100% руководство по достижению: нажмите любую кнопку

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Распределение достижений: (5) История: (1) Задача: (1) Разное: (3) Нажмите любую кнопку — это аркадная игра, напоминающая классические Space Invaders. Большая часть игрового процесса сосредоточена на предотвращении падения блоков на землю. Игра подталкивает к философской сюжетной линии, в которой вы общаетесь с «ИИ» посредством ответов «Да» и «Нет», чтобы научить его человеческим эмоциям и пониманию. Также важно отметить, что в игре есть серьезные последствия членовредительства. Игра очень короткая, длится менее часа и рассчитана на одну сессию. Поскольку игра короткая, она содержит всего 5 достижений, все из которых можно получить за один проход. В этом руководстве будут рассмотрены все достижения в том порядке, в котором вы сможете их разблокировать. Здесь нет DLC или достижений, которые можно пропустить. Достижения: 5/5 Сюжет: 1 Задача: 1 Разное: 3 Игра начинается с объяснения того, что вы участвуете в эксперименте, и вскоре вас познакомят с A-Eye, помощником искусственного интеллекта, отвечающим за сеанс. A-Eye даст вам 2 жизни за прохождение, а затем спросит, хотите ли вы еще одну. Обязательно выберите ответ «НЕТ» (красный) на этот вопрос. Не волнуйтесь, если вы потеряете все свои жизни во время прохождения: игра просто перезапустится с того уровня, на котором вы умерли. A-Eye продолжит давать вам краткое руководство о том, как работает основная механика игрового процесса. Эта механика будет расширяться со временем. Достижение № 1: Чего вы пытаетесь достичь? У меня закружилась голова. Когда A-Eye упоминает, что F4 переключит полноэкранный режим в игре, нажимайте клавишу, пока не появится достижение. Отсюда A-Eye вводит в игру несколько новых механик, в том числе возможность заморозить платформу, дважды щелкнув ее (ставя ее красной). Он также представляет блок «Колонна», который имеет разную высоту и имеет ступенчатые разрывы. На уровнях «Колонна» следите за горшками, летающими по карте, и быстро их уничтожайте. К счастью, они мгновенно уничтожаются, что позволяет вам эффективно манипулировать платформами. Блокируйте платформы только для самых длинных колонн, оставляя остальные свободными, чтобы противостоять падающим горшкам. Достижение №2: Это настоящее достижение! Найдите то, что я не собирался скрывать. После нескольких уровней «Столбцы» A-Eye спросит, играли ли вы когда-нибудь раньше в игру «Столбцы». Он также спросит вас, называется ли то, что он сделал, «пасхалкой». На оба эти вопроса обязательно ответьте «ДА» (зеленый), чтобы получить второе достижение. Достижение №3: «Вы знаете свой вид спорта» Жонглируйте мячом 20 раз подряд. Сразу после предыдущего достижения A-Eye бросит блок «Мяч». Чтобы «избавиться» от шаров, нужно поставить под один из них платформу и позволить ей отскакивать от экрана. Но для этого достижения зажмите мяч между двумя платформами и позвольте ему подпрыгнуть 20 раз. Расположите платформы ближе друг к другу, чтобы получить достижение быстрее (аналогично тому, как выглядит значок достижения). На этом этапе вам просто нужно пройти остальную часть игры. A-Eye будет увеличивать сложность с каждым уровнем и добавлять вам еще несколько типов «блоков». Вот новые типы блоков, с которыми вы столкнетесь, и способы борьбы с ними: Снеговик: временно замораживает платформу, к которой прикасается, освобождая блок после разрушения. Дыня: навсегда замораживает платформу, к которой прикасается при разрушении. Вам нужно нажать на платформу, чтобы освободить ее. Вишня: при уничтожении она навсегда замораживает платформу, к которой прикасается (она уничтожается мгновенно). Вам нужно нажать на платформу, чтобы освободить ее. Аккордеон: вам нужно полностью сжать аккордеон, чтобы мгновенно его сломать. Лучший способ сделать это — позволить аккордеону упасть почти до самого дна, чтобы он набрал инерцию. Прямо перед тем, как он коснется земли, поместите платформу и наблюдайте, как она полностью сжимается. Модификация времени: два варианта: один замедляет время, необходимое платформе для разрушения блока, а другой ускоряет время. Здесь нет никакой реальной стратегии, кроме как придерживаться модификации «ускорения» как можно дольше, а также использовать ускоренные платформы для разрушения более крупных блоков. Весы: это очень большой блок, который может содержать дополнительные блоки на каждой половине весов. Изменение размера: два варианта: один увеличит размер ваших платформ, а другой уменьшит их размер. Здесь нет никакой реальной стратегии, кроме как придерживаться модификации «увеличение» как можно дольше. Магниты: когда один магнит находится на той же вертикальной высоте, что и другой падающий магнит где-то еще на арене, они автоматически обнаруживают друг друга и сталкиваются, уничтожая друг друга. Стратегия заключается в том, чтобы использовать платформу только на самом низком падающем магните и позволить двум автоматически убить друг друга, когда они достигнут одинаковой высоты. Ракета: эти блоки очень быстро набирают обороты, поэтому обязательно нацеливайтесь на них, когда они находятся выше на арене. Как только они коснутся вашей платформы, они будут мгновенно уничтожены. ТНТ: при контакте с платформой они запускают 6-секундный таймер (хотя он отсчитывает от 3, длина таймера как минимум вдвое больше), по истечении которого они взорвутся в конце независимо от того, касаются они платформы или нет. Идеально запускать эти блоки TNT сразу после их появления на арене, поскольку это позволяет вам лучше манипулировать платформами, одновременно справляясь с другими падающими блоками. Одуванчик: дает вам сердце при прикосновении к платформе. Это будет очень удобно, поскольку вы выполняете забег с двумя сердцами. При решении головоломки с кроликом цель состоит в том, чтобы затащить кролика в одну из двух клеток. Загоните кролика в один из углов карты. Отсюда ваша цель — заставить кролика использовать свой ход, чтобы войти в клетку. На изображении выше я просто опустил клетку вниз, что означает, что настала очередь движения кролика. Единственное место, куда он может попасть, — это моя клетка — прохождение уровня. Когда A-Eye замолкает и отвечает «...» каждый раз, когда вы умираете или завершаете уровень, вы приближаетесь к концу и в настоящее время сталкиваетесь с самыми сложными уровнями, которые может предложить игра. После победы над ними A-Eye даст вам несколько очень простых миссий и попрощается. Достижение № 4: Вам было достаточно испытаний Пройдите все испытания, имея только 2 жизни. Достижение № 5: Спасибо, что играете со мной. Завершите мою игру После того, как A-Eye исчезнет, ​​появятся два последних достижения! Поздравляем с получением 100% достижений! Я приветствую любые отзывы о том, как улучшить это руководство. Пожалуйста, оставляйте любые вопросы или замечания в комментариях ниже. Спасибо! Если это руководство оказалось для вас полезным, пожалуйста, оставьте оценку! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432383885

Источник

GHub Platform · автор30.08.2026, 23:37:33

Распределение достижений: (5) История: (1) Задача: (1) Разное: (3) Нажмите любую кнопку — это аркадная игра, напоминающая классические Space Invaders. Большая часть игрового процесса сосредоточена на предотвращении падения блоков на землю. Игра подталкивает к философской сюжетной…

Войдите, чтобы писать в группе