Руководство по достижению 250 золотых
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Цель этого руководства — дать советы о том, как попытаться получить достижение за 250 золотых. Прежде чем приступить к делу, учтите: даже если игра вам действительно нравится, возможно, вам не понравится пытаться получить это достижение. Помимо четкого плана и знания игровой механики, вам понадобится очень удачный розыгрыш, в котором все совпадет идеально. На это могут потребоваться десятки, если не сотни попыток. Поэтому, пожалуйста, не считайте это руководством к гарантированному успеху! Если вам все еще интересно, читайте дальше – и удачи! В этом разделе я расскажу о вещах, которые мне хотелось бы знать или о которых я думал при разработке своей колоды. Если вы хотите сами разобраться в наборе способностей, прочитайте этот раздел, но не переходите к следующему. В режиме Constructed вытягивание карт способностей происходит в фиксированные точки. Количество ходов: 3, 7, 10, 13, 17. Количество карт (число указано над дилером): 44, 32, 23, 14, 2. Итак, если выбранные вами карты содержат какие-либо трюки с позиционированием или временем, спланируйте заранее, чтобы подготовить доску как можно лучше, когда приближается следующий розыгрыш Способностей. Например, если вы надеетесь вытянуть «Уравнивание», вам нужно убедиться, что вы оставили карту высокого значения в слоте 2 или слоте 3. Обратите внимание: если вы используете Способность, которая меняется вокруг карт в колоде, например, «Поклонение» или «Удар», по моему опыту, количество ходов остается прежним, но количество карт будет меняться в зависимости от того, сколько карт вы добавили или удалили из колоды. Вам понадобится много удачи и тщательное управление руками, чтобы нарисовать все необходимое в приличном порядке и при этом не умереть в конце. Возможно, вы захотите определить сценарии, в которых вы досрочно прекращаете игру и перезапускаете ее, чтобы не тратить время на обреченные пробежки. Если у вас есть карты способностей для комбо, и вам нужно что-то выбросить, попробуйте выбросить карты-монеты. Вам понадобятся все сердца/щиты/мечи, чтобы не умереть. Со щитами лучше всего получить пару единиц урона, чтобы полностью уничтожить щит как можно скорее. Вам не нужен щит, от которого вы не можете избавиться, забивающий слот для рук. И последний совет: подумайте о том, как можно объединить карты способностей, чтобы они умножали значения, или дать вам дополнительную возможность использовать карты, которые вы уже использовали. Вот и общий совет: если вы хотите составить свой собственный план, это ваша точка выхода. Если вы хотите увидеть, что конкретно я использовал, читайте дальше. Возможно, есть другие подходы, которые лучше, но это именно то, что сработало для меня. Вот карты Способностей, которые я использовал: Праздник (добавьте значения соседних карт к карте) Награда (3 золота за каждые 10+ убитых монстров) Укрепление (+5 к одной карте) Зеркало (добавьте копию карты обратно в колоду) Вера (двойное значение на следующих 3 картах) И вот как работает план: празднуйте либо Награду, либо Укрепление, пока у них есть большие соседи. Затем отразите карту «Пир» обратно в колоду и удвойте ее с помощью Веры. Используйте усиленную награду на последнем ходу — и не умрете! Легко, правда? Ну типа того. Карты ваших способностей должны располагаться практически в идеальном порядке (оптимально — «Пир», «Награда/Укрепление», «Зеркало», «Вера»). А затем вам придется выжить, что непросто, когда вы возитесь с позиционированием и используете слоты для хранения карт способностей на несколько раундов. Прочтите более подробное описание стратегии, которую я использовал. Есть несколько ключевых стратегических моментов, которые могут значительно улучшить ваши шансы. Если бы я знал эти вещи, возможно, я мог бы сократить свои попытки вдвое. Опять же, когда здесь так много удачи, кто знает! Напоминаем, что карты способностей вытягиваются в фиксированных точках. Номер