Основы Forged Alliance и несколько функций, которые вы, возможно, пропустили
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Когда вы впервые появляетесь (на любой карте), немедленно постройте воздушную или наземную фабрику сбоку от вас. Затем выберите фабрику и прикажите ей построить 5 технических инженеров и двух перехватчиков (или наземных единиц противовоздушной обороны, в зависимости от того, какую фабрику вы использовали). Если на этом этапе у вас начнутся проблемы с ресурсами, остановите производство инженеров до тех пор, пока ваша ситуация не стабилизируется (в меню фабрик есть небольшая кнопка паузы, которая позволит вам сделать это, не отменяя заказы на строительство). Пока ваша фабрика работает, попросите вашего командира построить три массовых экстрактора и как можно больше электростанций, не останавливая при этом вашу экономику. Как инженеры закончат, заставьте их построить металлодобывающие предприятия на всех близлежащих месторождениях металлов. Также убедитесь, что некоторые из них помогают строить генераторы энергии или утилизировать их. Как только перехватчики закончат, заставьте их патрулировать вашу базу. Это сделано для того, чтобы вы не погибли через пять минут из-за того, что на вас набросились бомбардировщики технического отдела. Теперь, когда ваши инженеры закончили изготовление экстракторов массы, вам следует модернизировать два экстрактора массы (по одному при помощи вашего командира в обновлении). Как только это будет сделано, сделайте то же самое для следующих двух ближайших экстракторов металла. Пока это происходит. Окружите четыре ближайших к вашему месту экстрактора металла металлическими хранилищами. Это увеличивает выходную мощность экстракторов и позволяет хранить больше массы на будущее. Это важно при строительстве экспериментальных юнитов и расширении вашей базы. Когда все четыре ближайших экстрактора металла будут модернизированы, обновите свою фабрику до второго технического уровня и обновите своего командира до инженерного костюма второго технического уровня (выполняйте только по одному за раз и когда у вас есть для этого ресурсы). Делайте это только тогда, когда у вас положительный уровень энергии как минимум на 200, иначе ваша экономика застопорится. Пока идут эти обновления, попросите ваших инженеров построить еще один завод и изготовить некоторые типы противовоздушных и противовоздушных подразделений для защиты вашей базы во время обновлений. На данный момент это должно помочь вам относительно быстро освоить вторую технологию. Я использовал эту тактику во многих играх Forged Alliance, и она сработала весьма хорошо. С этого момента ваши действия зависят от того, какая у вас фракция и каковы правила игры, поэтому вам предстоит сделать правильный выбор в зависимости от вашего противника и вашей фракции, чтобы выиграть игру. 1. Технология Cybran с двумя наземными точками защиты не всегда является хорошим вложением ресурсов в начале игры. Причина этого в том, что башни наносят постепенный урон, а не взрывной урон, как другие системы точечной защиты. Хотя ситуативно это хорошо, это также означает, что у юнитов более высокого уровня будет больше возможностей нанести удар, прежде чем они умрут, чем при точечной защите других фракций. Если вы кибран и подвергаетесь нападению в середине игры, вам следует использовать истребители-бомбардировщики или два технических танка для защиты. Я не говорю, что не стройте защитные башни, постройте их, просто не сходите с ума, пока у вас не будет для этого ресурсов. Командиры двух ОЭФ могут запускать тактическое ядерное оружие, что делает их очень опасными. Строя свою базу, убедитесь, что у вас есть хотя бы пара тактических систем противоракетной обороны. 3-Многие этого не замечают, но линкоры Серафимов могут запускать ядерные ракеты. 4. Убийство собственных летающих экспериментаторов с помощью функции Ctrl K может мгновенно убить вражеских командиров, если обломок приземлится на командира. Легче всего это сделать с Царем. 5. Военно-морской флот ОЭФ — лучший в игре. На большой водной карте выберите UEF. Его корабли в целом лучше, чем корабли других классов. За исключением экспериментального линкора Aeon. Военно-морской флот ОЭФ также лучше благодаря тому, что вы можете вручную отдавать приказы инженерным дронам. Если вы прикажете всем дронам помогать военно-морскому заводу, корабли будут строиться гораздо быстрее, чем у других фракций, которыми вы не можете управлять или просто не имеете инженерных дронов. 