Основа из основ (Описание, Обзор, Гайд)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

. Запустив игру, первым делом необходимо разобраться с главным меню игры (управление аккаунтом, настройка персонажа, подключение и создание игр и тд.). Если вы первый раз запустили игру, не переживайте - тут действительно можно заблудится и не понять многих вещей, но все эти основы мы рассмотрим: 1. Обучение - для начинающих игроков хорошее начало с ознакомлением дополнительных режимов и интересного сюжета соединяющего 1.6 с модификациями монстров. Одновременно в этом месте появляется кнопка возврата к списку серверов, если открыта вкладка (можно заметить по второму скрину). 2. Инфо - информация о ближайших изменениях и о введенных новшествах проекта. 3. Магазин - в нем преимущественно приобретаются предметы и возможности за реальные деньги, но есть предметы - которые требуют накопленные игроками игровые очки. 4. Инвентарь - тут все просто и понятно, ваша личная кладовая, в которой вы можете настраивать с каким оружием бегать и как выглядеть. Ну или на крайний случай, что то использовать. 5. Крафт - очень необходимое для всех игроков, только тут вы сможете улучшать и крафтить оружия для дополнительных игровых режимов, а так же ломать на детали или улучшать их. 6. Миссия - в этом разделе вы ознакомитесь с ежедневными, еженедельными и другими заданиями. Выполняя их вы будете получать указанные награды, а так же список ваши достижений. 7. Семья - раздел для тех, кто хочет вступить в "семью"(клан, гильдия), а для тех кто вступил это личный зал "семьи". 8. Рейтинг - отображает ваш рейтинг среди игроков вашего ранга. 9. Опции - системные настройки игры 10. Выход - кнопка "возвращающая вас в реальность". 11. Список серверов - в этом окне вы выбираете на каких серверах играть, мой вам совет: Russia & CIS Server / Russia & CIS 01 12-13. Баннеры с рекламой . 14. Личная информация - отображает ваш ранг, количество опыта, титул и уровень вашего аккаунта. Нажав на данную область - вы откроете личный раздел. 15. Список игроков в "семье" если вы в такую вступили, помогает быстро присоединиться или позвать в игру товарища. 16. Ивентовые разделы - так вы можете посмотреть и проходящих в игре плюшках и постараться их добыть! Так же там имеется ежедневная награда за вход в игру, называется "рулетка". . Нажав на область с личной информацией, вы откроете меню "мое инфо". . Здесь вы увидите полную статистику вашей игры, а так же "Управление Черным Списком" (список тех, кого вы заблокировали от себя и функция для блокировки других игроков), и собственно "Улучшение зомби" - используется в режимах зомби, где вы будете исполнять роль зомби. - Рулетка , это обычный способ получать ежедневное вознаграждение за посещение игры, как во многих ММО . В основном при запуске игры сама автоматически открывается, если же не открылась вы найдете в меню, в нижнем правом углу. . Как вы видите, за каждый (последовательный) посещенный день, вы будет в последовательном порядке получать приз и случайный приз в придачу. Случайный приз - это может быть от деталей и чертежей, до случайной плюшки (восстановление здоровья во время игры, воскрешение или даже оружие). Все зависит от ивентов. . Если вы прервете посещение, пропустите день и больше. То вы начнете снова с получения бонуса за первый день. -- Меня лично радуют призы за последние дни, так как в эти дни самые лучшие награды. . Как в любой ММО, есть раздел "Магазин", не бывает Free-To-Play игр без доната! Донат влияет только на PvE режимы, а в режимах PvP - любое оружие другое не дает отличие в характеристиках, только внешний вид! . Но всё же, "Магазин" имеет не только товар за реальные деньги, но и за "очки" внутри игровая валюта, которую можно получить пройдя уровень (или закончив бой на карте) или получив из сундука, который выпадает из зомби в режимах PvE. . Разделы "Класс" и "Оружие", только за донат, а раздел "Вещь" имеет товар за игровую валюту. . Собственно некоторые вещи можно приобрести на время, а что-то и на постоянную основу. . Данный раздел представляет себя