Руководство на Русском

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

БА - это стратегия в реальном времени, базированная на мэнеджменте ресурсов и Гача системе. Весь ваш дальнейший геймплей будет строиться на том, каких персонажей вы получаете в свое распоряжение и как используете ресурсы, чтобы их прокачать и усилить. Все, кто пишут, что игра проходится буквально стартовыми пачками от и до, абсолютно правы. В игре нет как такового прохождения и контента, ради которого придется стараться, если речь о линии сюжета и обычных миссиях. Самый интересный контент - это Эндгейм и Мид Эндгейм. Грубо говоря, он завязан на ежемесячных боссах, о которых речь пойдет чуть позже. И вот что касается Эндгейм контента - он проработанный и глубокий, механики всех так называемых Элиток разные, ведут они себя по-разному, к каждой нужен свой подход и от каждой идет свой вайб. Это я не упоминаю Final Restriction Rls, который вообще запросит у вас 10 персонажей для противостояния. Если ты - Вайфу Геймер, Чилл гай, пришел сюда просто собирать девочек, ни о чем не париться и наслаждаться сюжетом, то тебе не нужен этот гайд. Тебе вообще не нужно ничего знать. Все что тебе нужно, игра плавно расскажет сама по себе, понемногу и не спеша. Я распишу стадии от ранней игры до эндгейма со всеми вытекающими со стороны человека, который не трогал траву, не знает как она выглядит, а крит Вакамо по Толстому Гозу вызывает у него экстаз и неудержимое желание жить. Со всем этим пониманием двигаемся дальше. База игры, это три столпа от которых будет отталкиваться все остальное твое движение вперед. Энергия Ее потолок - 999 единиц, обменивается на опыт прямо пропорционально 1 единица энергии к 1 очку опыта. Рекомендую в начале игры люто спамить Энергию и даже периодически докупать один-два раза в день оверкап, то есть пополнять вручную. Чем быстрее ты поднимешь уровень - тем для тебя лучше. Уровень твоих учениц прямо зависим от уровня твоего аккаунта. Если твой аккаунт 30 уровня, ты не вкачаешь ученицу выше 30 уровня. Вся основная сила отрядов вначале будет строиться не на прокачанных кнопках, а на твоем уровне. План простой: выедаешь сюжет и Миссии как можно быстрее, попутно прокачиваешь свое кафе. Как только это самое кафе будет доступно. В кафе можно будет ежедневно на халяву пополнить свой энерджи кап без всяких затрат, и это будет основным твоим источником энергии на протяжении абсолютно всей игры. Твой кап в день будет на пике 250 максимум, а с кафе ты будешь получать 740 на максимальном уровне, каждые 24 часа, просто так. Чем быстрее ты качаешь кафе, тем быстрее разгоняешь аккаунт, это прямо зависимые вещи. Не жалей пироксины на пополнение энергии в начале игры, ранняя стадия должна закончиться как можно раньше. Рекомендовал бы покупать энергию два раза в день до 50 уровня аккаунта. Пироксины Та самая валюта гачи, те самые кристаллики, ни на что кроме пополнения каппа энергии и гачи ты потратить их не можешь. В начале тебе будут давать их просто так, за то что ты дышишь и существуешь. В 2025 году залежи Пиро в игре без учета ивентов для нового игрока настолько большие что неролл аккаунт, который их извлек, может содержать на счету 55-60 тысяч. Это просто к пониманию того, сколько у тебя валюты лежит просто за прохождение сюжета и контента. Единственный совет, который я могу дать как человек наступивший на эти грабли - Ничего не трать в гачу. Кроме обязательных круток, которые игра заставит тебя сделать. Никого не крути, даже если бубсы оч большие, даже если UOOOGHHHH и CUNNNNNYY. По крайней мере, не крути до тех пор, пока не прочитаешь этот гайд до конца. Это ловушка дьявола, не надо, ты будешь жалеть. Чуть ниже я разжую, почему так. Кредиты Дебит кредит. Ничего интересного, просто доп валюта, которая используется во всех прокачках, иногда в магазине. Дают их много, от всей души. При определенных обстоятельствах можно стать кредитным бомжом. Но я надеюсь, ты не будешь в числе таких людей. Ну все, начинается самое интересное. Сейчас будет очень много букв. Я урезал этот текст как мог, но если тебе впадлу разбираться самому и лезть на вики, рекомендую прочитать внимательно. На самом деле, ничего особо сложного, плюс я расскажу все последовательно. Следи за руками. Классическое