Полная хронология DARKSIDERS (wip)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

03.03.2025 Разделите раздел Darksiders II, поскольку вполне вероятно или, по крайней мере, очень правдоподобно, что начало игры следует за преждевременным Концом Войны практически сразу, но по причинам, объясненным ближе к концу этого руководства, основная часть должна произойти после Darksiders III. Разделил предположения о Darksiders IV на три отдельных раздела и переместил первую часть в начало руководства (до начала временной шкалы). Одиночная игра Strife Обновлено изображение, показывающее все официальные релизы в порядке их выпуска (на этот раз) 26 февраля 2025 г. Разделил первый раздел «До появления Darksiders Genesis» на «Начало всего», «Нефилимы и четыре всадника» и «Падение нефилимов». В первый раздел добавлены подразделы «Первое, что когда-либо было», «Вечная борьба» и «Создание Обугленного совета». Перефразированы части разделов о Нефилимах и добавлен подзаголовок к рождению Всадников. Добавлено немного о Самаэле, наблюдающем за битвой за Эдем. Перефразированы части подраздела «Последствия Эдема». Перемещены «Примечания авторов» в отдельный раздел в конце этого руководства. Начал (!) записывать свои предположения о Darksiders IV. Добавлен первый короткий абзац о Darksiders II. Все игры, комиксы и книги Darksiders на данный момент (в порядке выпуска). Darksiders: The Graphic Adventure, написанный Джо Мадурейрой и Полом ДеМео, иллюстрированный Людо Луллаби (2009) Darksiders (2010; Warmastered Edition в 2016 году) Darksiders: The Abomination Vault (роман) Ари Мармелла (2012) Darksiders II: Death's Door (комикс), сценарий Эндрю Крейсберга, рисунок Роджера Робинсона, цвета Майкла Атье (2012) Darksiders II (2012; Deathinitive Edition в 2015 году) Darksiders III (2018) Darksiders Genesis (2019/2020) Возможности На данный момент, если когда-либо появится новая игра Darksiders, то, на мой взгляд, есть четыре различных пути, по которым она могла бы пойти: Безымянный спин-офф в стиле Genesis. Учитывая, насколько обширна временная шкала этой франшизы, с буквально тысячелетиями, которые не были исследованы, она прекрасно подходит для большего количества спин-оффов с двумя Всадниками, таких как Genesis, где вы управляете другой парой всадников (Смерть и Ярость дальше?) в другом приключении, не связанном с основные события. Это простой способ создать больше контента, который имеет меньший объем, может быть более свободным от истории, поскольку он не так легко нарушает канон, и может служить для дальнейшего изучения отношений между различными главными героями. Не-Horseman-спин-офф Это может показаться натяжкой, но на аккаунте artstation дизайнера Антона Лаврушкина, члена команды разработчиков Darksiders III, был опубликован рекламный арт [www.artstation.com] с изображением женщины-Демона с пылающими волосами, полумаской, напоминающей о Sin Lust, светящимся мечом-крючком, доспехами, напоминающими Бездную броню Фьюри, и домашним животным-Адским летучим мышкой. Хотя некоторые заблуждающиеся люди утверждают [www.dexerto.com], несмотря на примерно нулевое сходство, что на картине изображена Лилит, она явно является оригинальным персонажем и излучает атмосферу главного героя. Это заставляет меня подозревать, что спин-офф Darksiders, который не фокусируется на одном из четырех гонщиков, может быть запланирован или планировался в какой-то момент. Давно назревшая сольная игра Страйфа. Кажется, что эта игра не представляет никакой сложности — до сих пор каждая пронумерованная игра была сосредоточена на одном из четырех Всадников, причем Страйф был единственным, у кого не было собственной специальной игры. Вокруг его персонажа также много загадок: его оружие присутствует в первых двух играх, его роль в третьей, а также некоторые комментарии в «Бытии», намекающие на его темное прошлое, о котором, похоже, не подозревают даже другие Всадники. Эпическое заключение. Если Darksiders как франшиза еще жива на данный момент, то где-то в будущем это неизбежно. Все приводит к эпическому финалу, когда Четыре Всадника Апокалипсиса едут вместе, чтобы победить Люцифера и Лилит, Белый Город, потенциально Самаэля или даже Вульгрима, и противостоять Обугленному Совету за их ошибки и