирая только опции с сердцем, либо только с мозгами. Иногда бывает так, что при выборе варианта в диалоге или действия оба варианта имеют иконку сердца или оба имеют иконку мозга. В таком случае, если нужный вам вариант в диалоге отсутствует, выбирайте молчание
ИсточникGHub Platform · автор25.08.2026, 19:03:58
Содержание: Так много смертей (1) Выживание/Спасение (9) Режимы (2) Особенности характера (5) Взаимоотношения (3) Зов Сердца и Голос Разума (2) Секреты (2) Открытки (3) Остальное (3) Так много смертей "Пролог завершён" Пройти пролог, получите это достижение в любом слу…
Войдите, чтобы писать в группе