Spider-Man Remastered | 100% das Conquistas
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Este guia contém muitos spoilers que não tem como serem evitados para a criação desse guia, Então, se você quiser evitá-los, é melhor usar a busca por uma conquista específica ou voltar depois de terminar a história por conta própria. Nenhuma conquistas tem a possibilidade de ser perdida, importante ressaltar que há um modo livre após o fim da história para obter todas as conquistas e colecionáveis que por algum motivo ficaram para trás. Será necessário completar o jogo pelo menos duas vezes para desbloquear a conquista NG+ (New Game+), explicarei mais detalhadamente na seção de cada conquista. O Modo de Jogo New Game+ é aberto somente quando você completa a história uma vez. Sinta-se à vontade para acessar: opções> acessibilidade e selecione a opção de pular quebra-cabeças. Isso permitirá que você pule todos os quebra-cabeças sem anular as conquistas para torná-lo um pouco mais rápido. Nesta primeira parte do guia teremos as conquistas relacionadas a campanha principal, as demais conquistas, colecionáveis e outras atividades estarão nos próximos capítulos. Conquista: Derrubando o Kingpin Descrição: Derrote Fisk. Esta é a primeira batalha com um boss no jogo que você deve encontrar na história e como Fisk é um cara grande, você precisa usar as teias e o ambiente ao arredor para derrubá-lo. A cena de luta em questão fornece algumas dicas bastante úteis, mas a ideia geral é só chegar perto dele quando ele estiver atordoado, arremesse tudo que puder nele e prenda-o com teias, essa com certeza é a melhor forma de acabar com ele rapidamente. Conquista: Choque no Sistema Descrição: Derrote Shocker. O Shocker é o segundo boss do jogo, a luta começará com uma sequência de perseguição, onde o Homem-Aranha precisará pegá-lo. Isso é conseguido chegando o mais perto possível dele. Você precisará pegar Shocker duas vezes, embora durante a segunda fase você precise evitar alguns ataques que ele lança em você. Shocker escapará da prisão novamente e o Homem-Aranha precisará derrota-lo mais uma vez, a verdadeira luta contra ele começará onde o Homem-Aranha e o Shocker estarão lutando dentro de um banco, desvie dos ataques de onda de choque e arremesse objetos nele para ir enfraquecendo o mesmo, na parte final você precisará romper os pilares de um lustre gigante no teto que cairá sobre ele e por fim derrotando ele por completo. Conquista: Ascensão dos Demônios Descrição: Conclua o Ato 1. Assim que você terminar a missão "E o Prêmio Vai Para..." que envolve você participar da cerimônia de premiação do oficial Jefferson Davis, o Ato 1 será concluído e essa conquista será sua. Conquista: O Método Científico Descrição: Faça seu primeiro aprimoramento. Os upgrades estarão disponíveis no início durante a conclusão da história. Essa conquista exigirá que você crie sua primeira melhoria, embora você precise criar um total de 15 atualizações para obter a conquista "Ciência é TOP!". Conquista: Os Seis Reunidos Descrição: Conclua o Ato 2. Desbloqueado após completar a missão "Da Frigideira..." que envolve ir até a Queensboro Bridge no distrito de Upper East Side para verificar uma situação de emergência onde ao que tudo indica os seis maiores vilões do Homem Aranha acabaram de escapar da prisão. Conquista: Baixa a Bola Descrição: Derrote Electro e Vulture. Electro e Vulture serão a primeira dupla de boss que você encontrará no ato final do jogo, a luta começará com Electro, que estará atirando faíscas elétricas em você, evite esses ataques para poder chegar o mais perto possível dele e quando estiver perto o suficiente, comece a prendê-lo com teias. Quando ele estiver completamente preso aparecerá o comando mostrando que você pode atacá-lo por um curto período de tempo. Ele então irá até um gerador para começar a liberar grandes colunas de eletricidade que você vai precisa evitar. Você então pode destruir o gerador com sua teia e nesse momento a dupla do Electro, O Abutre entrará na luta, que começará a atacá-lo imediatamente. Os avisos de comando aparecerão para evitar seus ataques, basta seguir os avisos na tela e começar a atacá-lo quando solicitado. A luta continuará