Как выиграть в Dota Underlords? Победные комбинации и тактики
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 3 просмотра

Руководство я забросил и скорее всего больше не собираюсь его обновлять, к сожалению игра уже не та. Изначально я делал руководство основываясь на Auto Chess, так как наиграл в неё много, но когда Dota Underlords стала совсем другой игрой, то я решил в ней не разбираться, так что билды представленные в данном руководстве во-первых устаревшие (мб и нет, за обновами не слежу), а во-вторых слабые, с этими билдами далеко не уйдёшь, по крайней мере нужно понимать, что чисто играя по билду вы получите макс 6 место играя против задротов. P. S. раньше в этом руководстве было много хороших билдов (даже для "про" игроков), олды вспомнят, но на игру мне уже пихуй, так что особо в комментах не пишите, что билды ну полный кал, я и так это понимаю. Руководство не удаляю только по одной причине: билды ещё играбильные и аналагов руководства нет. Воины отлично себя чувствуют на любой стадии игры благодаря большому запасу здоровья и брони. Среди воинов много дешёвых героев, что делает их полную сборку доступной уже в середине игры и экономит много золото, которое ушло бы на замену существ в лавке. 6 воинов получат +20 к броне. Разбавлять билд стоит другими троллями , в первую очередь Шаман теней ( Shadow Shaman ), Летучий всадник ( Batrider ) и Даззл . Так как среди воинов у нас уже есть Тролль-воитель ( Troll Warlord ), то всего их на поле будет 4 героя. Это даст нам максимальное усиление +65 к скорости атаки троллям и +30 к скорости атаки героям не относящиеся к троллям . Про тактику пика: Падж и Морской тиран ( Tidehunter ) держат врагов в одной точке, Бивень ( Tusk ) быстро наносит хороший урон одиночным целям (особенно трёх звёздный) и помогает инициировать, Кункка даёт хороший урон в области, Тролль-воитель ( Troll Warlord ) вносит очень много урона с дистанции. Остальные герои по ситуации и служат для дополнительного контроля. Какие могут быть минусы: 1. Рыцари создают большие проблемы. 2. Маги могут выносить с начала раунда. Маги наносят колоссальный урон, но в тоже время они очень тонкие. 6 людей дадут союзникам 15 маны в секунду, что сделает магов ещё сильнее. 6 магов сделают так, чтобы враги получали на 70% больше магического урона. На ранней стадии вместо Хранителя света ( Keeper of the Light ) или вместо Рыцаря-Дракона ( Dragon Knight) , их можно заменить Паком . Рыцарь Всезнания ( Omniknight ) нужен только в том случае, если у вас есть Рыцарь-Дракон ( Dragon Knight) . Это значит, что на доске он будет почти бесполезен (если у вас конечно не будет хороший хил от лорда) и куда профитнее заменить его на того же Пака . Самая большая опасность для билда - убийцы . Против них нужна правильная расстановка и большое везение. Стратегия простая - на всех стадиях игры собираем любых попавшихся рыцарей ( Абаддона или Рыцаря хаоса ( Chaos Knight ) можно в более позднем лейте поменять) и отправляем их на поле в одну кучу. 6 рыцарей получают на 25% меньше физического и магического урона. Бонус увеличивается ещё на 25%, если их атакуют спереди и они находятся в радиусе 1 от другого рыцаря. Дополнять шестёрку рыцарей можно кем угодно (смотрим по ситуации на поле). Можно например взять драконов и троллей . 2 тролля получают +35 к скорости атаки, остальные союзники получают +15 к скорости атаки. 2 дракона получат дополнительную драконью способность. Убийцы способны уничтожить вражескую команду за несколько секунд. Они также прыгают прямо к вражеским героям, которые наносят основной урон, не позволяют нанести им значительный урон и вырезают их до выдачи существенных способностей. 6 убийц получают шанс в 25% нанести критической атакой 400% урона. Такая атака РАНИТ жертву на 3 секунды, уменьшая её лечение на 100% (обязательно Сларку, дать предмет "Маска безумия" ("Mask of Madness"), если выпадет) 2 представителя бессердечных будут снимать -4 к броне у всех противников на поле и удары убийц будут более больными. Так ещё Падж с огромным количеством здоровья будет принимать почти весь урон на себя, что позволит ему отвлечь врагов, пока убийцы наносят хороший урон в спину. 3 представителя пустоты сделаю так, чтобы атаки всех союзных героев с шансом в 40% наносят дополнительный чистый урон в размере 4% от максимального здоровья цели. Этот эффект применяется не чаще, чем раз в 0.5 секунд. Так ещё Спектра сейчас имба патча. Какие могут быть проблемы: 1. Сборка очень дорогая, но вы держитесь, старайтесь поначалу покупать дешёвых представителей из показанных альянсов, потом уже менять по скриншоту. 2. Нормальная сборка магов может унести нас очень быстро, так что альянс чешуйчатых обязан быть. 3. Убивать воинов часто проблематично, но если же вы встретитесь с этой проблемой, то смело продавайте какой-нибудь из альянсов (кроме убийц ) и дополняйте ещё 2 бессердечными . ШАМАНЫ + ПРИЗЫВАТЕЛИ Ну что тут сказать на вашем столе будет полный (число Пи)здец, враги будут возможно орать, что вы гей, но это же не так обидно думаю. Самое главное это находить предметы на реген маны и на кд скиллов и т.д. и отдавать их все призывателям , не забывайте про правильную расстановку, этих ёbаных призывателей , а то я вообще не еbу как их грамотно расставить. Никого не меняйте, не сборка, а имба ходячая! Хотя в принципе можно шаманов заменить на людей для лютого регена маны. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1774521980
ИсточникGHub Platform · автор10.09.2026, 11:38:37
Руководство я забросил и скорее всего больше не собираюсь его обновлять, к сожалению игра уже не та. Изначально я делал руководство основываясь на Auto Chess, так как наиграл в неё много, но когда Dota Underlords стала совсем другой игрой, то я решил в ней не разбираться, так что…
Войдите, чтобы писать в группе