Учимся нагибать всех и вся (Часть 1 - отряды I ранга)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Самое эффективное применение бурчиков - отвлечение вражеского огня на себя, пока другие отряды наносят урон. Но! Ползунов можно использовать и по другому, и все 4 варианта сейчас будут расписаны. Вариант 1. Мы расставляемся на ввесь стол и используем их как общее отвлечение. В этом случаю - достаточно поставить 5 групп, как на скрине. Больше добавлять - нету смысла (при максимальном отдалении друг от друга - 5 стаков ползунов дадут макс. эффективность, против: 2 вулкана/3 группы огневиков в плане "время отвлечения"/"наши затраты"). Важные моменты: 1. Много неумелых игроков ставят группы ползунов друг за другом, как одну полосочку. Не нужно так делать! ==> вся наша полосочка сгорит всего от одного огненного плевка гончих, или от 1 огненной бомбы/1 напалма/1 палящего заряда/1 боченка нефти. Обязательно отдвигайте задние группы ползунов минимум на 5 клеток влево/вправо, от передних. 2. Если мы видим что у противника в базовых отрядах первого раунда есть гончие - то ползунов выставляем не столбцами а линиями. (чтобы 1 огненый плевок не убивал нам целую группу). Точно также разворачиваем линией, если противник поставит "осадных" скорпионов или буревестников, они в разы хуже попадают по линиям, чем по столбцам. Против всех остальных вражеских отрядов - лучше выставлять ползунов столбцами, если роль буров - чисто отвлечение. Вариант 2. Поддержка ползунами углового пуша с 1го раунда матча. На скриншоте, 3 варианта самых успешных/опасных пушей ранней игры, где активно участвуют ползуны. * пуш шарами противотанковой пушки (ползуны принимают на себя огонь пушки). Шары могут быть ближе или дальше, и помимо шаров/ползунов, в пуше будут участвовать еще 4 других отряда. Я на схеме нарисовал "костяк" пуша, остальные отряды - игроки подбирают под свои нужды. * пуш танками + гончими = очень частое и опасное явление. Ползуны тут очень нужны, чтобы комбо безупречно работало. На скриншоте - схема, как отряды располагаются друг к другу, сам же пуш также делается с угла, а не по центру. * угловой пуш кувалдами - также очень опасная атака, если игрок её применял много раз, и знает какие отряды докупить, чтобы с гарантией разбить базовые отряды противника. В этом пуше, ползуны выбегают лесенкой и создают отличную поддержку. Но! Все 3 эти пуша нужно оттачивать на практике. Каждый раз нужно смотреть, что у противника и остачу отрядов подбирать под ситуацию. При правильном подборе, пуш развивается в орду и вы до конца игры будете давить противника с этого места, пока не додавите. ну а если будете что попало брать, будет вам ( )о( ). Вариант 3: пять ситуаций, где ползуны, как персональные телохранители 1. если у наших шаров есть перк на дальность атаки или есть перк "распределение ущерба", в этом случаю ставим ползунов сзади. При чем, если у нас шары на дальность, то ползунов ставим сзади вплотную к шарам, если же у нас распределение ущерба, то ползунов ставим как на скриншоте (1.). 2. если мы используем шары с другими перками, которые отличаются от ситуации "1.", то в этом случаю ползунов нужно ставить наоборот - спереди. 3. тоже самое касается и носорогов, с перком "боевое развитие". Ползуны должны быть сбоку и чуть спереди, этим они примут первый залп тяжелых пушек на себя + один бок носорога будет защищен на 3-4 секунды остачей ползунов от ненужного носорогу урона, пока он сам будет сближаться или наносить урон. Важно: не нужно ставить ползунов всегда справа или всегда слева. И точно также - не нужно ставить носорога всегда под башней или всегда в углу карты. ВСЕГДА выбираем место размещения носорога с ползунами так: чтобы носорог был ближе к вражеским мустангам или огненным отрядам, а ползуны чтобы были с того бока, где вражеская плавильня/хакер/танк/скорпион. Само собой, противник в следующему раунде поставит свои отряды против этой комбы. Но! Лучше когда противник начнет пытаться защищаться через раунд, чем если мы поставим по тупому со старта. 4. если наш носорог - с камикадзе, то отвлечение ползунами это просто "маст хев", со стороны вражеских отрядов, где будет самый высокий дпс. Где выставляться и что делать носорогами с этим перком, будет расписано в разделе про носорогов, а тут просто - что ползуны нужны около них, как отвлечение. 