Всё о Beat Hazard/Все о Beat Hazard (En/Ru)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 21 просмотр

На данном фото изображена часть врагов,которые очень опасны для вас. This photo shows a part of the enemies that are very dangerous for you. Скаут - мелкий, маневренный, быстрый враг, который не имеет ничего на вооружении и играет роль камикадзе. Этот вид врагов - самый надоедливый в игре. Сами подумайте: он маленький и его трудно заметить, когда на экране творится форменное безобразие в виде визуальных эффектов; появляется большими группами, что усложняет первую задачу; помимо первых 2х пунктов можно прибавить еще, что этот вид врагов не появляется в гордом одиночестве, а в компании более крупных врагов, что еще больше усложняет нам задачу. В итоге мы имеем, наверное, одного из самых худших, но не сложных врагов. Вывод: уничтожение на месте одним из способов, в зависимости от ситуации: распылителем (можно усилить Ультра Лучом), если Скауты одни на экране, либо в компании "старых друзей"; или комбинацией щит и микро-ракеты, если вы увидели ИХ. Scout (aka Scout) is a small, maneuverable, fast enemy who has nothing in arms and plays the role of kamikaze. This kind of enemies - the most annoying in the game. Think about it: it's small and it's hard to notice when the screen is a form of disgrace in the form of visual effects; appears in large groups, which complicates the first task; in addition to the first 2 points, you can add that this kind of enemies does not appear in proud solitude, but in the company of larger enemies, which further complicates our task. In the end, we probably have one of the worst, but not the most difficult enemies. Verdict: destruction in place by one of the methods, depending on the situation: with a sprayer (can be strengthened by Ultra Ray), if the Scouts are alone on the screen, or in the company of "old friends"; or a combination of shield and micro rockets, if you saw them. Боец - так же, как и Скаут - мелкий, мавневреный, быстрый враг. На вооружении имеет фотоны ( энергетические шары), которые при прикосновении с кораблем игрока, аннигилируют его. Аналогично Скауту появляется в больших количествах и его трудно заметить во время мощных визуальных эффектов, поэтому его уничтожение желательно в первую очередь. Тактика уничтожения такая же, как у Скаута. A fighter is just like Scout - a small, maverick, fast enemy. In the arsenal has photons (energy balls), which when touched with the player's ship, annihilate it. Similarly Scout appears in large numbers and it is difficult to notice during powerful visual effects, so its destruction is desirable in the first place. The tactic of destruction is the same as that of the Scout. Бомбардировщик - средний по величине, маневренности и скорости противник. Стреляет самонаводящимися ракетами. Так же как Скаут и Боец, появляется в больших количествах, но в отличии от них же - практически всегда виден среди визуальных эффектов и следовательно уничтожается гораздо легче, но в зависимости от ситуации разным видом оружия: без новых врагов - применяем распылитель, с новыми - действуем осторожно, используя щит, и отражаем ракеты Бомбардировщика. Bomber - the average in size, maneuverability and speed of the enemy. Shoots with homing missiles. As well as the Scout and the Fighter, appears in large numbers, but unlike them - it is almost always visible among the visual effects and therefore it is much easier to destroy, but depending on the situation with different types of weapons: without new enemies - we use a nebulizer, with new ones - act cautiously, using a shield, and reflect the Bomber's missiles. Бульдог - тяжелый, медленный и неманевренный корабль, с большим количеством запаса здоровья. Стреляет фотонами в количестве от 3 до 7 единиц. Появляется по одному со всех концов экрана и в итоге на экране их может быть до 30 штук. Виден среди визуальных эффектов. Уничтожается долгим и прямым наведением луча на них. На ура уничтожается с помощью Ультра Луча. Bulldog - a heavy, slow and non-maneuverable ship, with a large amount of health. He shoots photons in an amount from 3 to 7 units. Appears one at a time from all the ends of the screen and in the end on the screen