Советы по поиску сокровищ

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Обратите внимание, что все острова, за исключением Соморы, необходимо исследовать, плывя на восток; гриб-отскок, необходимый для пересечения Ятко с запада, можно использовать только после пересечения острова с другой стороны, а воды к востоку от Тенерифе кишат акулами (поэтому вам придется купить дозу репеллента от акул на Тенерифе, прежде чем снова отправиться в плавание; хотя акул можно убивать торпедами, что очень важно для поздней игры). Как только вы получите Волшебную Бутылку, вам станет доступно быстрое путешествие (в виде захвата и освобождения варпов, кружащихся на заднем плане, а затем входа/выхода нажатием ВВЕРХ). На большинстве островов есть хотя бы один вход, и каждый имеет фиксированную точку выхода. В следующем списке острова упорядочены по местоположению портала (если нет входа в варп, вместо него указана точка выхода). -1261: Данаузель (Городской остров) -1051: Томба (Грибной остров) -888: Эбер (Крошечный остров) [не имеет варпа; плыть на запад, чтобы уйти] -553: Повелья (Остров Призраков) -317: Джатко (Ледяной Остров) -192: Сомора (Пещерный Остров) -118: Каргале (Остров Родного города) -2: Нимуэ (Остров Храма) 67: Пинон (Остров Песчаников) 214: Дуб Ангела (Остров Дерева) 387: Кологель (Остров Зыбучих Песков) [варп должен быть захвачен снизу] 474: Тенерифе (Остров Пирамид) [купите репеллент от акул при плавании на восток] 728: Солфор (Остров лавы) [остерегайтесь акул при плавании на запад] 893: Цваан (Бамбуковый остров) [не имеет деформации; плывите на запад, чтобы уйти] 1065: Боракай (Остров в джунглях) 1375: Кингстри (Остров-дом) Примечание: средство от акул можно найти здесь → Также есть несколько платформ над морем между Звааном и Боракаем; войти нужно с востока (и если вы упадете, самый быстрый способ вернуться — перезагрузить игру… так что постарайтесь не упасть 🙁). Общие советы Прежде всего – исследуйте каждый уголок, читайте каждую книгу и разговаривайте со всеми, кого встретите; на самом деле вам не понадобится внешняя помощь в 99% случаев. Большинство «квестов» напрямую помогут вам в достижении того, чего вам нужно. В частности, важную информацию дадут мужчина в Данауселе и призрак в Повелье (после их освобождения). Мужчину можно найти в ночном клубе или поблизости. Постарайтесь как можно скорее собрать сердечки – чем их больше, тем легче становится играть. Как только вы преодолеете препятствие, вам может стать доступен более простой способ добраться туда (например, надувной гриб). Приобретение нового снаряжения часто означает, что теперь вы можете получить доступ к новым секретам в местах, которые вы уже видели, и / или попасть в новое место. Большинство важных предметов (за исключением ботинок) либо достаточно легко найти во время игры, либо к ним есть карты (…хотя вам нужно будет найти карту, прежде чем использовать ее). Две шляпы полезны в очень специфических обстоятельствах, а еще две дают вам доступ к определенным локациям. Жуки, Брейрис, ГлобоКорп, деревня в джунглях Пытаясь побить рекорд Голокада, всегда оставайтесь под мячом, а когда он упадет, вам нужно подпрыгнуть и ударить по нему. Одна из шляп может значительно облегчить достижение успеха. Прежде чем отправиться куда-либо, убедитесь, что у вас есть с собой несколько отмычек; они часто бывают полезны. Хотя иногда есть способ обойти запертую дверь. Бутылка — универсальный инструмент; его можно использовать для многих целей. Это касается и атак. При использовании Бутылки для прыжков обязательно направляйте ее вниз, прежде чем активировать; в противном случае импульс будет потрачен впустую. Если вы видите незажженный факел, скорее всего, вам придется его зажечь. Варпы можно использовать как для быстрого перемещения, так и для ускорения времени (временной компас делает его использование в обеих целях более удобным). Кроме того, время не течет в помещении. Метательный крюк может нанести урон некоторым врагам, невосприимчивым к урону в ближнем бою. На роботов это не действует, но если дважды ударить по ним, то получится. И ботинки, и фонарик можно «выключить», что иногда может быть полезно. Есть несколько прыжков, которые невозможно совершить, пока активны ботинки, а некоторые ловушки