[Мод] Ys IX — карты и объекты с высоким уровнем детализации + увеличенное расстояние прорисовки

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Части этого мода устарели с момента обновления 1.0.6. Я буду поддерживать его для справки, а также потому, что он охватывает некоторые аспекты, которых нет в обновлении, например, удаление корректировок уровня детализации карты на более высоких дистанциях прорисовки, чем у Лунатика, и улучшение фоновых областей Гримвальдских Ноксов. Я рекомендую использовать этот мод только в том случае, если вы хотите, чтобы настройки LOD были практически полностью устранены. Для большинства изменений, внесенных обновлением 1.0.6, должно быть достаточно. До обновления версии 1.0.6 одним из самых разочаровывающих для меня упущений в порте Ys IX для ПК была возможность увеличивать LOD карты и объектов, поскольку Balduq, как известно, корректирует детализацию своих областей с довольно коротких расстояний. Хотя обновление 1.0.6 позволяет использовать модели карт с высоким уровнем детализации и увеличивать расстояние прорисовки объектов с помощью опции «Безумный», те, кто хочет увеличить расстояние прорисовки выше «Безумного», чтобы видеть больше NPC и листвы, не смогут использовать эту новую функцию. Кроме того, это обновление не увеличило уровень детализации фоновых областей в Гримвальдских Ноксах. Оказывается, решить эту проблему с помощью моддинга относительно просто, поскольку вы можете удалить (большинство) файлов IT3 lv1/lv2, а также заменить вызовы моделей с низким уровнем детализации в файлах ARB на их полнодетализированные аналоги lv0. У объектов также можно удалить пустые файлы IT3 lv3/lv4/lv5, чтобы они больше не исчезали на небольших расстояниях. Этот мод может увеличить требования к оборудованию, поскольку в большинстве случаев модели с низким уровнем детализации больше не будут заменяться. Единственный случай, когда используются модели с низким уровнем детализации, — это подземелья, поскольку они используются для отсеивания областей и предотвращения их перекрытия. 26 июля 2021 г. Добавлены новые пакетные файлы, которые могут удалять объектные файлы с низким уровнем детализации, включая пустые модели LV3/LV4/LV5. Это позволяет видеть большинство объектов независимо от расстояния. Если вы загрузили этот мод до 26 июля, просто загрузите его повторно из раздела «Установка» ниже, чтобы получить новые пакетные файлы. Существует две версии этого: deleteLowLODobjects.bat: удалить все объектные файлы с низким уровнем детализации, заставляя всегда использовать полные версии деталей. Это может значительно увеличить требования к оборудованию. deleteLV3LV4LV5objects.bat: удаляет только пустые объектные файлы, предотвращая исчезновение большинства объектов на большом расстоянии. Рекомендуется, если у вас возникли проблемы с производительностью при использовании deleteLowLODobjects.bat. Возможно, вы захотите сделать резервные копии файлов, которые будут удалены/заменены. Если да, создайте резервную копию следующих папок. карта map_en map_fr Ссылка для скачивания здесь [pastebin.com] Откройте папку Ys IX Monstrum Nox. Самый простой способ добраться до этой папки — щелкнуть правой кнопкой мыши Ys IX в вашей библиотеке Steam, а затем нажать «Просмотреть локальные файлы». Извлеките папки из загруженного архива в папку Ys IX Monstrum Nox, заменив все файлы при появлении запроса. ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы планируете использовать настройки расстояния прорисовки Ultra или Lunatic, остановитесь здесь! Обновление 1.0.6 делает остальную часть руководства ненужной, если вы играете с Ultra или Lunatic Draw Distance. Если вы хотите увеличить расстояние прорисовки выше Безумного, переходите к следующему шагу. В папке Ys IX Monstrum Nox войдите в папку карты, и там должен появиться новый файл с именем deleteLV1LV2Maps.bat. Запустите этот командный файл, и он удалит необходимые файлы IT3 lv1/lv2, поэтому они больше не будут подгружаться. При желании вы также можете запустить deleteLowLODobjects.bat или deleteLV3LV4LV5objects.bat . Разница между этими двумя подробно описана в журнале изменений выше. Играть! Быстрый способ протестировать этот мод — отправиться в Сельскохозяйственный район и проверить, сохраняют ли отдаленные районы полную детализацию, независимо от того, как далеко вы находитесь. Недовольны настройкой расстояния прорисовки Ultra или Lunatic? Этот раздел для вас. Файл конфигурации игры позволяет вам свободно редактировать значение расстояния прорисовки сверх того, которое обычно можно установить. Это позволит вам увидеть больше NPC и листвы. Откройте команду Windows «Выполнить» с помощью клавиши Windows + R. В этом приглашении введите %LOCALAPPDATA%\Ys9\settings.xml и нажмите клавишу Enter. Вам может быть предложено выбрать программу для редактирования этого файла. Что-то вроде Блокнота должно работать нормально. Найдите параметр <DrawDistance>. Вы должны увидеть здесь номер. Измените это число на желаемое значение. Ultra = 2,5 Lunatic = 3,5. Вы можете смело увеличить это значение до 6,5, если запускаете игру со скоростью 60 FPS. Не сходите с ума от этой цифры! Попытка сделать расстояние прорисовки неограниченным приведет к снижению частоты кадров, даже если у вас высокопроизводительный процессор и видеокарта. Помимо этого, не стесняйтесь экспериментировать с этим числом и посмотреть, какое значение лучше всего подходит для вашей системы! Сохраните файл settings.xml. Расстояние прорисовки Lunatic (3.5) Пользовательское расстояние прорисовки (6.5) ПРИМЕЧАНИЕ. Увеличение расстояния прорисовки выше Lunatic (3.5) без установки мода приведет к детальной настройке карт так же, как это было до обновления 1.0.6. Я предполагаю, что причина этого в том, что обновление обеспечивает карты с высоким уровнем детализации только в том случае, если расстояние прорисовки равно 2,5 или 3,5. Уровень детализации карты До После (или с обновлением 1.0.6 на Ultra или Lunatic Draw Distance) Уровень детализации фоновой области Гримвальда Нокса (не входит в обновление 1.0.6!!) До После Уровень детализации объекта До (без мода или обновления 1.0.6) После (с модом или обновлением 1.0.6) --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549956398

Источник

GHub Platform · автор30.08.2026, 21:25:03

Части этого мода устарели с момента обновления 1.0.6. Я буду поддерживать его для справки, а также потому, что он охватывает некоторые аспекты, которых нет в обновлении, например, удаление корректировок уровня детализации карты на более высоких дистанциях прорисовки, чем у Лунати…

Войдите, чтобы писать в группе