хода: 3, 7, 10, 13, 17. Количество карт (по голове дилера): 44, 32, 23, 14, 2. Не забудьте добавить 1 к числу карт после использования «Зеркала». Если вы вытащили «Награду» или «Укрепление» до того, как вытащили «Пир», вам нужно оставить их на доске. Чтобы это работало, один из этих двух должен быть усилен. Если вы вытянули «Пир», вам нужно подождать, пока «Укрепление» или «Баунти» не получат соседние карты высокой ценности. Сохраняйте Зеркало, пока не получите что-нибудь праздничное. Если у вас на поле есть «Награда», и вы вытащили «Укрепление» (или наоборот), вы можете усилить награду. Пир по-прежнему работает с Fortified Bounty. Если у вас есть Feast + Fortify и на столе лежит Bounty, если рядом с Bounty есть немонстр, используйте Fortify. Значение будет включено в награду через праздник. Разыгрывайте «Веру» только в том случае, если в вашем следующем розыгрыше будет карта Способности. Если вы используете его раньше и видите «Укрепление/Награду», убедитесь, что он попадет в слот 2 или 3. В конце игры удерживайте его, чтобы попытаться удвоить зеркальную + пиршественную карту. Вы можете уйти с помощью «Пира» + «Зеркалирование» одиночного Укрепления или Награды. Однако его сложнее поймать с помощью Веры, поэтому лучше объединить их перед зеркалированием. Я обнаружил, что было несколько случаев неудачи, когда я мог бы с таким же успехом отказаться от бега (пауза + перезапуск), потому что конкретный розыгрыш меня обрекал. Это не обязательно, но, чтобы сэкономить время, вам, вероятно, стоит об этом подумать. 1) Зеркало появляется как ваша первая способность. Вы застряли в мертвой ячейке еще как минимум на 6 ходов или даже больше, если другие карты Способностей не появятся в правильном порядке. 2) Вы рисуете Веру и Зеркало до того, как что-нибудь отпразднуете. Слишком много карт способностей, чтобы это сработало. 3) Bounty или Fortify приземляются либо в слот 1, либо в слот 4. По краям вы получаете усиление только на одну карту через Feast, что действительно ограничивает потенциал усиления. Исключением является случай, когда вы получаете счастливую Веру, которая дает вам одинокого соседа 14+. 4) Если вы вынуждены тратить более 3 значений сердца/меча/щита. Если вам придется выбросить или переисцелить/перебить больше, почти наверняка колода вас убьет. Вы также можете подумать об освобождении от ответственности каждый раз, когда видите что-то за пределами оптимального порядка (Пир, Награда/Укрепление, Зеркало, Вера), но я думаю, что некоторые из различных порядков имеют приличный шанс. Следующий раздел представляет собой лишь некоторые окончательные мнения и тому подобное, не нужно продолжать читать, если вас интересует только руководство. Итак, пожалуй, подведу итоги некоторыми мыслями об этом достижении и игре в целом. Несмотря на все удачи и неизбежные неудачи, попытка заработать 250 золотых была очень интересной. Это действительно заставило меня больше задуматься о выборе карт способностей, а также о выборе времени и места размещения карт. Некоторые другие достижения и квесты мне показались менее интересными, чем этот, потому что они требовали 10 повторений. Необходимость продолжать идти после того, как я уже достиг цели, делала повторение менее приятным. Тем не менее, было здорово иметь возможность заняться чем-то интересным помимо основных игровых режимов. Теперь, когда я достиг 250-го уровня, я, вероятно, немного повозлюсь в режиме Delve (хотя не знаю, достигну ли я 15-го уровня!), а затем пойду дальше. Это было весело, Card Crawl. Спасибо за чтение! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1315927005
ИсточникGHub Platform · автор30.08.2026, 23:59:06
Цель этого руководства — дать советы о том, как попытаться получить достижение за 250 золотых. Прежде чем приступить к делу, учтите: даже если игра вам действительно нравится, возможно, вам не понравится пытаться получить это достижение. Помимо четкого плана и знания игровой меха…
Войдите, чтобы писать в группе