Руководство по шаманингу для начинающих

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Будучи новичком, вы можете задаться вопросом, почему почти все остальные точно знают, что они делают во время своего шаманского хода. С помощью этого руководства, объясняющего обычный режим, вы можете узнать некоторые вещи на пути к тому, чтобы стать хорошим шаманом. Когда ты станешь шаманом? Вы становитесь шаманом, когда у вас больше всего очков в списке имен пользователей рядом с чатом. Вы получаете 16 очков, заняв первое место, 14 очков, заняв второе место, и 12 очков, заняв третье место в раунде. Простое завершение карты дает вам 10 очков, а смерть дает вам 1 дополнительное очко. Почему так необходим шаманский поворот? Вы получаете спасброски, помогая мышам добыть сыр и/или добраться до норы, строя для них здания. Плюс шаманский раунд – это очень весело, когда знаешь, что делать. Начало работы в обычном режиме Будучи новичком в Transformice, вы начнете только с обычного режима шамана. Этот режим обозначается пером на голове мыши, направленным вверх. Что ты можешь вызвать? В свой ход шамана вы обнаружите коробку, наполненную какими-то предметами, в правом углу экрана. начиная с объекта в верхнем левом углу и заканчивая объектом в правом нижнем углу. Стрелка: указание на что-либо на карте или установка привязки к вызванным объектам. Дух: перемещение мышей или объектов в другом направлении; например, если вы поместите дух под мышь, он будет летать в воздухе. Воздушный шар: создание воздушных шаров, чтобы мыши могли прыгать на них, или: прикрепление к ним мышей, или: построение из воздушных шаров (особенно в жестком или божественном режиме). Руна: руны обычно плавают в определенных направлениях и заставляют объекты (или, что менее важно, мышей) наклоняться в другом направлении. Маленькая коробка: для того, чтобы заставить мышей прыгать на нее, например, если вы случайно разместили доску слишком высоко. Большая коробка: например, для создания пространства для мышей, которые могут пройти, когда вы пытаетесь пройти. build Anvil: весит много и может придавать вес объектам (или, что менее важно, мышам), чтобы они проваливались сквозь экран. Маленькая доска: очень важна для строительства! Длинная доска: также очень важна для строительства! ;) Мяч. Если вы прикрепите его к другому объекту, мыши также смогут запрыгнуть на него, чтобы добраться до более высоких мест. На некоторых ванильных картах они еще и взрываются. Пушка вниз: Пушки, как и пушечные ядра, ускоряют мышей или объекты в определенном направлении, часто выбрасывая их за пределы экрана и (говоря о мышах) насмерть. Пушка вправо. Пушка влево. Лед: Если мышь троллит или просто не может вовремя достать сыр или добраться до лунки, вы можете выбрать лед (или просто нажать «F»), чтобы заморозить мышь. Красные якоря: работайте только на досках! Выберите доску, нажмите «B» и призовите ее. Доски с красными якорями являются своего рода «фиксирующими точками» на карте. Красный якорь всегда остается в центре доски - в режиме шамана он никогда не может находиться по бокам. Эти доски нельзя перемещать - за исключением вращения вокруг своих центров - если вы поместите их в воздух. Я советую размещать на земле доски с красными анкерами, чтобы они оставались закрепленными. Если вы хотите закрепить объект, вы можете поместить на него доску с красной привязкой, но помните: вы не можете дважды поместить доску с красной привязкой на объект! Доска с красным якорем, плавающим в воздухе. Желтые якоря: вы можете прикреплять объекты с желтыми якорями к другим объектам. Нажмите «C» — если хотите, вы можете нажать «C» несколько раз, чтобы привязка оказалась на одной из сторон вашего объекта. Прикрепленный объект останется в довольно фиксированном положении. Однако если прикрепить несколько досок друг к другу, конструкция может стать немного нестабильной. Возможно, тогда вы захотите исправить это с помощью доски с красным якорем. Доска с желтым якорем, прикрепленная к доске с красным якорем, лежащей на земле. Простое здание! Зеленые привязки: объекты с зелеными привязками можно прикреплять к другим объектам. Нажмите «V» — если хотите, вы можете нажать «V» несколько раз, чтобы якорь оказался на одной из сторон вашего объекта. Ваш прикрепленный объект в конечном итоге будет реагировать на гравитацию или прикосновения других мышей. Очень сложно построить устойчивую конструкцию только с помощью зеленых анкеров (как в Божественном режиме)! Я бы не советовал начинать с этого новичкам. Две доски с зелеными якорями прикреплены к доске с красными якорями. Длинная доска не падает вниз, потому что она все еще находится на земле, а маленькая доска падает вниз. Прозрачность Нажмите «Пробел», чтобы сделать любой выбранный объект невидимым. Он по-прежнему отображается на карте, но по нему могут бегать мыши. Большая прозрачная коробка с желтым якорем, прикрепленная к прозрачной доске красным якорем. Обратите внимание, как я практически стою внутри этой коробки. У вас есть жестко установленный диапазон призыва, обозначенный синим кружком вокруг вас. Если вы хотите что-то построить, вам нужно удерживать левую клавишу мыши в течение примерно секунды. Прокрутите колесо мыши или нажмите «X» или «Y» (на QWERTY-клавиатуре; «Z» вместо «Y» на QWERTZ-клавиатуре), чтобы вращать выбранные объекты! Прикреплять желтые и зеленые якоря можно только к другим объектам (в случае воздушного шара – и к мышам)! С таким же успехом вы можете проверить свои недавно изученные предметы в пустой комнате. Вы можете ввести /room [ваше необычное имя] в чате и опробовать режим шамана. В следующем списке я приведу вам некоторые строительные конструкции для вашего ориентирования. Не обязательно делать все, как показано — всегда есть несколько правильных способов успешно шаманить. Просто поэкспериментируйте с этим! Строим горизонтально: я разместил прозрачную доску с красным якорем на земле, прикрепил к ней длинную доску с желтым якорем сбоку, прикрепил к ней еще 2 длинные доски и в процессе закрепил одну из досок прозрачной доской с красным якорем, потому что конструкция стала нестабильной. Строительство вертикально (вверх): я положил на землю прозрачную доску с красным якорем, прикрепил к ней большую прозрачную коробку с желтым якорем, чтобы мыши могли пробежать, положил длинную доску с желтым якорем сверху и закрепил ее. с маленькой доской с красным якорем, добавил к доске с красным якорем небольшую коробку с желтым якорем, потому что другая доска была слишком высокой, прикрепил еще одну длинную доску к другой длинной доске, добавил прозрачную маленькую доску слева для мышей, которые не могут прыгать по стене с сыром и, наконец, добавил к ней небольшую доску с желтым якорем. Строительство вертикально (вниз): я поместил прозрачную доску с красным якорем под землю, прикрепил к ней прозрачную доску с желтым якорем, закрепил ее с помощью доски с красным якорем и построил путь вверх с доской с желтым якорем. Важно: всегда используйте новую прозрачную доску, когда хотите «спуститься» вниз, потому что ваша конструкция будет давать сбой, если вы поставите на нее более одной доски с красным якорем! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=384133318

Источник

GHub Platform · автор10.09.2026, 16:22:52

Будучи новичком, вы можете задаться вопросом, почему почти все остальные точно знают, что они делают во время своего шаманского хода. С помощью этого руководства, объясняющего обычный режим, вы можете узнать некоторые вещи на пути к тому, чтобы стать хорошим шаманом. Когда ты ста…

Войдите, чтобы писать в группе

Руководство по шаманингу для начинающих — Transformice · GHub Cloud