Прохождение Changed на Русском
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Вы не сможете пройти игру полностью если выберете "легкий" режим. В ряде мест вы будете атакованы монстром и должны снять/убрать/оторвать его от вас, быстро нажимая пробел. Довольно очевидно, что вам нужно будет делать это в большинстве ситуаций таких ситуации, поэтому я не упомянул большинство из них в этом руководстве, за одним исключением. Немного по клавишам: Клавиша Значение Стартовая комната Осмотрите комнату, обязательно загляните в вентиляционное отверстие рядом с криокамерой, после того как вы попытаетесь открыть дверь из ветиляции вылезет сгусток белого латекса, заманите его в канализацию на полу. В открывшейся вентиляции будет кнопка которая откроет Вам дверь. Коридор с криокамерами В коридоре ищите записку на стене, говорящую о пароле. Подсказка: Пароль можно найти на полу, цифры выложенные большими плитками Пароль 71421 После ввода пароля бегите в правый конец коридора. Кошачье логово Толкайте коробки на ENTER чтобы пройти или создать заграждения. Как наверное ясно из названия в этой комнате будет кот. Характеристики кота: -Высокая скорость +Плохое ориентирование на местности +Малый запас выносливости Крайне быстрый засранец, на прямой дистанции Вы от него сбежать не сможете поэтому постоянно прячемся за коробками, Раз в несколько секунд ко устаёт, о чём сигнализирует иконка в виде Капли над ним, и тем самым замедляется. Эти моменты нужно использовать для побега. В идеале можно кота замуровать в коробках. "Мерцающие" Офисы С одинаковым интервалом в комнатах включается и выключается свет. Характеристика Тёмного: -Скорость выше средней -Хорошо видит на свету +ОЧЕНЬ плохо видит в темноте Тёмный латекс НЕ ВИДИТ статичные объекты, да и в темноте тоже, (а ГГ видит, смешно правда?), поэтому передвигаться вы сможете только при выключенном свете. Также на полу будут пятня латекса, на них лучше не наступать, иначе Вас обнаружат сразу, даже в темноте. Следите за траекторией движения существ, если встанете на пути одного из них... Тут я думаю не сложно догадаться что будет. Где-то в одной из комнат к вам на встречу побежит щенок. Характеристика Щенка: -Высокая скорость -Сильно замедляет при контакте +Безобиден как божья коровка Щенок не способен превратить Вас, но он сильно замедлит при контакте. Как только это произойдет, забудьте о скрытности! ВСЕ латексные обнаружат вас. Бегите на право и уворачивайтесь от Тёмных. Логово Дракончиков Характеристика Дракончика: +Двигаются только когда ВЫ двигаетесь, 1 к 1 Они "игривы" и ждут, когда вы начнете действовать. НЕ удерживайте клавиши передвижения, нажимайте их по одному разу. Черные круглые шарики перебрасывают Вас в направлении движения на несколько "блоков". Скользкий пол позволяет пересекать пространства не используя кнопки ходьбы. ВАЖНО: НЕ НАЖИМАЙТЕ кнопки передвижения при скольжении, сами Вы дальше не продвинетесь, а вот Дракошам фору дадите. Прикосновение к большим кристаллам трансфуррирует вас, маленькие кристаллы не опасны. В конце концов вы доберетесь до комнаты с бестиями, которые двигаются на ДВА шага за каждый Ваш шаг. Не скользите по центру в конце комнаты. Дракониха МИНИ-БОСС Всё то же самое, только под ногами будут появляться кристаллы, они "пошаговые", как и другие враги, главное не торопитесь. Как только Вы приблизитесь к боссу, он перестанет атаковать, и Вы сможете пройти дальше. Комната с деревцом Игры продолжится в комнате с небольшим деревом. На полу будут лежать фрукты, съешьте их. (Вас в противном случае просто дольше не пустят) После трапезы пройдите вниз, на балкон. На балконе будет ворона, описывать её не вижу смысла, ибо увернуться от не слишком уж просто. Если вы создадите в тупик на балконе, просто вернитесь в предыдущую комнату и снова выйдите на балкон, ящики вернуться в исходное положение. В комнате с плакатом на одной из полок есть записка, дающая подсказку о коде. Подсказка: Слово ЛУНА aka MOON нужно повернуть за 90 градусов по часовай стрелке Код: 3002 Возвращается в комнату с дерево и вводим код. Попадает в большую вертикальную комнату. На земле есть много луж, но большинство из них превратит вас только в том случае, если вы шагнете