Прохождение The Dark Eye: Memoria + Достижения

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

В начале предлагают пройти обучение. Если Вы согласились, то действуйте так, как Вам советует игра. Если же нет, то придерживайтесь того, что написанно ниже. Идем направо и сворачиваем на поляну. После разговора с девочкой открываем сундук. Достаем бутылку. Ломаем в инвентаре с помощью желтой сферы, которая находится слева в том же инвентаре. Кладем осколки к крепости из прутиков. Если Вы хотите получить достижение Быстро и безболезненно , то сохранитесь. Чиним. Автоматически отправляемся к Фахи. Чтобы получить достижение Быстро и безболезненно. Описание: Любите ли вы загадки? Выполнение: Нужно в разговоре с Фахи сказать, что мы не любим загадки. Спускаемся в зал по лестнице, идем направо к месту битвы. Подбираем кинжал, лежащий у прохода на переднем плане. С помощью него разрезаем сумку Гаруна. Через проход слева спускаемся в самый низ, где собираем выпавшие вещи – вино, бинт и щетку. Возвращаемся к входу гробницы. Используем щетку на двери. Применяем кинжал на темный участок с правой стороны, отмеченный как «???». Передаем нож магу и, вставив ножку в дверь, входим в гробницу. Подбираем серебряное блюдо с пола. В инвентаре комбинируем вино с бинтом и полученным предметом протираем пыльное серебряное блюдо. Нажимаем на крюк, после чего Саджа дотрагивается до него и режет руку, оставляя кровавый след на крюке. Забираем ароматическую палочку и подвешенную чашу с левой стороны. Вместо чаши вешаем блестящее серебряное блюдо. Изучаем посох в левой верней части экрана. Используем ароматическую палочку из инвентаря на светящихся глазах. Серебряное блюдо заменяем чашей из инвентаря. Применяем на чашу тлеющую палочку. Бинт применяем на окрававленный крюк. Окровавленный бинт помещаем в чашу. После разговора с посохом у нас в инвентаре появится синяя сфера, применяем ее на темноте. Пока что оставим посох, ухватимся за цепь и проденем ее через кольцо. Берем в руки железный шар на конце цепи и опускаем его в напольную дыру с правой стороны. Забираем посох. Применяем сферу (дальше по тексту будет идти, как умение) на останки, которые завалили мага. Щелкаем на самого мага и подбираем маску с кинжалом. Используем умение на одной из жаровен по бокам двери. В темноте можно заметить узкий луч света. Расширяем отверстие, из которого льется свет с помощью ножа. Кликаем на щель и наблюдаем за происходящим снаружи. Пробуждаем стража, использовав магию. Ровно три раза ударяем по каменной стене с правой стороны. Чтобы получить достижение Сотрясатель мира. Описание: Попытаться обрушить стену с помощью голема. Выполнение: Нужно ударять по левой стене до тех пор, пока ачивка не откроется. Хватаем жаровню и забрасываем ее к колоннадам за спиной стража. Возвращаемся в гробницу, предварительно нажав ПКМ. Применяем умение на темноте. Выглянем через дыру в двери. Используем умение на страже. Кликаем на его руку, а затем - на ножку жука. Открываем инвентарь и комбинируем посох с бинтом, а затем применяем на ножку жука у двери. В инвентаре соединяем липкий нож с ножкой жука, применяем на жука в центре двери. Возвращаемся в гробницу. Нажимаем на дыру в полу, а затем на нижнюю дыру в двери. Выглядываем через верхнюю дыру. Оживляем руку, хватаемся за узорчатую арку справа конечности, кликаем на железный шар рядом с ней. Оживляем стража, хватаем шар и просим потянуть. Повторно оживив стража, захватываем шар и перебрасываем его в зал. Активируем следующего стража и попросим его взять в руку железный шар. Нажимаем на ПКМ, оживляем Колосса и щелкаем на стража, чтобы сжать его. Выбравшись, в качестве награды предлагаем феркинцу рубин. Закончив разговор, возвращаемся домой. Берем кручинницу из горшка на столе. Кладем ее в птичью купальню. Разминаем ножом из инвентаря. Ножом отрезаем тряпицу с занавески с левой стороны. Смачиваем ее в горшке внутри печи и окунаем в купальню. Получившимся бальзамом залечиваем рану Нури. Чтобы получить достижение Первая глава пройдена. Описание: Пройти первую главу. Выполнение: Нужно пройти первую главу. Дается по сюжету. В разговоре с Нури выбираем любые ответы. Спускаемся к лагерю. Достаем Нури из инвентаря и кликаем на каменную колонну. Используем следующие реплики: «Одиннадцать-пятнадцать» – «Сиреневая брошь» – «С северо-востока» – «На северо-запад». Занимаем и старика, и девушку, так что теперь можно свободно шариться. Обходим огороженную территорию с левой стороны. Ножом разрезаем барьер и входим в шатер. Снова используем нож, чтобы разрезать настенный ковер на другом конце. Со стола забираем экзотические огурцы. Передвигаем все доступные предметы интерьера, пока не обнаружим ключик. Покидаем шатер через разрез на ковре. Извлекаем клин из-под колеса повозки и переходим налево. Открываем сундук с помощью ключа. Достаем долото. Обходим ограждения, подходим к старику и колоннам. С помощью умения разбиваем бутылку в сундуке. Быстро обыскиваем сумку и забираем молоток. Добираемся до задней части шатра. Комбинируем инструменты и применяем их на колонне. Собираясь покинуть лагерь, нас ловят и задают несколько вопросов. Чтобы получить достижение Честность - лучшая стратегия. Описание: А Брида знает, кто ты такой на самом деле? Выполнение: Нужно честно ответить на все вопросы Бриды: - мощный магический артефакт; - нашел за шатром; - Герон. Пообщавшись с девушкой, отправляемся домой. Спускаемся вниз, добираемся до рынка и проходим в таверну. Чтобы получить достижение С корочкой Описание: Перевернуть свинью на вертеле. Выполнение: Нужно в таверне нажать на жареного поросенка в очаге. Беседуем с Джакомо на все темы. Он попросит достать для него вина. Попросим у Хильды вина и получим отказ. Применяем умение на бочонок и заполняем кувшин из инвентаря напитком. Отдаем вино Джакомо. Если хотите сразу получить оба достижения Детектив и Кровь из носа , то нужно сохраниться. Подходим к группе героев за столом. Чтобы получить достижение Детектив. Описание: С первого раза понять, кто в компании искателей приключений врет. Выполнение: Нужно ответить следущее: - Торвалиец лжет; - Его тут даже не было. Ачивка откроется после разговора с Бридой. Советую тут тоже сохраниться, если хотите получить и вторую ачивку, но уже на другой слот, дабы не делать тех же действий. Ибо узнать, кто из этих парней лжет нужно по сюжету. Чтобы получить достижение Кровь из носа. Описание: У тебя хватит духу спорить? Выполнение: Нужно загрузить сохранение перед разговором с парнями и обвинить торвальца во лжи, сказав что у него нет похмелья. Выйдя наружу, используем новое заклинание «Одем Арканум». Замечаем красное магическое сияние – щелкаем на него. Отправляемся к дому Герона, идем внутрь и используем Одем Арканум. Кликаем на магическое сияние под комодом. Комбинируем в инвентаре фиолетовые осколки и гору осколков. Полученную массу восстанавливаем при помощи умения. Добираемся до рынка и демонстрируем торговцу стеклянную шкатулку. Идем в таверну и передаем Хильде уголек с пергаментом из инвентаря. Заполняем шкатулку вином из бочонка. Выходим на рыночную плошадь, идем направо и проходим во двор Академии. После разговора, входим внутрь. Если хотите сразу получить оба достижения Неуклюжий осел и Сама невидимость , то нужно сохраниться. Идем в общую спальню. Чтобы получить достижение Неуклюжий осел Описание: Осколки ужасно шумят. Выполнение: Нужно наступить на ветхие половицы три раза. Чтобы получить достижение Сама невидимость Описание: Тихо-тихо... Выполнение: Нужно загрузиться. Обойти крайние кровати слева, затем идем через средний ряд направо. Собираем заклинанием осколки и получаем целый горшок. Открываем сундук рядом с горшком, забираем из него накопитель. Проходим от горшка налево, забираем накопитель с кровати студента (Делать необязательно, так как этот накопитель нужен для достижения На приманку ). Возвращаемся тем же путем. Все это нужно проделать будучи ни разу не замеченным. Выйдя в коридор получаем достижение. Идем в библиотеку. В книжном ряду можно заметить тень – щелкаем по ней и расспрашиваем ученика. Передаем ему странные огурцы и шкатулку. Отправляемся в лес. Чтобы получить достижени

Источник

GHub Platform · автор26.08.2026, 00:14:29

В начале предлагают пройти обучение. Если Вы согласились, то действуйте так, как Вам советует игра. Если же нет, то придерживайтесь того, что написанно ниже. Идем направо и сворачиваем на поляну. После разговора с девочкой открываем сундук. Достаем бутылку. Ломаем в инвентаре с п…

Войдите, чтобы писать в группе