Бой и расстановки
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Я уверен, что мне не хватает некоторых цитат, поскольку я проводил исследование примерно в 2018 году и решил написать это руководство годы спустя. Пожалуйста, прокомментируйте любые обсуждения, которые, по вашему мнению, можно добавить в пул знаний, и я добавлю их под вашим именем. Вот мои комбинации, взятые из различных ссылок, перечисленных ниже, а также некоторые, которые я придумал самостоятельно. Мой мыслительный процесс заключается в том, что вы будете оставаться на одной и той же кнопке большую часть времени и вручную комбинировать только для более сложных/сложных боев. Единственное, что я могу действительно отметить, это то, как комбо будут развиваться по мере прохождения: на ранних этапах у большинства актеров будут хорошие базовые комбо, пока не будут разблокированы лучшие приемы, за исключением Рокуро. Насколько я помню, ходы были в порядке, но не сочетались друг с другом, поэтому изменение их порядка было обязательным. Другая заметная проблема заключалась в том, что Эйзен почти все хорошие ходы делал в конце/конце/после игры, и тот факт, что использование ходов очень важно для него, чтобы расширить свои комбо. НО как только вы все это проработаете, он станет очень впечатляющим персонажем. В этих ссылках комбинации описаны гораздо больше, чем я могу вспомнить: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1404774320 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=854349142 https://gamefaqs.gamespot.com/boards/167071-tales-of-berseria/75082746 https://gamefaqs.gamespot.com/boards/167071-tales-of-berseria/74929681 https://gamefaqs.gamespot.com/boards/167071-tales-of-berseria/77517647 https://gamefaqs.gamespot.com/boards/167071-tales-of-berseria/74959606 https://www.reddit.com/r/tales/comments/bhtblz/any_good_sources_of_berseria_combat_guides/ — откройте комментарии и найдите ссылки пользователя Sorey явно Это моя настройка ИИ для общего использования: Взрыв важен, так как тогда ИИ не будут так часто умирать, но если вы играете за бархата, вы все равно должны комбинировать для них почти всех. Исцеление на сложном уровне или выше следует использовать ТОЛЬКО для: 1) Воскрешения 2) Баффа, который он может дать (Эйзен дает скорость и т. д.) // [Особые случаи] Это исправляется путем его отключения и ручного применения одиночного каста по мере необходимости в бою. Для отдельных ходов для оптимизации бота каждого персонажа: все приемы включены, кроме изображенных и «Непокорное убеждение» (над обрезанным изображением) выключены. Если вы не планируете ею играть, я бы сказал, удалите ее из группы, так как это, вероятно, худший вариант Ai. Все приемы включены, кроме изображения и косящего лезвия (не на изображении) ВЫКЛ. Все приемы включены, кроме изображения, Двойной натиск (не изображен на рисунке) ВЫКЛ. ИСПРАВЛЕНИЕ: Вдохновение должно быть отключено, если вы находитесь на сложном или еще более сложном этапе. ВСЕ движения ВЫКЛЮЧЕНЫ, кроме изображенных на рисунке. Вероятно, вы могли бы (если считаете нужным) также отключить геостигму, поскольку луч калейдоса как раз настолько хорош. Все выключается, кроме изображенного на рисунке [для ясности прочитайте текст ниже]. Это был эксперимент, который вроде как удался. Если вы посмотрели на ссылки, то есть 2 школы мысли: 1) Либо все в физическом выпадении духа 2) Заклинатель Aqua Split / Bloodmoon (или оба включены) - оба хороши, так что это просто зависит от ситуации / боя 1) Все приемы ВЫКЛЮЧЕНЫ, кроме изображения, И Flash Step может быть включен или выключен, как вы видите, это работает 2) Согласно ссылкам, Эйзен может быть либо заклинателем, либо богом ближнего боя, я сделал только сторону бога ближнего боя, чтобы быть жизнеспособным и даже тогда это скорее что-то вроде позднего/конца/после игры. Ссылки: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/167071-tales-of-berseria/75124383 https://gamefaqs.gamespot.com/boards/167071-tales-of-berseria/76105631 https://www.reddit.com/r/tales/comments/71wner/berseria_ai_strategy_settings_and_manually/ https://steamcommunity.com/app/429660/discussions/0/1743352529782907901/ ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ: ИИ Велветс ужасен (часто умирает из теанизированной формы), поэтому, если вы не