обман. Восстановление Земли и людей — еще один важный сюжетный момент, но есть и другие незавершенные моменты. Это наверняка будет пронумерованная основная запись, мы просто не можем знать, будет ли это IV. Это число одинаково подходит как для четвертого гонщика, так и для игры, в которой участвуют все четыре. Учитывая, что действие спин-оффа, подобного «Генезису», может происходить практически в любом месте Творения и включать в себя любую комбинацию из 2-4 Всадников, на данном этапе нет особого смысла размышлять о его сюжете или механике. Точно так же мы не можем знать, даже если будет создан спин-офф «Безымянная крутая демоница», когда и где его действие будет происходить (декорация иллюстрации выглядит так, будто это может быть Земля или Кузницы, но это может ничего не значить, это может быть другой мир, или в игре может, как и в Darksiders II, присутствовать более одного мира), и мы, конечно, не можем ничего знать о главной героине, кроме того, как она выглядит, и что многие из нас хотят, чтобы она доминировала над ней (не я, конечно). Вот почему два раздела, которые мы рассмотрим позже в этом руководстве, сосредоточены на третьем варианте — одиночной игре Strife и четвертом варианте — эпическом заключении. Первые вещи... когда-либо Задолго до того, как появились Всадники или даже Обугленный Совет, Создатель населил вселенную. Неясно, в каком порядке он создал различные расы, но мы знаем, что Раваим являются одними из первых его творений (конечно, первой расой, создавшей общество), за которыми некоторое время спустя последовали Создатели, Ангелы и Демоны. Мы многого не знаем об этих древнейших событиях, но в какой-то момент Создатель, похоже, исчезает, и именно Создатели строят и Рай, и Ад, а также, много позже, мир, предназначенный для человечества, Эдем. Источник: Darksiders II, Darksiders - The Abomination Vault (роман) Ари Мармелла Гулбаннана и Лилит (и Белисатры) Гулбаннан, один из старейших среди Создателей, соблазняется Лилит и учит ее, как создавать жизнь. Когда он начинает сомневаться и намеревается рассказать другим Создателям, чему он научил Демона, его ученица Белисатра убивает его, чтобы защитить Лилит, которой она болезненно очарована. Источник: Darksiders - The Abomination Vault (роман) Ари Мармелла. Вечная борьба. По причинам, утерянным временем, Ангелы и Демоны с самого начала начали войну между собой, и этот бесконечный конфликт угрожает всему существованию. Третья раса, Человечество, должна быть создана в попытке поддержать баланс, который мог бы положить конец конфликту. В отличие от Ангелов и Демонов, молодые люди должны быть сравнительно слабыми, но обладать уникальной способностью адаптироваться и расти, как ни одна другая раса. Эдем создан как родной мир для еще не созданных людей. Источник: Darksiders, Darksiders II, Darksiders Genesis. Создание Обугленного Совета. Поскольку продолжающаяся борьба угрожает всему Творению, и поскольку люди будут слишком слабы, чтобы пережить любое нападение Ангелов или Демонов, создается Обугленный Совет, которому поручено поддерживать Баланс. Об отдельных ее членах мало что известно, и они представлены гигантскими каменными лицами в неизвестном месте. В какой-то момент, который невозможно точно определить, один из них, Повелитель Пустых, устает от того, что другие участники сосредоточены на политике и власти вместо своей первоначальной задачи, и покидает группу. Источник: Дарксайдерс III. Рождение Нефилимов. Используя сущность Ангелов и Демонов, Демон Лилит создает Авессалома, первого Нефилима, а впоследствии и целую расу. Нефилимы — раса более могущественная, чем обе ее части, но, созданные без влияния Создателя, они оказались без цели и собственного мира. Источник: Darksiders II The Nephilim Rampage Бездомные нефилимы решают опустошить другие миры в поисках места, где они смогут построить себе дом. Они начинают с резни Раваимов, расы твор
ИсточникGHub Platform · автор31.08.2026, 19:31:36
03.03.2025 Разделите раздел Darksiders II, поскольку вполне вероятно или, по крайней мере, очень правдоподобно, что начало игры следует за преждевременным Концом Войны практически сразу, но по причинам, объясненным ближе к концу этого руководства, основная часть должна произойти…
Войдите, чтобы писать в группе