The Cabin Game: Руководство по событию (Решения, стратегии *спойлеры*)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

В этом руководстве основное внимание уделяется картам событий в игре «Каюта» и объясняется, как работают события, с которыми я столкнулся, каковы их цели и как их завершить. Это руководство содержит спойлеры игрового процесса и решения для событий. Если вы предпочитаете полностью разобраться в событиях самостоятельно, я рекомендую испытать их в игре, прежде чем читать соответствующие разделы здесь. Тем не менее, я все же постарался сохранить для вас часть удовольствия от открытия событий. Там, где это было возможно, я избегал показа внешнего вида задействованных существ или монстров, а также некоторых визуальных сюрпризов, которые не являются необходимыми для объяснения того, как работает Событие. Область применения руководства Все в этом руководстве основано на моем собственном игровом опыте и наблюдениях. Я еще не сталкивался со всеми событиями в игре, по крайней мере, насколько мне известно. Я планирую добавлять дополнительные разделы «События» по мере того, как я их испытываю и понимаю. Это также не претендует на официальное или исчерпывающее объяснение всех возможных механик или вариаций. Отказ от ответственности за ранний доступ/бета-версию The Cabin Game в настоящее время находится в раннем доступе и все еще активно развивается. В этом руководстве показано, как у меня работали События по состоянию на 31 августа 2026 года. Некоторые механики, инструкции, балансировка или поведение событий могут измениться по мере обновления игры. Фактически, я уже заметил, что тексты на некоторых картах событий были изменены с тех пор, как я впервые столкнулся с ними и захватил их. Это означает, что некоторые скриншоты карт или цитируемые описания, показанные в этом руководстве, могут быть взяты из более старой версии игры, даже если базовая механика событий остается аналогичной. Я буду добавлять новые события по мере того, как лично сталкиваюсь с ними, но не могу обещать, что буду постоянно обновлять каждый раздел при каждом изменении игры. Если что-то в этом руководстве больше не соответствует текущей версии игры, приведенную выше дату можно использовать в качестве ссылки на дату сбора этой информации. Как написано это руководство Некоторые события довольно просты и нуждаются лишь в кратком объяснении. В других есть несколько этапов, менее очевидные правила или механика, которую легко понять неправильно, поэтому эти разделы будут содержать более подробные пошаговые руководства и заметки по стратегии. Если я не уверен в конкретной механике или не протестировал все возможные варианты, я постараюсь сказать об этом, а не представлять это как подтвержденную информацию. Описание внутриигровой карты: Когда прибудет мой демон, вы должны подчиниться. Доберитесь до угла, а затем повернитесь к нему лицом. Не оборачивайтесь, если его инструкции не применимы или вы не захотите еще одну попытку... Цель «Срезание углов» — это отложенное событие. Разыгрывание карты не сразу приводит к опасной части События. В углу хижины появится мужчина. Обычные ходы будут продолжаться некоторое время, прежде чем событие активируется. Когда прибудет демон. Несколько ходов спустя человек, стоящий в углу, обернется. Это означает, что демон прибыл и Событие начинается. Вам будет предложено быстро найти угол. Найдите свободный угол, образованный двумя стенами. Подойдите как можно ближе к углу. Лицом прямо к углу. Подождите, пока в верхней части экрана не появится инструкция демона. Убедитесь, что игра действительно распознает ваше положение как угол. Например, я пытался стоять в углу перед диваном, но это не засчитывалось. По возможности старайтесь использовать свободный, свободный угол стены. Следуя инструкциям демона. Если вы успешно расположились в углу, в верхней части экрана появится сообщение. Демон даст вам условную инструкцию, основанную на чем-то о каюте, игровом столе или текущей игре. Оно будет сформулировано примерно так: «Повернись только если…». Затем вам нужно решить, применимо ли это утверждение к вашей текущей игре. Если условие применимо, развернитесь. Если условие не применимо, продолжайте смотреть в угол. Если вы сделаете правильный выбор, то выживете и не увидите демона позади себя. Если