Создание собственного класса
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Чтобы сделать игру более качественной и современной, загрузите и установите Daggerfall Unity. В Интернете есть много руководств, как это сделать. Это руководство написано с учетом того, что вы используете Unity, но все остается применимым и в противном случае. Unity исправила некоторые недостатки при создании персонажей, на которые будет указано. скопируйте и вставьте это с форума Daggerfall Unity: Аргонианин: скорость дыхания во время плавания вдвое медленнее (в среднем), нет усталости от плавания. Бретонцы: +30 спасбросков против магического элемента. Темные эльфы: +(Уровень/4) модификатор урона, +(Уровень/4) модификатор попадания оружием. Высшие эльфы: 100 базовых спасбросков против паралича. Каджиты: +30 лазающие норды: +30 спасбросков против морозного элемента Редгард: +(Уровень/3) модификатор урона, +(Уровень/3) модификатор попадания оружием WoodElf : +(Уровень/3) модификатор урона, +(Уровень/3) модификатор удара луками Высшие Эльфы - самый популярный выбор просто потому, что паралич случается часто и приводит к летальному исходу. Однако переключаться между заклинаниями, зельями и магическими предметами чрезвычайно легко. Остальные преимущества не оказывают заметного влияния на игру. К тому времени, когда вы подниметесь до уровня, достаточного для того, чтобы шанс получить бонусы стал иметь значение, вы все равно не упустите его. Любая способность к произнесению заклинаний означает, что вы вообще не лазите и не плаваете без магического увеличения скорости плавания. Бретон — хороший выбор, как и все последующие игры Elder Scrolls. Просто выберите то, что вы хотите посмотреть. Не имеет ни малейшего значения, какой вы расы, когда вы размахиваете даэдрическим двуручником с силой 100, скоростью 100 и выбираете максимальное количество очков жизни за раунд при создании персонажа. После выбора расы и перехода к экрану создания главного героя вы увидите количество очков жизни за уровень в правом верхнем углу. Это самый важный атрибут. 30 — максимум, 25 — стандартного варвара, 20 — стандартного воина. 20 достаточно, но 30 делают вас практически неубиваемым на более высоких уровнях. Значение по умолчанию — 8, что даст вам один шанс получить лот. Каждые 10 очков выносливости после 50 добавляют бонус к очкам жизни, полученным при повышении уровня. Поэтому важно повысить выносливость до 60 или 70 в начале. Бонусы не имеют обратной силы, если вы повышаете выносливость по мере повышения уровня. У каждого класса есть кинжал сложности, который представляет собой сумму ваших преимуществ и недостатков. Опустив кинжал как можно глубже, вы значительно облегчите прокачку всех навыков. Помимо очков жизни за уровень, это самый важный атрибут вашего персонажа. Все выбранные преимущества повысят сложность кинжала — величина, зависящая от относительной силы преимущества. Иммунитет к огню очень сильный — сложность кинжала значительно возрастает. Выбор 3-кратного бонуса к мане очень силен — сложность кинжала значительно возрастает. Недостатки действуют точно так же и в противоположном направлении. Ключом к выбору недостатков является признание того, что вы можете игнорировать с помощью игровой механики. Например, с параличом легко справиться с помощью самого дешевого заклинания свободного действия, а также магических предметов и зелий. Итак, критическая слабость к параличу — это то, чего мы на самом деле ХОТИМ, чтобы просто выбросить кинжал сложности. Другой пример — запрет на использование любых серебряных предметов, поскольку это невероятно редкий материал и неактуален после первого подземелья. Так что запрет совсем не повредит вам и немного снизит уровень сложности. Сила – приоритет статистики №3. Определяет грузоподъемность и дает вам небольшой бонус к урону за удар — 1 за каждые 10 очков после 50. Урон хорош, но ничтожен по сравнению с уроном, который дает вам скорость 100. Тем не менее, это важно для всех. Интеллект — приоритет статистики №2. Определяет максимальное количество очков маны. По умолчанию установлено значение 0,5 x int, что является чушью. Вы можете выбрать 3x, 2x, 1,75x, 1,5x или 1x int как преимущества, которые очень важны. Сила воли — дает небольшой бонус к сопротивлению