Как работает война в Champions of Regnum по состоянию на 6 апреля 2013 г.
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Инвентаризация фортов, замков и ворот для каждого из Царств. Существует три Царства: Алсий, Сиртис и Игнис. В каждом королевстве есть два форта, один главный замок и одни главные ворота. Названия фортов и замков Алиса — Аггерсборг, Треллеборг и Империя соответственно. Названия укреплений Сиртиса — Хербред, Альгарос и Эфериас. Названия укреплений Игниса — Самал, Менира и Шанаарид. Все форты имеют одинаковую планировку, но каждый замок имеет разную планировку. Вам нужно будет ознакомиться с этими планировками, поэтому исследуйте замки, пока есть возможность. Теперь я буду называть все Форты и Замки «укреплениями». Реликвии каждого королевства В каждом укреплении есть реликвия, находящаяся в этом укреплении. Эта реликвия хранится внутри пьедестала в клетке. Расположение этого постамента одинаковое в каждом форте, но немного разное в каждом замке. Каждое укрепление имеет три уровня улучшения стоимостью 100 000 зм каждый, которые выплачиваются в сундук, расположенный в укреплении. Третье обновление покупает капитана стражи или GC, который является очень сильным чемпионом NPC, а также железные ворота. При покупке GC появляется у главных ворот каждого форта и внутри комнаты GC рядом с пьедесталом реликвии замка в каждом замке. В каждом Форте также есть двусторонний аварийный люк, которым может воспользоваться в любое время Царство, владеющее Фортом. В замках нет аварийного люка. Все девять реликвий всегда видны на главной карте. Каждая реликвия имеет свой внешний вид. Все реликвии Игниса — это черепа. Предполагается, что монеты Алсия — это сокровища, подобные монетам, а монеты Сиртиса — короны. Как захватить укрепление Чтобы захватить укрепление, вы должны сломать любые ворота и убить любого GC. Там, где нет GC, внутри каждого форта и замка виден флаг захвата. Когда вы нажмете на флаг, запустится примерно тридцатисекундный таймер. Если ни один враг не нажмет на Флаг до истечения этого таймера, ваше Королевство захватит это укрепление. Если враг нажмет на этот флаг, таймер сбросится, и ваш захват будет отменен. Охотник или игрок в CamouFlage или Stalker Surroundings может нажать на этот флаг, но я считаю, что он теряет невидимость всякий раз, когда он это делает. Как захватить реликвии из укрепления. Как только вы захватите укрепление, начнется тридцатиминутный таймер. Если ваше Царство удерживает это укрепление в течение тридцати минут, откроется пьедестал, на котором находится резидентная реликвия этого укрепления. Я считаю, что любой может нажать на эту крошечную золотую реликвию на бархатной красной подушечке, чтобы забрать ее. Обычно его забирает Королевство, владеющее укреплением. Я считаю, что если взять его верхом, то всегда можно с ним прокатиться или слезть. Однако если вы возьмете его спешившись, то ездить с ним вы никогда не сможете. Хотя я так считаю, к этому могут применяться несколько иные правила сценария. Носитель Реликвии может сражаться и получать выгоду от заклинаний невидимости, таких как CamouFlage или Stalker Surroundings, удерживая Реликвию. Когда он держит Реликвию, над ним или ею простирается золотой луч света, чтобы все знали, где он находится. Этот луч виден на некотором расстоянии от него или нее. Реликвии из вражеского королевства уже могут храниться в Замке. Они расположены на отдельном постаменте от резидентной реликвии замка. Этот постамент расположен рядом с тремя стражниками, которые пытаются защитить Флаг Замка. Как и местная реликвия, эти реликвии нельзя снять с пьедестала до тех пор, пока не истечет тридцатиминутный таймер с момента перехода замка в другие руки. Реликвия может быть сдана на хранение в Замок Королевства. Носитель Реликвии может затем взять Реликвию и положить ее в свой или свой Замок Королевства. Однако это можно сделать только в том случае, если в Замке нет вражеских Реликвий или уже есть вражеские Реликвии из Царства, Реликвию которого он помещает на хранение. Это предотвращает вторжение одного Царства в два Царства одновременно. Если носитель Реликвии не помещает Реликвию в Замок Царства носителя Реликвии в течение следующих тридцати минут, начиная с момента, когда Реликвия была взята из домашнего