вы сделаете неправильный выбор, демон поймает вас. Если игрок терпит неудачу Любой игрок, который не достигает правильного угла вовремя, чей угол не распознается игрой или неправильно отвечает на инструкции демона, будет пойман и отправлен в Подвал. Остальные игроки могут продолжить Событие и следовать указаниям демона до его завершения. Описание внутриигровой карты: Одновременно допускается только один человек. Завершите ритуал, найдя 5 тотемов. Если вас поймают, не смотрите на него, бросьте свечу, бегите в темноту и спрячьтесь. Использование фонарей запрещено. Цель этого события — войти на Чердак, найти 5 тотемов, правильно разместить их вокруг ритуального алтаря и зажечь ритуальные свечи. Одновременно на чердак может войти только один игрок. Как пройти чердак. Где-то внутри хижины появится лестница. Найдите его и заберитесь на Чердак. Ваш фонарь нельзя использовать во время этого события. В качестве источника света можно использовать свечу. Обыщите чердак и найдите 5 тотемов. Тотемы излучают слабое пульсирующее свечение в темноте, что облегчает их обнаружение. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы подобрать тотем. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы поместить его вниз. Верните тотемы на ритуальный алтарь и поместите их на правильные места. Используйте свечу, чтобы зажечь свечи вокруг алтаря. Вам не обязательно ждать, пока будут расставлены все 5 тотемов, прежде чем зажигать ритуальные свечи. Вы можете выполнить эти части в любом порядке. Как только все 5 тотемов будут правильно расставлены и ритуальные свечи зажжены, Событие завершится, и вы сможете покинуть Чердак. Как избежать угрозы Если вас поймали, следуйте инструкциям на карте события: Не смотрите на нее. Опустите свечу. Бегите в темноту. Скрывать. Цель Цель игры «Клевер Судьбы» состоит в том, чтобы группа открыла в общей сложности 4 карты Клевера, при этом ни один отдельный игрок не раскрыл бы 3 карты Рока. Это событие предполагает удачу, но вам не обязательно переворачивать карту каждый раунд. Обратите внимание на то, какие карты были показаны перед перетасовкой, и это поможет вам решить, стоит ли рисковать. Как работают карты В начале каждого раунда на столе лежат 4 карты лицевой стороной вверх. Обычно вы увидите смесь: Карты клевера – они учитываются для достижения общей цели группы. Карты Рока – они засчитываются отдельному игроку, который их раскрывает. Рыбные карты – нейтральный результат. Ничего не происходит. Обращайте внимание на карты, пока они видны. Затем они перевернутся лицевой стороной вниз, перетасуются и будут розданы, так что вы больше не сможете определить, какая карта какая. Выбор переворота. Появятся песочные часы, и перед каждым игроком будет зажженная свеча. Чтобы раскрыть карту, нажмите на свечу, чтобы задуть ее. Вы также можете ничего не делать и позволить таймеру истечь. Вам не обязательно раскрывать свою карту каждый раунд. Не ждите слишком долго, если вы собираетесь перевернуться, поскольку решение рассчитано на время. Карты клевера являются общими, а карты судьбы индивидуальны. Это различие очень важно. Если вы открываете карту клевера, она перемещается к центру стола и засчитывается в общий итог группы. Группе нужны 4 клевера, чтобы безопасно завершить событие. Если вы раскрываете карту Судьбы, она помещается рядом с вашей индивидуальной позицией. Карты Рока не делятся между группой. Если один игрок накопит 3 карты Рока, он будет перенесен в зону уничтожения. Из этой области нет выхода. Остальные игроки могут продолжать работать над достижением цели группы Clover. Полезная стратегия Вместо того, чтобы заставлять всех раскрывать свои карты одновременно, мы сочли полезным переворачивать по одной карте за раз. Поскольку вы видите доступные карты до того, как они будут перетасованы, каждое раскрытие дает вам больше информации о том, что еще может остаться. Например, в раунде, изображенном выше, мы играли в
ИсточникGHub Platform · автор06.09.2026, 06:56:56
В этом руководстве основное внимание уделяется картам событий в игре «Каюта» и объясняется, как работают события, с которыми я столкнулся, каковы их цели и как их завершить. Это руководство содержит спойлеры игрового процесса и решения для событий. Если вы предпочитаете полностью…
Войдите, чтобы писать в группе