магии. Недостаточно, чтобы выровнять его. Не приоритет. Ловкость — дает вам небольшой бонус к ударам и уклонениям по мере прохождения уровня. Недостаточно, чтобы выровнять его. Не приоритет. Выносливость - дает вам бонус к очкам жизни за уровень за каждые 10 очков после 50. Не имеет обратной силы, если вы увеличиваете его по мере повышения уровня. Это приоритет только при создании персонажа. Приоритет нулевой при повышении уровня, если только у вас нет 57 и вы можете сделать его 60 на уровне 2. Скорость — приоритет характеристики №1. Оказывает огромное влияние на скорость передвижения и скорость атаки оружием. Личность – свалка показателя №1. Ничего не делает, но делает обычных горожан более вежливыми. В лучшем случае кто-то не сообщит вам место вашего квеста, а следующий человек, с которым вы поговорите, это сделает. Не влияет на квестодателей, офицеров гильдии и вообще на кого-то важного. Уменьшите его до 10. Удача – сбросьте статистику №2. Дает вам очень небольшой бонус к попаданию и лазанию. Вы можете оставить его в покое или выбросить полностью. Приоритет ноль по мере повышения уровня. Повышенная магия — увеличивает ваш максимальный запас маны в 3, 2, 1,7, 1,5 или 1 раз от вашего показателя ИНТ. 3x — это самое важное преимущество, которое можно выбрать. 2x соответствует стандартному Магу. Даже 1,5 дает вам что-то, с чем можно работать. Сопротивление/иммунитет к огню — Личи, Огненные Даэдра и лорды Даэдра будут бить вас, как грузовик огненными шарами. Сопротивление/иммунитет к шоку – Древние вампиры используют мощное заклинание шока касанием. *обратите внимание*, если вы не используете Unity, Vampire Ancients расплавит вас в ваших ботинках быстрыми шоковыми заклинаниями. Вас предупредили. :) Сопротивление/иммунитет к магии — включает в себя «Похищение маны» и «Безмолвие», которые раздражают и часто используются против вас. Также охватывает наносящие урон заклинания, в которых в качестве элемента используется Магия. *примечание* если вы не используете Unity, это также сделает вас невосприимчивым к параличу, яду и болезням! Этот эксплойт исправлен в Unity. Сопротивление/иммунитет к яду — яды в Unity жестоки и смертоносны. Вы часто будете пытаться отдохнуть и упадете замертво на месте, даже не подозревая, что вас отравили. Поглощение заклинаний — позволяет вам поглощать ману от ваших собственных заклинаний, наносящих урон по площади, давая вам практически неограниченное количество маны, пока вы стреляете огненным шаром по всему на близком расстоянии. Чрезвычайно мощный, но его легко зачаровать на предмет, как только вы получите доступ к Создателю предметов. Бонус за попадание по нежити: скелеты и зомби — самые опасные противники, с которыми вы столкнетесь на низких уровнях. Личей и вампиров (и их древние варианты) трудно поразить, и они входят в число ваших самых опасных врагов. Это заметно увеличивает ваши шансы на попадание. Бонус за попадание в даэдра. Все даэдра высокого уровня являются опасными и сильными магами. Это дает вам заметное увеличение шанса попасть. Сопротивление/иммунитет к параличу — легко управляется с помощью самого дешевого заклинания свободного действия на 5 пунктов, а также предметов и зелий. Сопротивление/иммунитет к болезням — болезни очень редки, и с ними легко справиться с помощью заклинаний и зелий. Острый слух — из-за этого становится сложнее отдыхать в подземельях, потому что вы можете слышать монстров издалека. Это на самом деле ужасно. Может быть зачарован на предмет, что еще больше усложняет процесс создания персонажа. Adrenaline Rush — дает вам небольшой импульс к чему-то с низким уровнем здоровья. Не имеющий отношения. Может быть зачарован на предмет, поэтому не нужно брать его здесь. Атлетизм - дает небольшой бонус к снижению усталости при беге. Это заметно, но не имеет значения, если вы можете восстановить усталость с помощью заклинания на 5 очко
ИсточникGHub Platform · автор10.09.2026, 18:07:30
Чтобы сделать игру более качественной и современной, загрузите и установите Daggerfall Unity. В Интернете есть много руководств, как это сделать. Это руководство написано с учетом того, что вы используете Unity, но все остается применимым и в противном случае. Unity исправила нек…
Войдите, чтобы писать в группе