труднее увидеть, когда включен фонарик. Особенно важно по возможности избегать использования в логове удильщика. Собрав все предметы, вы получите рейтинг завершения «100%»… но чтобы получить «Хороший конец», вам понадобится «100%+»! Для этого необходимо собрать все предметы (кроме фрагментов) и купить дом со всеми улучшениями. Последнее не так сложно, но стоит много монет. Способы получения денег Ищите обесцвеченные места, в которые можно копать/залезать (или платформы, скрытые зеленью); в нем может быть что угодно: от нескольких монет до целых сундуков с деньгами. Получив водолазный шлем (а желательно и фонарик), ищите необычные места для погружения. Обычно они отмечаются пузырьками. Некоторые побочные квесты имеют денежное вознаграждение; один можно найти в Соморе, а другой в AngelOak (правда, награду за последний нужно найти на Боракае). Победа в рекорде Breakrys (единственной игры, действительно работающей в Holocade) дает вам 500 наград. (Членство стоит 200, а шляпа будет стоить еще 100; хотя, если вы собираетесь завершить работу, вам все равно захочется ее купить.) Сбор 40 межпространственных фрагментов может потребовать много усилий, но зато принесет вам больше всего золота. В игре есть несколько боссов, сложность которых иногда разочаровывает. Вот несколько советов о том, как с ними справиться. Живая платформа (Тенерифе – большая пирамида) Уклоняйтесь от атак в центре, после каждой третьей атаки обязательно оставайтесь между «головой» и одной из «лап» Когда он откроет «пасть» — перелезьте через «зубы» на противоположную «лапу», затем выколите ему глаз (по 2 удара на каждый) Пиратский корабль (глубокие воды — после обнаружения первого сокровища) Уклоняйтесь, пока у них не закончатся ядра (…просто оставаться на месте действительно может сработать, если у вас полно здоровья) Канализационный монстр (Каргейл – канализация) Избегайте рта и шипастых шариков, которые он выплевывает Обманом затопите канализацию, заставив его дышать на лебедках ветряной мельницы После затопления канализации обманом заставьте его коснуться хрустального Зверя (AngelOak – вершина дерева) Полезные предметы: Метательный крюк Просто стреляйте в жука, уклоняясь от его плевковых шариков, на протяжении всех 3 фаз Скелет-монстр (Повелья – кладбище) Полезные предметы: Волшебная бутылка Уклоняйтесь от ее когтей и «костяных сюрикенов», которые она выплевывает Захватывайте души, когда они появляются Когда она поднимает «платформу», прыгайте на платформу, а затем насильно скормите ей захваченную душу Языковое чудовище (Повелья – разводной мост) Полезные предметы: Пушка, Лопата Стреляйте в язык, чтобы вытащить монстра Стреляйте (или ударяйте) по языку, когда монстр его высунет, затем подбегите к его шее и перепрыгните через хвост Это Легче продолжать расчищать лед лопатой (но оставьте блок-другой возле шеи в качестве платформы для прыжков) Гигантский робот-румба (Томба – пещеры с грибами) Прячьтесь от его атак в ямах/уклоняйтесь от падающих камней Когда он опускает руки, ударьте по красной лампочке На фазе 2 съешьте Психогрибы, затем поднимитесь над роботом-крабом и снова ударьте по лампочке Буробот (Боракай – хрустальные шахты) Уклонитесь от динамита (и падающие кристаллы при использовании дрели) Подбирайте бомбы и взрывайте их. прислушайтесь к его «ногам», затем проскользните мимо поднятой «ноги». Как только вы доберетесь до тележки, просто продолжайте прыгать на нее, пока один из ваших выстрелов не попадет в босса. Пираты (Данаузель — фабрика GloboCorp) Полезные предметы: Метательный крюк Удар по пирату может заставить его замерзнуть, повторный удар (или бросок в него крюком) может оттолкнуть его назад. Толкайте обоих пиратов несколько раз вправо, пока они не упадут на нижнюю платформу. Спуститесь вниз, а затем толкайте их влево, пока они не упадут. падение за пределы экрана Мейнфрейм (Данаузель – фабрика GloboCorp)

Источник

GHub Platform · автор10.09.2026, 07:24:07

Обратите внимание, что все острова, за исключением Соморы, необходимо исследовать, плывя на восток; гриб-отскок, необходимый для пересечения Ятко с запада, можно использовать только после пересечения острова с другой стороны, а воды к востоку от Тенерифе кишат акулами (поэтому ва…

Войдите, чтобы писать в группе