меню Агента, Ученицы, Студентки, Твоей вайфу - выглядит так. Давай просто пробежимся здесь по всей базе настолько коротко, насколько можно. Это меню, которое отображает уровень доверия и отношений в сердечке, дает небольшой бонус статам, некоторым девочкам дает эксклюзивный экип . Качается в Кафе . Это сейчас не так важно. Ну и соответственно тут же видим уровень Девочки. В данном случае, Вакамо 90 Уровня. Зависимости урона-брони. Чуть ниже то, что надо просто запомнить и забить. Грубо говоря, основоположная всех боев в Эндгейме. Это тип Урона и тип Брони. В данном случае это Синий Урон и Красная Броня. Ты спросишь, че это такое? Давай без заумных таблиц, без подробных цифр, все очень просто. Красный Урон наносит максимальный Урон в Красный тип Брони. Синий в синий. Фиолетовый в фиолетовый. Желтый в желтый. Это все, что тебе нужно знать. Камень бьет камень, в игре это отмечается как Weak . Короче говоря, ты ставишь в 99% случаях девочку с тем типом урона какой тип армора ты видишь у врага. Тогда твои Бэйби будут бить максимально много и эффективно. Насчет брони - вначале без разницы, но к слову и знанию - иногда важно смотреть, какой урон наносит Босс. Если он к примеру Желтый и тип Армора твоего танка желтый, то не удивляйся, что Босс навалял ей и убил смертью. Та схема, что описана выше, работает и в обратную сторону. Я прикреплю табличку резистов и типов урона ниже. чтобы было чуть больше понятно, какие уязвимости и как здесь работают. Объясню, если не совсем понятно, на небольшом примере. Возьмем Желтый Урон сверху, и Желтый армор сбоку, получаем значение - Слабость. Что значит - желтый урон нанесет максимальный урон по желтому типу брони (200%). Так-же снизу можно глянуть привязки студенток к местности, и как они влияют на наносимый урон. Тип привязки к местности для каждой студентки можно увидеть в ее меню студента, либо при выборе ее на конкретный бой. Привязка к местности это отдельный показатель. Даже если вы бьете на Метовом желтом дд - рейд с желтой броней, в случае если этот рейд проходит в Urban зоне а у вашей студентки с ней максимально негативные отношения, она нанесет только 80% от своего урона по цели. Максимальное же настроение на местности, напротив даст ей еще 20% урона сверху. Всегда внимательно смотрите, где проходит рейд. Разница местности может в некоторых случаях уровнять Метового и Офф-Мета дд, или изменить целевой пик под конкретный рейд. Но это больше применимо к эндгейму. Главная кнопка и пассивки. Кнопки, скиллы, называй как хочешь. По сути активная кнопка одна - ульт. Самая первая. Давай, чтобы было понятнее, схема везде одна. Первым идет ультимейт, всегда. Потом пассивка, активируется раз в N количество секунд или при выполнении N условия. Затем идут две пассивки, обычно бафф статов привязанный к роли перса. Роль ты кстати можешь увидеть там же, где и тип армора. Страйкер, саппорт и танк. Ну и в заключении идет четвертый скилл. Это тоже всегда пассивка с условием. Приоритет прокачки кнопок всегда один, да не всегда очевиден. Про это подробнее чуть позже. Но по классике - Ульт всегда в приоритете. Экипировка. В самом низу у нас Экип. Не будем вдаваться в дебри и супер подробности, там все очень просто: Шапка, Боты или одежда, потом Аксессуар. Открывается вроде как все это добро с 35 уровня. Шапка доступна сразу. Экип заливает львиную долю статов персонажу и просто необходим на поздней стадии игры. Качать рекомендую по мере накопления ресурсов, но ДПС девочкам - Шапка и Аксессуар - в приоритете, они очень атакозависимы, а там дается и атака% и крит. Трансферстат. Хотелось бы также уточнить кое-что важное касательно базовых статов, которые кстати отображают все ваши показатели с учетом всех бонусов, кроме тех, что активируются на поле боя при условии. Данные статы имеют такую функцию как трансферстат . Это должно закрыть некоторые вопросы по типу -

Источник

GHub Platform · автор10.09.2026, 11:14:39

БА - это стратегия в реальном времени, базированная на мэнеджменте ресурсов и Гача системе. Весь ваш дальнейший геймплей будет строиться на том, каких персонажей вы получаете в свое распоряжение и как используете ресурсы, чтобы их прокачать и усилить. Все, кто пишут, что игра про…

Войдите, чтобы писать в группе