играете за нее, то оставляйте ее на скамейке запасных. Это происходит только потому, что искусственный интеллект бархата - худший в игре с точки зрения выполнения собственного игрового цикла. Эйзен - поздний/конец игры / NG+ с точки зрения кривой силы, поэтому использовать его на ранней стадии не рекомендуется. При просмотре различных ссылок и в разделе [Руководства по игре] вы можете увидеть некоторые встроенные синергии персонажей, но если вам нужны только базовые макеты групп, то вот оно: Hearm Фи: Группа: Бархат, Фи, Могилу, Эланор Эта группа указана как одна из лучших в роли бархата (Игрок 1) может почти свободно наносить урон в секунду, в то время как Эланор и Фи обеспечивают AOE-оглушение врагов, а могилу можно выбрать как антимагию против заклинателей или урон/оглушение с помощью ее заклинаний. ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы просто играете в бархат, то в сообществе (ссылки) это считается лучшей группой Swap-City Party: [Эйзен / Рукуро], Фи, Могилу, Эланор. Это «сейф». выберите опцию, если вы хотите играть за кого-либо, кроме Вельвет, как указано ниже, игрок 1 - это просто ДПС. ПРИМЕЧАНИЕ. Я рекомендую Рукуро, если он не позже в игре, или группу братьев NG +: Рукуро, Эйзен, Фи, Эланор. Это вариант «Безумно-смешно». Выберите, если вы хотите играть за кого-либо, кроме Вельвет, этот комп очень тяжелый по одиночной цели с сумасшедшим потенциалом оглушения, в то время как Фи и Эланор оглушают остальных мобы, хороши против всех врагов ближнего боя, но сражаются с врагами с высокой скоростью передвижения, быстрыми применениями или большим количеством АОЕ. Лучше всего подходит для начала и середины игры, а не для мобов-заклинателей и боев с боссами с одной целью, у которых нет взрыва. Это моя таблица снаряжения BiS, и более подробное описание можно найти по ссылкам. Ссылка и я не во всем согласны, но большинство из них есть, и даже с разными стилями для некоторых персонажей. Ссылки: https://www.neoseeker.com/tales-of-berseria/faqs/2678839-equip.html Обычно: никогда не набирайте максимальное количество душ (звездные вещи). Улучшенные состояния защиты (3 кольца (как только вы получите крутые потенции)) очень сильны, и если вы не можете войти (пробой защиты) или у вас мало пригодных к использованию душ (серые души), вам следует охранять, чтобы получить 3 кольца, а затем попытаться еще раз (должна охраняться в начале боя, чтобы почти гарантировать начало бесплатного комбо к тому времени, когда враги доберутся до вас). Знайте тип слабостей врагов, чтобы движения наносили больше / наносили больше урона / получали у вас больше душ (найдите ввод в меню переключения целей в бою или проверьте книгу монстров) Стартеры комбо должны стараться быть как можно более быстрыми и заканчиваться без задержек ^ Если вы не знаете, как набирать текст, то он, скорее всего, приземлится, и если у вас также есть кольца защиты, идеальная защита довольно щедра (быстрый шаг и попадание в шаг), она нанесет только 1 урон, поэтому, если вы сможете привыкнуть к таймингу, это сэкономит вам много раз. палка взад и вперед, охраняя, наблюдайте за агро врагов и занимайте соответствующую позицию, так как только Вельвет и Рокуро могут выбраться из тюрьмы. Бесплатные карты. Мистические искусства отменяют все касты и активные заклинания в бою, поэтому, если вам нужно прервать заклинание / избавиться от эффекта, то вы можете это сделать с помощью мистического искусства. Бархат: Основная цель: оставаться теонизированным Получить души, нанося удары по слабости / нанося статус / убивая / в крайнем случае или максимизируя BG, используйте мистическое искусство таймер/полоска здоровья уменьшается быстрее, чем дольше вы находитесь в теонизированной форме, поэтому, если вы можете сбросить (сделать теонизированный энд и ретеонизировать) безопасно, тогда делайте это. Восстановление здоровья должно происходить путем разрушения душ (более низкие уровни сложно
ИсточникGHub Platform · автор31.08.2026, 19:31:45
Я уверен, что мне не хватает некоторых цитат, поскольку я проводил исследование примерно в 2018 году и решил написать это руководство годы спустя. Пожалуйста, прокомментируйте любые обсуждения, которые, по вашему мнению, можно добавить в пул знаний, и я добавлю их под вашим имене…
Войдите, чтобы писать в группе