укрепления, то носитель Реликвии мгновенно умирает, а Реликвия возвращается в свое домашнее укрепление. Это означает, что носитель Реликвии не может бегать бесконечно, держа Реликвию в руках. Если носитель Реликвии погибает или совершает самоубийство при переноске Реликвии, любой другой может подобрать упавшую Реликвию. Если носитель реликвии совершает самоубийство, прыгнув в невозможное место, обычно под водой или со скалы, сценарий игры обычно предусматривает возвращение реликвии в ближайшее доступное место. Например, это может быть берег реки. Как вызвать Дракона Царства для вторжения Если все три Реликвии Царства перенесены в один Замок, то Царство, чей Замок находится, немедленно вызывает дракона Царства, чтобы помочь во вторжении в Царство, чьи Реликвии были собраны. Имя дракона Альсия — Аластор, имя дракона Игниса — Тенакс, а имя дракона Сиртиса — Веспер. Все три дракона имеют одинаковую силу, и все трое, когда их призывают для вторжения, в значительной степени непобедимы и убивают одним ударом все, что находится в радиусе действия его огненного и топающего оружия. Дракон вызывается максимум на один час. Дракону требуется около 5 минут, чтобы перелететь от Замка вторгшегося Царства до ворот вторгающегося Царства. В течение этого часа Главные Врата Захваченного Царства станут уязвимы для любого урона. Главные ворота королевства В каждом королевстве есть главные ворота с двумя дверями и флагом внутри ворот. Дракон разместится в фиксированном месте за пределами главных ворот. Из-за этого любому игроку из любого Царства, кроме Царства дракона, будет сложно войти или выйти из Главных Врат. Однако у каждых Главных ворот также есть два двусторонних аварийных люка, которые расположены далеко на каждой из двух стен рядом с Главными воротами. Эти аварийные люки всегда могут быть использованы защищающимся Царством, даже если вторжения не происходит. Есть также два мини-ворота, которые могут использовать Царство, удерживающее Главные ворота, с каждой стороны Главных ворот. Игроки используют эти четыре пути доступа, чтобы проникнуть внутрь и защитить Главные Врата или Самоцветы своего Царства. Царство вторжения может сломать первые ворота и нажать на Флаг, чтобы захватить Главные ворота. Они также могут сломать вторые врата, чтобы получить доступ во внутреннее Царство. На данный момент многие Королевства предпочитают сломать только первые ворота, а затем перепрыгнуть через внутренние стены Главных ворот. Это означает, что вы не ломаете внутренние ворота Главных ворот, потому что их легче сломать, пытаясь выйти из защищающегося Царства с захваченными драгоценными камнями. Я считаю, что захват Флага Главных ворот восстанавливает ворота Главных ворот. Как захватить Драгоценные камни Царств В каждом Царстве есть два Драгоценных камня. Эти драгоценные камни расположены в двух широко разбросанных местах во внутренней зоне каждого Царства, за Главными Вратами. Вам следует узнать местонахождение этих драгоценных камней, вторгаясь вместе с опытными игроками, и узнать расположение этих драгоценных камней в вашем домашнем Королевстве, чтобы вы могли отправиться на их защиту, если возникнет такая необходимость. Я верю, что каждый может забрать эти драгоценные камни, хотя я не уверен, сможет ли защищающееся Королевство забрать их и переместить в более безопасное место. Носитель драгоценных камней получает очень большой прирост здоровья, но он или она не может сражаться или ездить верхом, а может только бегать. Носитель драгоценных камней может получить выгоду от таких положительных эффектов, как окружение сталкеров или повышение скорости. Драгоценный камень отображается в виде цветного значка драгоценного камня, перемещающегося по главной карте. Изображенное местоположение намеренно спроектировано так, чтобы обновляться немного медленно. Значок драгоценного камня появляется на карте только в том случае, если он не находится н
ИсточникGHub Platform · автор10.09.2026, 21:59:03
Инвентаризация фортов, замков и ворот для каждого из Царств. Существует три Царства: Алсий, Сиртис и Игнис. В каждом королевстве есть два форта, один главный замок и одни главные ворота. Названия фортов и замков Алиса — Аггерсборг, Треллеборг и Империя соответственно. Названия ук…
Войдите, чтобы писать в группе