прямо в центр. Тени тоже представляют опасность. Идите наверх. В комнате будет сидеть огромный кусок белого латекса, далее "Пушистик" Характеристика Пушистика: -Высокая скорость -Умеет открывать двери Бегите обратно в комнату с деревом и спрячьтесь за ним. Как только Пушистик свалит, вернитесь в большую комнату. Знакомтесь, ПУРО На этом этапе вы познакомитесь с ПУРО, можете говорить с ним сколько хотите, без каких-либо рисков для прохождения. Потом попросите у него "информацию о здании", а затем "код". Он даст вам код 11100033 для запертой двери в комнате с плакатом луны. Теперь идите назад и используйте код. Восточный Выход Библиотеки Вы попадёте в длинную горизонтальную комнату без выхода Точнее он будет заляпан латексом , а вслед за вами зайдёт Пушистик. Сделайте круг по корридору оббегая стеллажи и коробки возвращайтесь к выходу. Очень внимательно следите за тенями. Возвращение к ПУРО Возвращайтесь к Пуро и поговорите с ним. 1. Поблагодарите Пуро, не выбирайте другие ответы! Две двери в углах комнаты станут доступны, идите в правую дверь. Внимательно осмотритесь. Не пытайтесь сохраниться, это ловушка. За постером ПУРО есть проход, там будет спать лиса, выманите её оттуда 2 раза наступив на кляксу из белого латекса и бегите к выходу! Затем вернитесь в комнату, лиса будет спать а вы сможете пройти. Дом Пуро ПУРО попросит вас сесть и поговорить. Подойдите к подушке/мешку и нажмите ENTER! НЕ ЛОМИТЕСЬ к сохранялке, она никуда не свалит! Затем слева будет стоять коробка, Вам нужно будет протолкать её наверх в яму. Если что коробки из ям никуда не пропадают. Это я так, на будущее. Вернувшись в крестообразную комнату затолкайте коробку в дыру. Затем топайте направо. Перемещайте коробки по комнате по тех пор пока не наткнётесь на карту. На карте будет показан секретный проход в туннеле, окружающем дом Пуро, к югу от первой дыры, которую вы заполнили коробкой. Вы можете использовать этот туннель и до того как прочитаете карту. Лабиринт Лабиринт начинается с того что очередной коробкой нужно заполнить очередное отверстие. У вас не должно возникнуть проблем с этим. Несмотря на свой внешний вид пункт сохранения безопасен для использования. ВАЖНО Пункт сохранения одноразовый. На локации действует скрытый таймер, который заспавнит недалеко от Вас одного латексного, так что на долго на задерживайтесь. И да, если зашли в тупик, смело жмите F12) В какой-то момент вы найдете записку с кучей стрелок на ней. Запомните что там написано, вернуться и снова посмотреть на записку уже вы не сможете. Продолжайте бродить по лабиринту пока не упадёте. Характеристика Леопарда: -Высокая скорость -Умеет прыгать -Умеет открывать двери Бегите на право и отодвигайте ящики, пока не доберетесь до следующей комнаты. Назад на свет Очередная комната с паролем, вспоминаем записку со стрелочками и пишем код. Подсказка: Начало [0]000 [х]-выбранное число 2 вправо 00[0]0 2 вверх 00[2]0 2 влево [0]020 2 вниз [8]020 Пароль 8020 Выйдя из комнаты вы увидите леопарда который преследовал вас, не радуйтесь раньше времени что он на той стороне ямы, он прыгать умеет) Бегите вниз, а затем поверните на право и идите ко второй двери. ВАЖНО Помните моменты когда вам нужно было затыкивать пробел? Так вот в следующей комнате придётся затыкивать стрелки. Комнаты в кондиционерами Почему в этих комнатах там много кондиционеров? Ответ прост, комнаты заполнены газом который трансфуррирует вас за пару секунд, при выходе за приделы кондиционера экран начнёт синеть и вы обратитесь в волка, ваша задача бегать от одного кондиционера к другому. В следующей комнате вас будет ждать щенок, старайтесь отвести его как можно дальше назад, и бегите когда он восстановится. Вы встретите Пуро, поговорите с ним и сразу же поблагодарите его, не выбирайте другие варианты! Бассеин на весть этаж Характеристика Акулы: +Скорость обычная
ИсточникGHub Platform · автор30.08.2026, 23:58:08
Вы не сможете пройти игру полностью если выберете "легкий" режим. В ряде мест вы будете атакованы монстром и должны снять/убрать/оторвать его от вас, быстро нажимая пробел. Довольно очевидно, что вам нужно будет делать это в большинстве ситуаций таких ситуации, поэтому…
Войдите, чтобы писать в группе