100% Errungenschaften nur Text

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-zur Lichtung gehen -mit Fahi´s Tochter Sprechen -Zauberspruch zum Reparieren mit der Festung Benutzen -die Truhe ansehen und öffnen -Glasflache nehmen -Zauberspruch mit der Glasflasche nutzen -Scherben mit der Festung benutzen -Speichern -Den Zauberspruch mit den Scherben benutzen -Die Festung ist nun in der Flasche -Geron wird nun gefragt ob er Rätzel mag -Nein sagen für die Errungenschaft "kurz und schmerzlos" -Laden und Ja sagen Fasar/Grabkammer (Sadja): - jetzt spielt man die Prinzessin Sadja - den Wächter ansehen, den Arm, die Säulen und den Zierbogen ansehen - die Tür ansehen - mit dem Magier sprechen (alle Themen) - in die Halle gehen - zum Kampfplatz gehen - die Wand ansehen - die Tasche von Harun ansehen - den Dolch nehmen, der auf dem Boden liegt - den Dolch mit der Tasche benutzen - es fallen einige Dinge heraus - den Weg ein Stück weiter gehen - dort liegen die Sachen - den Alkohol, den Verband und die Bürste nehmen - zurück zum Grabeingang gehen - die Bürste mit der Tür benutzen - ein Stück vom Schloss (Käfer) fällt ab - rechts vom Zierbogen läuft eine klebrige Flüssigkeit herunter - den Dolch mit der klebrigen Flüssigkeit benutzen - dann den Dolch dem Magier geben - der klebt das abgebrochene Stück wieder an - die Tür öffnet sich - in die Grabkammer gehen - die Räucherschale ansehen und versuchen zu nehmen - den Räucherstab nehmen - die Räucherschale nehmen - die Silberschale, die auf dem Boden liegt, nehmen - im Inventar den Alkohol mit dem Verband benutzen - den alkoholgetränkten Verband mit der Silberschale benutzen - die Silberschale mit dem blutigen Haken benutzen - die glühenden Augen vom Kopf des Wächters ansehen - den Räucherstab mit den glühenden Augen benutzen - dann den Räucherstab mit der Räucherschale benutzen - die Räucherschale an den blutigen Haken hängen - den Verband mit dem blutigen Haken benutzen - dann den blutigen Verband mit der Räucherschale benutzen - Sadja verspricht dem Stab das sie ihn mitnimmt- sagen er soll Licht machen - der Stab sagt das Sadja das selber machen kann - im Inventar ist ein Zauberspruch - den Zauberspruch mit der Dunkelheit benutzen - jetzt gibt es Licht - das Gespräch beenden - die Kette nehmen und mit dem Ringhalter benutzen - die Metallkugel nehmen und mit dem Loch benutzen - jetzt den Stab nehmen - den Zauberspruch mit dem Arm vom Wächter benutzen - der Arm fällt vom Magier runter - Sadja nimmt den Dolch und die Maske vom Magier - sie spricht noch mit dem Magier bevor er stirbt - durch das Loch in der Tür sehen - wieder zurück in den Raum - die brüchige Wand ansehen - der Riss ist nicht mehr zu sehen - den Zauberspruch mit den Feuerschalen benutzen - jetzt ist der Lichtstrahl im Riss in der Wand zu sehen - den Dolch mit dem Riss benutzen und ihn vergrößern - mit dem Zauberspruch wieder Licht machen - dann durch das Loch sehen - den Zauberspruch mit dem Wächter an der Wand benutzen - der wacht auf - den Wächter 3x gegen die Wand schlage lassen - dann fällt eine Feuerschale herunter - die Feuerschale benutzen (der Wächter nimmt sie) und dann in den Säulengang links werfen - wieder zurück in den Raum gehen - durch das Loch in der Tür sehen - den Zauberspruch mit der Feuerschale benutzen - jetzt ist es auf der anderen Seite hell - den Zauberspruch mit dem Wächter benutzen - dann den Arm benutzen und so das Käferbein zur Tür schieben - im Inventar den Verband mit dem Stab benutzen - dann den Stab mit dem Käferbein benutzen - das Käferbein mit dem klebrigen Dolch benutzen - dann das Käferbein mit dem Käfer an der Tür benutzen - unten in der Tür ist nun auch ein Loch - zurück in den Raum - nochmal durch das Loch in der Wand sehen - den Zauberspruch mit dem Wächter benutzen und ihn dann gegen die Wand hauen lassen und zwar so oft bis die Errungenschaft "Weltenerschütterer“ kommt - zurück in den Raum und zur Tür gehen - die Kette nehmen und mit dem Loch unten in der Tür benutzen - dann durch das Loch in der Tür sehen - den Zauberspruch mit dem Arm vor der Tür benutzen - den Arm mit dem Zierbogen benutzen - dann den Arm mit der Kugel an der Kette benutzen - den Zauberspruch mit dem Wächter vorn im Bild benutzen - die