6. Тактика камикадзи (для командиров) — вот некоторые из способов, с помощью которых я потерпел поражение. Это также некоторые из способов, которыми я общался с людьми, которые намного лучше меня в этой игре. UEF невосприимчивы к этой тактике, потому что у них есть мощная техническая трехочечная защита. Чтобы стать камикадзи, оснастите кибер-командира следующими улучшениями: инженерный костюм Tech 3, микроволновый лазер и телепорт. Найдите командира противника, телепортируйтесь к нему и стреляйте по нему из лазера, пока он не взорвется. Либо убивая вас и вашего противника, либо очень редко только вашего противника. 7-Если вы думали о создании на своей базе образца Aeon для бесконечных ресурсов, подумайте еще раз. Плюсы парагона - * бесконечные ресурсы. Минусы- *Низкое здоровье. * Создание занимает вечность. *Когда он умирает, он забирает с собой все, что находится поблизости, в результате ядерного взрыва. Если вы хотите рискнуть и построить один из них, обязательно постройте еще один сразу после завершения первого. Это помогает предотвратить вырыв вашего пула ресурсов из-под вас. 8. Начиная воздушную атаку с тремя техническими юнитами, добавьте в смесь несколько технических двух юнитов (но только если у вас уже есть технические два юнита). Второй техник получает удары от третьего, поэтому третий получает больше ударов. Вы также можете сделать нечто подобное с помощью экспериментов. У вас есть юниты, окружающие экспериментальный объект, поэтому защита иногда стреляет по маленьким юнитам, а не по одному, большому и очень мощному. 9. Старайтесь не застрять на очень маленькой карте без воды, играя за UEF. Без воды УЭФ окажется в небольшом невыгодном положении. Это не значит, что вы не можете победить за UEF на маленькой карте без воды, вы просто теряете военно-морское преимущество, заложенное во фракцию. 10. Ваш командир — не лучшее ваше оружие, и в большинстве ситуаций вы проиграете, если попытаетесь использовать его как таковое. У вас есть шанс, если ваш UEF с тактическим ядерным оружием или Cybran с телепортом и лазером. Причина, по которой я говорю это, заключается в том, что в большинстве игр игра ведется в режиме убийства, и выбрасывание вашего командира на открытое пространство может уничтожить оборону противника, но вы рискуете оказаться в ловушке, переиграть в вооружении или получить удар от нескольких боевых кораблей или бомбардировщиков 1-й технологии, когда вы слабы. Не говоря уже о том, что если в вашего командира попадет шальная тактическая ракета, когда у него мало здоровья, вы все равно что мертвы. 11. Если у вас есть наземный экспериментатор, который не является толстяком, а командир вашего противника находится под водой, на него буквально можно наступить насмерть. Я случайно сделал это с другом, у которого было мало здоровья, пока он был на моей базе. Через несколько мгновений половина моей базы уже не существовала. 12. Для уничтожения ядерных боеголовок «Серафим» из Йолона Осс (технологическая 4 ядерная пусковая установка) потребуется два противоядерных снаряда. Если в тебя стреляют. Вы должны уничтожить пусковую установку. Или он измотает вашу защиту своей высокой скоростью строительства. Ядерное оружие имеет три стадии, первая из которых едва способна уничтожить что-либо важное. Второй убьет все, что окажется в пределах половины первой ступени. Третий — это всего лишь несколько разбросанных снарядов. Они сильно бьют, но от них очень легко увернуться, если вы знаете, куда направляется ракета. Следует отметить, что радиус взрыва ядерной бомбы, которую производит Йолона Осс, намного больше, чем у обычной ядерной бомбы. 13. На большой водной карте, такой как океан предательства, самый п
ИсточникGHub Platform · автор10.09.2026, 07:34:57
Когда вы впервые появляетесь (на любой карте), немедленно постройте воздушную или наземную фабрику сбоку от вас. Затем выберите фабрику и прикажите ей построить 5 технических инженеров и двух перехватчиков (или наземных единиц противовоздушной обороны, в зависимости от того, каку…
Войдите, чтобы писать в группе