инвентарь игрока, настройка покупок оружия (которое потом используется во время игры). Здесь тоже ничего сложного нет: . Настраиваем раздел "Базовый набор" - находиться слева внизу, всего их 3. Выбираем оружие в инвентаре и используем (перемещая в базовый набор). Далее редактируем для своего удобства раздел "Меню Покупки" и "Быстрая покупка". . А так же можно в инвентаре выбирать классы, заменяя стандартные на другие (если есть). В разделе "Костюм" добавлять всякие диковинки к костюму персонажа. . В разделе вещей вы найдете различные вещи, которые можно использовать в инвентаре или в игре, а так же в разделе "ковка". . И вот мы в разделе "Ковка", тут все предельно ясно и просто. Тут можно и улучшить оружие и создать, а так же изменить материалы и разломать на детали оружие. - Улучшение оружия: . Улучшаются только не стандартные оружия. Выбираете любое оружие, переносите в ячейку для улучшения оружия и во вторую ячейку "материал для улучшения" вставляем "Обычный материал" (который можно, только купить за "очки" в магазине). - Создание оружия: . Для создания вам необходимы чертежи, железки. Если вы увидели раздел Рецепт (он для создания конкретных вещей), без него ковка возможна. Рассмотрим чертеж: 1. Классы (S,A,B,C,D,E) - класс влияет на шанс ковки возможных вещей. Класс S имеет 100% шанс ковки, чем ниже класс, тем меньше шанса ковки. 2. Маркировка (1,2,3,4,5,6) - это различие показывающий какой список оружия имеет чертеж для возможной ковки. (Собственно если оружие будет сковано, то в случайном выборе если без рецепта). Рассмотрим железки: . Железо распределяется по количеству дней, чем лучше железо, тем больше дней указано. При ковке количество дней в железе, дает количеству дней использования для скованного оружия. При крафте оружия из деталей "72 д. - без лимит" - шанс получить безлимитное оружие равна 1%. - Синтез: . Это необходимо для того чтобы из худших материалов создать более лучший. К примеру: Выкладываем в 3 ячейки железки по "1 день", после ковки мы получи одну железку на "2-3 дня". Или же чертежи 3 ячейки "класса E", после ковки будет один чертеж "класс D" - причем маркировка будет случайная. - Разборка: . Любое временное оружие (не стандартное), можно разобрать на чертежи и железки. Различные предметы тоже ломаются на чертежи и железки (все в случайном порядке). К примеру: Разобрав "Ната" нож, я получил железку на 2-3 дня чертеж класса D 6 и чертеж класса B 2. . В разделе "Миссия" вы увидите перечень различных заданий, раздел достижений и чести. За выполнения различных заданий вы получаете вознаграждение именно в этом разделе, причем вознаграждение идет на выбор - случайный какой-то ящик или чертеж, в заданиях "миссия чести" - влияющие на "очки чести" вы получите уже заранее запланированное вознаграждение. - Особая миссия: Раз в сутки вам будут давать особое задание, за выполнение которого вы получите особый приз. Так же вы можете обнулить миссию (поменять), но для этого нужен необходимый предмет. - Избранное: Тут задания которые вы пометили в других последующих разделах. - Ежедневная миссия: Каждый день дается список одних и тех же, очередных заданий, за выполнение которых приз на выбор. - Еженедельная миссия: Раз в неделю вы получаете задания, на выполнения которых потребуются союзники из клана или семьи. - Миссия чести: Это особые задания, они же достижения и за их выполнения можно получить очки чести, влияющие на ваш статус в игре и уникальные (особые) призы. . Теперь мы в разделе "Семьи", если у вас её еще нет, у вас будут показаны различные семьи в которые вы возможно сможете вступить или нет. Вступив в "Семью" вы будете получат дополнительные бонусы, у меня на данный момент это +5% опыта и +5% очков за
ИсточникGHub Platform · автор07.09.2026, 13:02:24
. Запустив игру, первым делом необходимо разобраться с главным меню игры (управление аккаунтом, настройка персонажа, подключение и создание игр и тд.). Если вы первый раз запустили игру, не переживайте - тут действительно можно заблудится и не понять многих вещей, но все эти осно…
Войдите, чтобы писать в группе