Soluzione di Ben There, Dan That!

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Essendo questa la soluzione del gioco, ovviamente... ....però questa guida ve la voglio proporre in due versioni: una "suggerita" e una "schietta". Ogni capitolo/livello avrà una parte visibile rappresentata dalla versione suggerita e una censurata, quella schietta La suggerita , come dice il nome, non vi rivela direttamente la soluzione ma vi da qualche consiglio/aiutino per arrivarci da soli. Potrete trovare un codice alla fine del suggerimento che corrisponde alla soluzione scritta nell'altra versione. Per poter leggere la schietta basta passare sopra con il mouse e vi verrà rivelato il testo con la soluzione, senza troppo fronzoli. Esempio: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Problema: trovare la mappa del nonno del Governatore in un mucchio di mappe. Qualcuno che conosce bene gli averi del Governatore potrebbe aiutarci. (1a) 1a- Usate il cane del Governatore sul mucchio di mappe. Il mio consiglio su come affrontare le avventure grafiche è: esaminate sempre ogni oggetto esaurite tutti i dialoghi con ogni personaggio se vi è stato qualche cambiamento nel gioco rivisitate i luoghi e interloquite nuovamente con tutti se siete bloccati controllate la parte suggerita se vi arrendete passate a quella schietta I comandi sono quelli di una classica avventura grafica punta e clicca, con il pulsante destro scorriamo le varie azioni e nella parte superiore dello schermo abbiamo l'inventario. Possiamo accedere rapidamente alle azioni tramite la tastiera: L = Look, esamina (occhio) W = Walk, cammina (piede) U = Use, usa/raccogli (mano) T = Talk, parla (fumetto) D = Dan! Quando vogliamo far fare qualcosa al nostro collega useremo questa azione Perù Spero proprio che non vi serva nessun aiuto qui! Londra, appartamento È chiaro che dovete costruire una nuova antenna per la tv. Se una cosa sembra pericolosa per voi, magari non lo è per qualcun'altro (3a). A questo punto dovreste avere tutto, magari vi è sfuggito qualcosa. 1a- Nella stanza di Ben prendete tutto quello che c'è sul letto. 2a- Nella stanza di Dan prendete l'appendiabiti (coathanger) nell'armadio. 3a- In bagno usate Dan per spegnere la luce e tagliate il cavo con le forbici. Ora prendetelo. 4a- Usate il cavo con l'appendiabiti e con la tv. 5a- Prendete il poster di Sam & Max e aprite la finestra. 6a- Usate l'antenna casereccia con la finestra. Astronave Possedete già la chiave di una porta, magari non è ancora della forma giusta. (1b) 1b- Ritagliate il poster e usate la faccia di Max con la porta a forma di coniglio. Cimitero Notate le due colonne nella prima schermata della chiesa. Le candele sono sei, come i passaggi della Bibba. Sembra che vi sia un tema ricorrente nei passaggi della Bibbia. (3c) Il prete nomina spesso un oggetto. (4c) Se solo lo zombi non potesse mordere... (5c) 1c- Prendete la mano mozzata. 2c- Prendete la Bibbia. 3c- Accendete la 1ª, 4ª e 6ª candela (left, left e right). 4c- Usate la Bibbia sul prete e prendete la croce. 5c- Usate la colla (glue) con lo zombie e prendete la bambola. Mondo distrutto Forse non vi è altro da fare, per il momento. (2d, 3d) 1d- Usate la croce sulla porta corrispondente. 2d- Prendete la roccia. 3d- Aprite la porta, prendete il foglio ed esaminatelo per prendere il Blue Tack (adesivo). Il 51° Stato Gli oggetti al bancone del bar sembrano interessanti, se solo il barista fosse occupato...(2e, 3e) Come sarà l'altra birra? (5e, 6e) 1e- Usate la bambola sulla porta corrispondente. 2e- Entrate nel bar e chiedete del "drinking game" agli avventori. 3e- Prendete la spugna e la chiave mentre il barista è occupato. 4e- Nel bagno degli uomini usate il distributore di preservativi per prendete le monete, raccogliete anche le pastiglie gialle dagli orinatoi (loo cakes) con il giornale. 