Second Sight - Прохождение + Формат 16:9
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Игра старая, изначально игралась на квадратном экране. Но есть современный фикс. Скачиваем архив: https://disk.yandex.ru/d/Rng2OHLGjysBmw и распаковываем в корневую папку игры. В папке "scripts" видим файл конфига SecondSight.WidescreenFix.ini В нем прописываем разрешение: ResX = 1920 ResY = 1080 (или какое-то другое, если вам нужно) FOVFactor меняем на 0.5, так мы избежим бага, из-за которого можно смотреть сквозь стены. Если после установки игра работает в низком FPS, нужно просто перезагрузиться. Эту инфу попытался описать дурак в другом гайде, но он даже не знает, как нужно писать на русском языке, ЧТОБЫ было грамотно, а также не смог выложить вменяемую ссылку. ● О переводе Прежде чем начнете прохождение, установите себе из соседнего гайда русские субтитры. Они на удивление грамотные, хотя много парафраза. ● О стелсе Уровни за беглеца выглядят так, будто бы их можно пройти без убийств, просто всех перехитрив, но это не так. Без насилия проходится всего пара моментов, в основном же прохождение жестко завязано на истребление врагов, а из некоторых выпадают необходимые сюжетные ключи. ● Как отойти от компьютера? В игре об этом не говорится. Клавиша Shift. Не путать с Tab, который вызывает меню игры. Оно похоже на интерфейсы внутриигровых компов и может быть вызвано и во время работы с ними, что сбивает с толку. ● Как перезаряжаться? На R перезарядки нет. Вообще герой будет перезаряжаться сам по исчерпании обоймы, но если вы хотите сделать это принудительно, то прилипаем к стене и жмем пробел. Либо целимся и пробел. ● Если сбили с ног Встать - пробел. Игра встречает игрока довольно неприветливо: действия мало, уровень маленький, но что делать - непонятно. Это уровень-затык, на нем можно тупить очень долго, но на самом деле он проходится за 2 минуты, нужно просто знать, что делать. Когда дадут способность, вылечите себя. Выбор пси-способностей - колесо вниз. У вас всего два противника - охранники с дубинками, но из оружия только телекинез. Что начинает делать большинство игроков - долго и упорно забивает охранников до смерти летающим мусорным ведром. Не надо этого делать, на кнопку F вы можете просто драться. Просто отпинайте их в рукопашную, они умрут с пары тычков. Из них выпадет ключ-карта, идите налево от коридора, там лаборатория с компьютером. Отпинайте ученого (это не нужно для прохождения, но иначе он будет раздражать своим гундением). Залезаем в комп, включаем режим карты. Нужно стрелочками выбрать маленький отсек с лифтом, тогда будет показан код для этого лифта. Проблема в том, что селект не очень хочет идти на лифт, поэтому можно покрутить карту примерно на 90 градусов, и с другого угла курсор сможет на него перейти. Узнав код, идем почти в начало, к лифту и уезжаем. Это уровень-обучение. К счастью, его можно полностью пропустить. Ничего такого особо важного там нет. Для этого бежим по коридору, дважды поворачиваем налево, спускаемся вниз, прикасаемся к двери и принимаем табличку, предлагающую скип. Для тех, кто решит остаться на уровень: Это одна из тех игр, в которых обучение сложней всей остальной игры. Лазание на корточках - традиционное C. Проблему представляет карабканье: стоя на высокой платформе, подойдите к краю и нажмите пробел, герой свесится с нее на руках, держите камеру ему в спину и ползите влево, затем залезайте. Также проблемным является момент с укрытиями. Солдат Текс Джексон дает задание перехитрить его на укрытиях, и там совершенно непонятно, что делать. В начале отходим в самый конец локации с укрытиями, подальше от солдата. Тогда запустится триггер и он начнет вас искать. Прилипать к укрытиям и отлипать - E. Обходить укрытия вокруг - удивительно, но нужно выглянуть в нужную сторону правой кнопкой и нажать сразу нужное направление в сторону и W. Ничего глупее в механиках не видел. И вам потом это ни разу не понадобится за всю игру. Мимо множества солдат ходим уже без прилипания к укрытиями, просто ждем, пока повернутся спиной. Если солдат нагнулся оправить штанину, в этот момент он ничего не видит. Дальше разберетесь, урок стрельбы и бой с солдатами холостыми патронами. Серьезно, это самая нудная миссия во всей