com os dois realizando ataques, embora ambos estejam atacando você ao mesmo tempo para dificultar, repita cada um desses métodos até que você derrote os dois. Conquista: Ferrão e Pancadão Descrição: Derrote Scorpion e Rhino. Scorpion e Rhino serão o segundo par de bosses do jogo. A luta principal do chefe começará com o Homem-Aranha derrubando Rhino, para conseguir isso você precisará usar os obstáculos ao redor para enfraquecer ou nocautear Rhino por um breve momento, durante esses momentos, você deve ataca-lo para causar danos. Scorpion então se juntará à luta, que pode ser derrotado prendendo-o com teia para derrubá-lo no chão, o que permitirá que você cause danos a ele. Isso tornará a luta mais complicada, pois você precisará evitar os ataques de Scorpion e Rhino, além de poder infligir danos a eles para derrubá-los. A dica que deixo quando os dois estiverem na luta, é focar primeiramente no Scorpion, pois ele lança veneno pela cauda mesmo estando a uma distância considerável, depois de derrota-lo, ficará mais fácil lidar com Rhino, pois o mesmo é grande e de alguma forma mais lento. Conquista: Pensamento Positivo Descrição: Derrote Li. O Homem-Aranha enfrentará Martin Li algumas vezes ao longo do jogo, embora essa conquista seja desbloqueada assim que você o derrotar durante o Ato 3 do jogo. Esta luta será muito semelhante à primeira que você encontrar com Li, embora contenha uma variedade de novos ataques e também contenha mais fases Para derrotar Li durante esta luta, o Homem-Aranha precisará usar objetos ao redor para enfraquecer Li, pegando-os e jogando-os nele. Toda a luta gira em torno desse conceito, que após cada fase Li começará a gerar mais inimigos (que podem ser ignorados à medida que continuam gerando, dependendo da fase em que você está). Conquista: Fim de Jogo Descrição:Conclua o Ato 3. Essa conquista será desbloqueada naturalmente assim que você terminar a história Você precisará ativar todas as torres de vigilância primeiro para saber a localização de todas as atividades existentes ao longo do mapa, com muitas atividades no mapa pode ser interessante filtrar o que mostrar, reduzindo a poluição visual. Você também pode viajar rapidamente para um distrito para ganhar tempo, mas essa viajem só estará liberada se já avançou um pouco na campanha e liberou a torre daquele distrito. Os crimes não são mostrados no mapa, apenas podem ser detectados com seu scanner ao atravessar a cidade, mas você pode pelo menos saber quais tipos de crimes terá que enfrentar passando o mouse por cima do região no mapa. Conquista: Cobertura Espetacular Descrição: Ative todas as Torres de Vigilância. Durante uma das missões anteriores do jogo, Yuri solicitará assistência para trazer de volta as torres de vigilância dos departamentos de polícia, que ficaram offline. Depois de completar a missão, o resto das torres serão marcadas por um símbolo em seu mapa por pequenas torres emitindo sinais, mas as torres próximas também serão visíveis no minimapa. Cada uma das 20 torres corresponde a um determinado distrito, que ficará visível no mapa após a ativação da torre. Cada torre precisará que você altere a frequência para ativá-la, mas as frequências variam de uma para outra, nada tão complicado. Conquista: Gato e Sapato Descrição: Localize a Black Cat. Para encontrar o Black Cat, você precisará completar todos os desafios da Black Cat, que aparecerão no mapa conforme você progride na história. Cada marcador pode ser visto no mapa com símbolo de "gato" ou você pode procurar os próximos de você com o scanner. Para completá-los, você precisará usar as câmeras em cada local para procurar um pequeno brinquedo de gato preto. Eles estão tipicamente perto de alguma forma de grafite, às vezes da própria Black Cat, mas se você estiver com problemas, os brinquedos começarão a b
ИсточникGHub Platform · автор25.08.2026, 22:46:51
Este guia contém muitos spoilers que não tem como serem evitados para a criação desse guia, Então, se você quiser evitá-los, é melhor usar a busca por uma conquista específica ou voltar depois de terminar a história por conta própria. Nenhuma conquistas tem a possibilidade de ser…
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