Kugel nehmen (der Wächter soll die Tür einreißen, aber es klappt nicht) - die Kugel wieder nehmen und in die Halle werfen - mit dem Zauberspruch den großen Wächter wecken - auf der Hand von dem großen Wächter (Koloss) liegt die Kugel - aber die Hand kann sie nicht richtig greifen - auf der Hand ist aber noch ein kleiner Wächter - den kleinen Wächter wecken und ihn die Kugel nehmen lassen - dann den Koloss wecken und die Hand mit dem kleinen Wächter benutzen, der die Kugel festhält - jetzt zieht der Koloss die Tür auf - einer der Begleiter taucht wieder auf und Sadja verspricht ihm den Rubin wenn er sie ans Ziel bringt mit der Maske - damit endet die Geschichte - Geron ist wieder im Zelt - er soll das Rätsel lösen (es geht um den Spruch über der Grabkammer) - er bekommt 3 Tage Zeit das Rätsel zu lösen, dann zieht Fahi weiter - nach dem Gespräch ist Geron wieder in seinem Haus Andergast/ Haus von Geron: –das Rezept auf dem Tisch ansehen –das Wirselkraut nehmen –den Topf ansehen –den Vorhang ansehen –das Messer mit dem Vorhang benutzen –den Stoffstreifen mit dem Topf benutzen –das Wirselkraut in das Vogelbad legen –das Messer mit dem Kraut benutzen –dann den Stoffstreifen mit dem Vogelbad benutzen –die Salbe mit Nuri benutzen Errungenschaft: "Kapitel 1 Erfolg" Andergast/Auf der Lichgtung: -zum Zeltplatz gehen Andergast/ Zeltplatz : –auf dem Platz stehen mehrere Steinsäulen –ein Magier (Eulrich) und seine Assistentin (Bryda) versuchen von den Säulen zu erfahren was passiert ist –Geron sieht sich die Absperrung an und die Tasche –in der Tasche ist ein Hammer, aber den kann sich Geron nicht nehmen solange der Magier da ist –die Säulen ansehen –um die Lichtung gehen –hier ist auch eine Absperrung –Geron kommt weder zum Zelt noch zu der Truhe –er muss Bryda ablenken –wieder nach vorn zum Magier gehen –Nuri mit der linken Säule benutzen –sie soll dem Magier Antworten geben –und zwar die folgenden Antworten: elf bis fünfzehn Krokusfarbene Brosche aus Nordost gen Nordwest –bei diesen Antworten braucht der Magier die Hilfe von Bryda –das Messer mit der Absperrung benutzen –ins Zelt gehen –alles ansehen –die exotische Gurke nehmen –das Kästchen und alle Kissen ansehen –das Bett ansehen –den Teppich ansehen –da liegt ein Schlüssel darunter –den Schlüssel nehmen (beim zweiten Mal Spielen lag der Schlüssel unter den Kissen im Bett) –er benutzt den Zauberspruch mit dem Wandteppich –da ist nun ein Riss drin –durch den Riss das Zelt verlassen –Geron verschließt den Riss automatisch –hier hinter dem Zelt steht auch eine Steinsäule –diese hat die Maske in der Hand –zum Wagen gehen –den Keil vor dem Rad wegnehmen –der Wagen fährt ein Stück –zur Truhe gehen –den Schlüssel mit der Truhe benutzen –die Truhe öffnen –da liegt noch die Glasflasche drin –den Meißel aus der Truhe nehmen –die Truhe offen lassen –um die Lichtung gehen und nach vorn zum Magier –den Zauberspruch mit der Glasflasche benutzen –während der Zauberer abgelenkt ist, schnell den Hammer aus der Tasche nehmen –im Inventar Hammer und Meißel kombinieren –wieder zum Zelt gehen und zur Säule mit der Maske –Hammer und Meißel mit der Maske benutzen –dann den Zeltplatz verlassen –der Magier kommt und nimmt Geron die Maske weg –Bryda spricht mit Geron –sie stellt ihm einige Fragen –mit den folgenden Antworten gibt es eine Errungenschaft: eine uralte magische Waffe hinter dem Zelt Geron –Errungenschaft: "ehrlich währt am längsten" –mit Bryda sprechen (alle Themen) –nach dem Gespräch geht Geron wieder nach Hause –nach draußen gehen –zum Marktplatz gehen Andergast/Marktplatz: –mit dem Händler sprechen –in die Schankstube gehen –mit Jacomo sprechen –er gibt Geron einen Weinkrug –mit Hilda sprechen –das Schwein über dem Feuer drehen Errungenschaft: "schön knusprig" –den Zauberspruch mit dem Weinfass benutze

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GHub Platform · автор26.08.2026, 00:14:29

-zur Lichtung gehen -mit Fahi´s Tochter Sprechen -Zauberspruch zum Reparieren mit der Festung Benutzen -die Truhe ansehen und öffnen -Glasflache nehmen -Zauberspruch mit der Glasflasche nutzen -Scherben mit der Festung benutzen -Speichern -Den Zauberspruch mit den Scherben benutz…

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