5e- Usate la chiave sull'ultima porta e scambiate i tubi. 6e- Parlate nuovamente con gli avventori e gridate "COME ON ENGLAND". 7e- Prendete il cappello. Ascensore A volte basta usare le "buone maniere" per riparare qualcosa. (2f) 1f- Usate il cappello sulla porta corrispondente. 2f- Premente il pulsante, usate la roccia su di esso, collegate i cavi, chiudete tutto e premetelo di nuovo. Ufficio Forse uno degli impiegati può essere distratto... Magari qualcuno è più bravo di noi nei videogiochi. (2g) 1g- Prendete il thermos sulla scrivania, aprite lo scatolone con le forbici e prendetene il contenuto. 2g- Usate le monete (4e) con il cabinato a destra, poi usate Dan con esso. 3g- Usate la Morte Nera (Death Star) e prendete l' X-Wing. Stanza segreta Forse non c'è molto da fare qui. (1h) 1h- Entrate nella porta "segreta" (tra la porta del cappello e quella della bambola) e prendete il piede di porco. Il 51° Stato Meglio rifare un giro in questo mondo. 1i- Tornate nel mondo con il pub (bambola). 2i- Date i videogiochi (1g) ai tre tipi davanti al negozio chiuso e prendete la bottiglia (moonshine). 3i- Usate il piede di porco (1h) sulle assi sulla porta. Mondo "lava" Se solo avessimo qualcosa per attraversare il fiume di lava... (3i) 1j- Usate l'X-Wing sulla porta corrispondente. 2j- Prendete della lava con il thermos. (1g) 3j- Usate l'asse di legno (3j) per attraversare la lava e prendete la chiave inglese. Mondo ghiacciato Dove possiamo trovare qualcosa di VERAMENTE caldo? (2j) Dove possiamo trovare qualcosa di VERAMENTE caldo da bere? (2i) Ci serve qualcosa per forzare il pannello. (1h) 1k- Usate la chiave inglese sulla porta corrispondente. 2k- Usate la lava nel thermos (2j) con il blocco di ghiaccio. 3k- Date la bottiglia (moonshine) (2i) al manutentore 4k- Usate il piede di porco (1h) sul pannello del tornello 5k- Chiedete al manutentore di aggiustare il tornello e prendete l'ingranaggio. 6k- Prendete la corda e tornate nel mondo con la lava. Museo Dove abbiamo visto qualcosa simile alle zollette di zucchero? Non possiamo rompere la telecamera, magari basta sporcarla. (6l) 1l- Usate l'ingranaggio sulla porta corrispondente. 2l- Usate la spugna con la creatura liquida e prendete il biglietto. 3l- Prendete l'apriscatole dal diorama. 4l- Scambiate l'argilla (clay) con la roccia (2d). 5l- Scambiate le zollette di zucchero con le pastiglie degli orinatoi (loo cakes) (4e). 6l- Lanciate l'argilla (4l) sulla telecamera e prendete lo Yang. Finale E se abbattessimo questo "palo di metallo"? (2m) Ci servirebbe qualcosa per raggiungere lo Yang. (3m) Penso che sappiate cosa fare ora! (4m) 1m- Tornate nel "mondo distrutto" (croce) 2m- Usate l'apriscatole sul lampione. (3l) 3m- Usate insieme la mano (1c), la corda (6k) e l'adesivo blu (blue tack) (3d) 4m- Prendete lo Yin e usatelo con lo Yang e aprite l'ultima porta. THE END! Capitolo successivo: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=254723391&preview=true Scritto da: Kayato Revisionato da: Cwi Fonti: esperienza personale Immagini: screenshot propri, "Google Immagini" (copyright dei rispettivi proprietari) Se hai trovato utile la guida VOTALA! Se sei interessato alle mie guide SEGUIMI! Se hai domande, hai trovato un errore o qualsiasi altra cosa lascia un COMMENTO! Mi trovate anche nel gruppo Steam "Sezione Italiana" . Per votare la guida torna in cima e clicca su "Vota" (Vote) --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=254161106

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GHub Platform · автор10.09.2026, 11:25:59

Essendo questa la soluzione del gioco, ovviamente... ....però questa guida ve la voglio proporre in due versioni: una "suggerita" e una "schietta". Ogni capitolo/livello avrà una parte visibile rappresentata dalla versione suggerita e una censurata, quella sch…

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