5. ползуны хорошо заходят сзади червей, когда мы уже выставили мустангов. Червей часто задерживают на одном месте и в это время по ним стреляют все до единого отряды противников. Это идеальный шанс выставить сзади мустангов (но не вплотную а чуть подальше), и потом еще дальше - ползунов. Пока все будут заняты червями, ползуны могут сделать больно. НЕ НУЖНО ставить ползунов вплотную сзади, они должны быть дальше на 3-5 клеток!! (на скриншоте справа - финальный победный раунд, где 5 групп мустангов и 6 групп ползунов, залетают после червей (ползуны ставились сразу 2го уровня, и них и у червей: мех ярость + ускорение от башни). П.С.: червей можно было еще на 1-2 клетки ближе к врагу сдвинуть)) Так как мустанги и ползуны успевали получать 1 залп, до того как черви появлялись. Вариант 4: поглощение противника, в режиме игры "дименсионал" или если в обычной рейтинговой нам предложат получить ползунов 3-5 уровня. Эта тактика суперски работает в следующих случаях: * противник делает плотный угловой пуш где есть и клыки и ползуны и гончие (просто идеально для поглощения) * противник по обычному расставляется и в тылу у него есть мустанги и свои ползуны (очень частая ситуация). Если же такой ситуации нету... Мы всеравно можем сделать боковое поглощение, по желанеию) Что нам нужно: В дименсионале при эволюции мы можем получить ползунов 6 уровня хоть в первом раунде, а в 3м раунде легко получить ползунов 8го ранга. Это просто разнос кабины, если использовать такой подарок с умом. А в MMR режиме, нам иногда предлагают 1-3 группы ползунов 3/5 уровня, или если мы играем элитным специалистом, мы можем сами поставить сразу 3й уровень. И вот, классический пример, как произошло поглощение игрока, в ПвП битве. Ждем, пока нам предложат либо бесплатных носорогов либо бесплатную крепость, либо бесплатных ползунов высокого уровня. В примере, мне предложили 2 носорога 1 уровня. И сразу же ставим заготовку (в первый раунд атаки - мы просто расставляемся, без технологий). У меня был элитный специалист, и я ставлю 3 группы ползунов 3 ранга + 2 халявных носорога. По началу преимущества от боковой атаки не было, и противник первых 2 раунда обычно отбивается. Но в следующие раунды, мы понемногу накидываем технологии на фланговую атаку и расширяем её. На следующих скринах, хронология по разным раундам, что было дальше: Если бы это была не обычная игра а дименсионал режим, где можно сразу получить ползунов 8 ранга,то противник проиграл бы на 2 раунда быстрее. И как заканчиваются матчи, где мы идем в фланговое поглощение: Жертвы также часто ставят 2 ракеты, но и это лечится крепостью 1го уровня со щитом. Вот еще один пример бокового поглощения против пати игроков (у них был топ-8 и топ-11 на момент игры по боевой мощи). Дефился чел капитально)) сразу поставил вулкана 2ранга, плавильню, тарантула 3) и чем закончился его деф: И еще одна неудачная попытка спастить от поглощения (финальный победный раунд): Что можно сделать с этими роботами, чтобы противнику стало не хорошо - расписываю по порядку. Личный эскорт танка/тарантула/светоча/скорпиона Перечысленные выше отряды как бы сильно не захотели - не обгонят колону клыков, без перка на мех ярость. И учитывая этот факт, а также, если учесть второй факт: что у всех этих юнитов базовая дальность стрельбы выше чем у клыка,можно смело строить елочку с клыков прямо вокруг этих юнитов. Клыки будут постоянно обходить целевой юнит, и он может безопасно ДПС-ить. К примеру, нам выпали тарантулы или светочи с клыками, докупаем танк и обволакиваем всё это в клыков (скриншот слева, учитывая что мы выбрали левый угол поля - клыков ставим ближе справа, если бы мы выбрали правый угол поля, то было бы наоборот). В окружении клыков (которые еще и под

Источник

GHub Platform · автор07.09.2026, 00:29:41

Самое эффективное применение бурчиков - отвлечение вражеского огня на себя, пока другие отряды наносят урон. Но! Ползунов можно использовать и по другому, и все 4 варианта сейчас будут расписаны. Вариант 1. Мы расставляемся на ввесь стол и используем их как общее отвлечение. В эт…

Войдите, чтобы писать в группе