🏆 Distrust. Гайд по достижениям [RUS] 🏆
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

В игре 56 достижений. Для получения всех ачивментов вам предстоит перепройти игру несколько раз. Глючные достижения на моём пути не попадались. Поехали! Ниже приведены достижения за прохождение зон. В описании к достижениям указан режим "Испытание", но также вы можете получить их в кооперативном режиме. Выйти из первой зоны в режиме "Испытание". Выйти из второй зоны в режиме "Испытание". Выйти из третьей зоны в режиме "Испытание". Выйти из четвертой зоны в режиме "Испытание". Выйти из пятой зоны в режиме "Испытание". Завершить игру с 1 выжившим в режиме "Испытание". Пройти игру тремя персонажами в режиме "Испытание". Немного о концовках и их получении. Концовки можно получить в кооперативном режиме. Пройти игру с любой концовкой. Открывается перонаж №11 - Филипп Штраус . Получить первую плохую концовку в режиме "Испытание". Плохая концовка заключается в следующем: в НЛО ничего не делать, дождаться смерти персонажей. Получить вторую плохую концовку в режиме "Испытание". Для получения второй плохой концовки понадобится пистолет и патрон. На корабле пришельцев необходимо осмотреть реактор, а после выстрелить в него. Открывается персонаж №5 - Николь Стилман . Получить хорошую концовку в режиме "Испытание". Осмотрите реактор, в разговоре с пришельцем выберите второй вариант в диалоге. Открывается персонаж №13 - Рональд Уиткис . Получить секретную концовку в режиме "Испытание". Для получения этой концовки необходимо в третьей зоне найти Отражатель , зарядить его от семи или семь раз от одного генератора. В шестой главе после осмотра реактора корабля пришельцев, воспользоваться отражателем. После падения параметра Выносливость до 0, кроме постепенного снижения здоровья, ваши персонажи начнут получать дебафы, которые здесь называются безумием (на каждого персонажа максимум по три безумия). Безумие можно снять если поспать, за один полный цикл сна можно снять лишь 2 безумия. Не все дебафы одинаково вредны, с большей их частью можно спокойно продолжать играть, не тратя драгоценное время на сон, однако встречаются и достаточно вредоносные. Некоторые виды безумия можно получить в кооперативном режиме. Обо всех типах безумия и достижениях, связанных с ними, чуть ниже. Впервые получить любое безумие в режиме "Испытание". Впервые получить безумие Навязчивое пение в режиме "Испытание". Персонаж начинает "мурлыкать" себе под нос песни. Впервые получить безумие Близорукость в режиме "Испытание". Предметы на некотором расстоянии от персонажа начинают расплываться, также если выбран этот персонаж, то пропадает возможность свободного перемещения камеры (камера намертво привязана к персонажу). Впервые получить безумие Дальнозоркость в режиме "Испытание". Предметы вблизи от персонажа начинают расплываться, также если выбран этот персонаж, то пропадает возможность свободного перемещения камеры (камера намертво привязана к персонажу). Впервые получить безумие Странный шёпот в режиме "Испытание". Персонаж начинает слышать посторонний шёпот. Впервые получить безумие Знаток Шекспира в режиме "Испытание". Персонаж начинает цитировать Шекспира. Впервые получить безумие Галлюцинации в режиме "Испытание". Персонаж, получивший это безумие, видит вместо союзников огненных монстров. Впервые получить безумие Белый шум в режиме "Испытание". Персонаж перестаёт слышать звуки (слышит только белый шум). Впервые получить безумие Ночное видение в режиме "Испытание". Изменяется цветовая гамма игры (оттенки зеленого). Впервые получить безумие Приступы агрессии в режиме "Испытание". Персонаж начинает ругаться на союзников. Впервые получить безумие Это лишнее в режиме "Испытание". Персонаж переодически выкидывает случайные вещи из инвентаря (следите по карте за значками сумок). Впервые получить безумие Безумный смех в режиме "Испытание". Персонаж начинает смеяться. Впервые получить безумие Дальтонизм в режиме "Испытание". Изменяется цветовая гамма