игре. Сразу подойдите к компу. Отключите все камеры и откройте дверь. Очень важно отключить все камеры! Когда в вас будут палить менты из машин, не сражайтесь с ними, это бесполезно, враги бесконечны, просто пробегите мимо них налево, в дверь. Тут контрольная точка, запомним это место. Убиваем двух охранников и ученого, пока не подняли тревогу, и идем не вперед, а вокруг и налево от старта локации. Там мочим еще нескольких, получаем невидимость. Упираемся в дверь, которая заперта на обеззараживание, но оно будет длиться вечность, поэтому через стекло действуем телекинезом на вентилятор и обработка проходит быстро. Входим в зал, через еще одно стекло рвем прибор телекинезом, нам показывают, что на погрузочной ленте в другом помещении опустились борта. В зал приходит охранник, можно просто уйти от него с невидимостью. Бежим обратно, обходим или убиваем еще охранников, стараемся не допустить тревоги. Если ее включили, прячемся в шкафы и пережидаем. Возвращаемся в локацию, которую запоминали, и теперь идем от нее вперед. Убиваем еще пару человек, попадаем на ту самую погрузочную ленту. Проходим по ней, попадаем на склад. Там внизу есть шахта вентиляции, лезем по ней. Оказываемся в компьютерном зале, читаем комп. Это простая миссия, в ней просто много стрельбы. Бежим с отрядом, убиваем солдат. Когда отряд занят перестрелкой с базой, не участвуем в ней, враги бесконечные. Бежим за Джейн налево и в дверь. Поднимаемся по лестницам, дергаем рычаг, это открывает дверь. Спускаемся и проходим. Бежим вперед, мочим солдат, после засады поднимаемся наверх, подходим к компу. Пароль просто угадает Джейн, искать его не нужно. Читаем документ, который лежит в корзине. Снова бежим за Джейн и мочим. Это интересная миссия и, возможно, лучшая с точки зрения проработки. Ее можно пройти по стелсу так, чтобы ни разу не поднять тревогу и чтобы почти никто нас даже не увидел. Совсем без убийств тут, скорее всего, не получится, но можно на интерес пройти с минимальными жертвами. Мы снова в офисе у компа. Внимание, камера наблюдения снова работает, даже если ранее мы ее вырубили. Поэтому ломаем ее телекинезом. Используя невидимость, просто уходим от трех охранников в дверь. И сразу налево - в лифт. На контрольной точке нам дается способность прогуливаться в форме астрального тела. Вырубаем лазеры. Как пройдем, включаем их снова, чтобы нам вслед не прибегала охрана. За углом слева камера и поблизости еще две, дерните их телекинезом. Либо отключая их рубильники астральным телом, правда такие ухищрения тут маленько избыточны. Людей убивайте, пока не подняли тревогу. Затем еще одни лазерные ворота астральным телом. И затем лифт - тем же способом, т.к. у него рубильник в стороне от самого лифта. Далее можно пройти всё так, чтобы ни разу не попасться на глаза и никого не валить. Поднимаемся по парковочным коридорам, тут охрану можно просто обойти с невидимостью, пополняя энергию за удобными завалами, где вас не увидят. Не выходя из невидимости, нажимаем кнопку ворот в рубке охранника. Проходим. Еще четверых пробегаем с невидимостью, запускаем еще один лифт с астрала, охранники нас не увидят, если в лифте присесть. Далее большой зал, который кажется пустым, на самом деле там полно народа в засаде. Вперед и с невидимостью - нас снова не заметят. Вверх от ящика к ящику, восстанавливая энергию для новой невидимой перебежки. После последних 4-х охранников в конце увидите машину. Просто подойдите к двери водителя и нажмите пробел, на этой машине Джон покидает лабораторию. Эту миссию напротив нет смысла проходить по стелсу. Убивать здесь нужно. В здание психушки нужно попасть через правое цокольное окно (левое закрыто). Убиваем афро-медика ради ключа. Налево, налево, вверх по страшной лестнице, и мы в библиотеке. Там работают двое людей, но они не знают нас и панику не поднимут, если не творить магические штучки при них. В центре зала
ИсточникGHub Platform · автор30.08.2026, 20:54:06
Игра старая, изначально игралась на квадратном экране. Но есть современный фикс. Скачиваем архив: https://disk.yandex.ru/d/Rng2OHLGjysBmw и распаковываем в корневую папку игры. В папке "scripts" видим файл конфига SecondSight.WidescreenFix.ini В нем прописываем разрешен…
Войдите, чтобы писать в группе