there can be up to 30 pieces. Visible among visual effects. Destroyed by a long and direct beam guidance on them. Hurray is destroyed with the help of Ultra Ray. Минер - большой, медленный и неманевренный корабль. Летает по эллипсу, то есть по краям экрана, оставляя за собой шарики-мины. Мины, как и магнитные астероиды, притягиваются к кораблю игрока. При касании игрока - блокируют оружие на половину секунды, при дальнейшем касании - плюс пол секунды, но не более 1.5 секунд. Так как корабль игрока они могут уничтожить только при помощи столкновения с ним, то можно сказать, что они практически безвредны. Однако, 1.5 секунды в момент, когда на экране почти 100 Скаутов, Бойцов и Бомбардировщиков и прочих нехороших парней, могут привести к смертельному исходу. Поэтому, эти мины лучше отражать с помощью щита, а самих минеров уничтожать микро-ракетами. Miner- is a large, slow and unmanned ship. Flies in an ellipse, that is, at the edges of the screen, leaving behind the balls-mines. Mines, like magnetic asteroids, are attracted to the player's ship. When you touch the player - block the weapon for half a second, with a further touch - plus half a second, but no more than 1.5 seconds. Since the player's ship they can destroy only by collision with him, then we can say that they are practically harmless. However, 1.5 seconds at a time when on the screen almost 100 Scouts, Fighters and Bombers and other bad guys, can lead to death. Therefore, these mines should be better reflected with a shield, and the miners themselves should be destroyed with micro-missiles. Жнец - большой, ме... ну думаю вы поняли. Появляется со всех сторон экрана, по одному- два корабля. Атаковать игрока не может, но при уничтожении выпускает самонаводящиеся ракеты в игрока. Но эти ракеты можно использовать на пользу себе: включаем щит и атакуем Жнеца. При уничтожении ракеты сразу отразятся и сделают больно всем окружающим. А если успеете уничтожить не одного Жнеца, а пару или тройку - то не поздоровится и следующей волне противников. Reaper - big, ... well, I think you understand. Appears on all sides of the screen, one or two ships. It can’t attack a player, but when destroyed, it releases homing missiles into the player. But these missiles can be used for the benefit of ourselves: we turn on the shield and attack the Reaper. When the missiles are destroyed, they will immediately reflect and hurt everyone around them. And if you manage to destroy more than one Reaper, and a couple or three - it will not get better and the next wave of opponents. Отталкиватель - большой, медленный и неманевренный корабль, атаковать не может, зато может при помощи своего оружия под названием "Энергетический луч" отталкивать игрока куда по дальше. Дальность зависит от темпа музыки: быстрая музыка - вы на другом конце экрана, медленная - в лучшем случае 1/3 экрана пролетите. Особенно Отталкиватель любит швырять вас на Скаутов или Бойцов, именно поэтому они его лучшие друзья. Если у вас не особо быстрая реакция и на экране полным-полно противников, то такая ситуация обычно заканчивается летальным исходом. Поэтому, как только видим их - запускаем микро-ракеты. Если ракет нет, то ждем пока он нас начнет отталкивать и включаем щит. Нет щита? Используем супербомбу. Нет бомбы? Тогда я вам могу лишь посочувствовать. Repulser- is a large, slow and non-maneuverable ship that can not attack, but can, with the help of its weapon called "Energy Ray", push the player away to the next. The range depends on the tempo of the music: fast music - you are on the other end of the screen, slow - at best 1/3 of the screen fly. Especially the Rejector likes to throw you at Scouts or Fighters, which is why they are his best friends. If you do not have a particularly fast response and the screen is full of opponents, then this situation usually ends in a fatal ou

Источник

GHub Platform · автор30.08.2026, 20:54:05

На данном фото изображена часть врагов,которые очень опасны для вас. This photo shows a part of the enemies that are very dangerous for you. Скаут - мелкий, маневренный, быстрый враг, который не имеет ничего на вооружении и играет роль камикадзе. Этот вид врагов - самый надоедли…

Войдите, чтобы писать в группе