игры (черно-белый цвет). Впервые получить безумие Невыносимый голод в режиме "Испытание". !!! Не успел обратить внимание на это безумие. Либо ускоряется падение показателя сытость, либо для восполнения этого параметра нужно съесть больше еды. Впервые получить безумие Сомнительная полезность в режиме "Испытание". Персонаж видит предметы сломаными. Впервые получить безумие Хочу домой в режиме "Испытание". Персонаж просится домой. В случайном месте карты появляется вертолёт (нужен для достижения Счастливый билет ). Впервые получить безумие Оккультное прозрение в режиме "Испытание". Появляется возможность убить союзника. После принесения в жертву любого союзника происходит перемещение в следующую зону. При этом данное безумие исчезает. За пояснение спасибо товарищу Mafaka . Впервые получить безумие Искажение пространства в режиме "Испытание". Искажается изображение. Очень неприятный дебаф, однако, если приспособиться, он не особо мешает играть. Впервые получить безумие Вспышки гнева в режиме "Испытание". Ломает вещи при использовании (плиты, генераторы, печки...). Необходимо для достижения Repairs needed! Впервые получить безумие Чревоугодие в режиме "Испытание". Персонаж начинает в случайном порядке есть продукты из инвентаря. На старте игры вам доступно 3 персонажа: Олаф Харальдсон , Ирма Диллинджер и Джеймс Абрамс . За выполнение определенных действий вы сможете открыть еще 12 "полярников". Как получить персонажей №5 ( Николь Стилман ), №11 ( Филипп Штраус ), №12 ( Рональд Уиткис ) написано чуть выше в разделе ►►►КОНЦОВКИ◄◄◄ , с нимим связаны достижения ( Fatal shot , This is the end! , Selfish act ). Ниже приведены достижения, связанные с остальными персонажами. Выкурить 10 сигарет за одну игру в режиме "Испытание". Открывается персонаж №4 - Радж Шумпур . Сломать 6 объектов под действием безумия "Вспышки гнева". Открывается персонаж №6 - Бен Перес . Приготовить все виды еды (кофе, овощи, лапша, картофель, консервы) на плите за одну игру. Открывается персонаж №7 - Мэри Стоун . Найти все инструменты (лом, лопата, пила, топор, ящик инструментов, отмычка) в игре. Открывается персонаж №8 - Каспер Джексон . Завести генераторы 100 раз в режиме "Испытание". Проще всего найти помещение с бочкой бензина и постоянно заливать горючку в генератор, пока не получите достижение. Открывается персонаж №9 - Ольга Крамер . Пройти четыре зоны подряд, не сломав ни одной двери в режиме "Испытание". Связка ключей и отмычки - это необходимые предметы для открытия дверей. Достижение возможно получить в кооперативном режиме. Открывается персонаж №10 - Мартин Браун . Не спать в первой зоне в режиме "Испытание". Открывается персонаж №13 - Эмиль Густав . Воспользоваться аптечкой 100 раз в режиме "Испытание". Проще всего сделать в шестой зоне т.к. тут на старте лежит 3 аптеки. Шаг 1. Используем 3 аптеки. Шаг 2. Выходим из игры ( Сохранить и выйти ). Шаг 3. Загружаем игру. Повторяем до получения достижения. Открывается персонаж №14 - Каташи Хаяси . Распилить 9 ящиков за одну игру в режиме "Испытание" (возможно получить в кооперативном режиме). Открывается персонаж №15 - Натали Шелтер . Ниже приведены остальные достижения, встречающиеся в игре. Найти на базе третьего персонажа и спасти его в режиме "Испытание". Для получения достижения необходимо: 1) создать игру в режиме "Испытание" с двумя персонажами; 2) найти (показан желтым сердцем на карте) и оживить третьего персонажа (третья и последующие зоны). Приготовить еду на плите 20 раз в режиме "Испытание". Завершить 25 любых ремонтов в режиме "Испытание". Сломать 50 дверей в режиме "Испытание". При открытие дверей используйте лом или
ИсточникGHub Platform · автор07.09.2026, 00:55:16
В игре 56 достижений. Для получения всех ачивментов вам предстоит перепройти игру несколько раз. Глючные достижения на моём пути не попадались. Поехали! Ниже приведены достижения за прохождение зон. В описании к достижениям указан режим "Испытание", но также вы можете…
Войдите, чтобы писать в группе