《战意》入手指南、新手500级前最好的万金油攻略!

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首先这游戏它能让你一进去很爽,怎么个爽法?不知道你玩过《三国无双》没有,就是小В игре есть PS2, для PS2, для PS2, для игры, для PS2, для PS2, для PS2.那种游戏记忆感涌上来后,你先把它带入《战意》游戏的想象中, 这游戏新手指导的时候可以让你体验到同等快乐。当然,武将无双战场确实能一直很爽,可《战意》不是单纯的爽游, 它更讲究挥兵斩将, 随着游戏角色等级提升,你越发会感觉到,武将本身杀敌无双不太行了, 需要依靠控制的兵种同步进行浴血奋战。控兵玩法算是《战意》的一大特色,我想了许久也无类似知名游戏。可能你会说骑马与砍杀不是吗?是,可又不是!是的地方在于, 它能和骑砍一样, 用兵在战场里厮杀, 武将可以袖手旁边。兵的强度也是有高有弱,有高阶兵为战场首选、有低阶兵做战场炮灰。不是的地方比较多。《战意》的兵种并不像骑砍那样自由搭配,在本游戏中,它会是固定模式的兵种,各兵种的人数、星级、初始技能是不会有变动的。兵种间的克制关系会更多, 操作也会比骑砍控兵繁琐一些, 要选适当的时机、用合适的兵种才能在战场里纵马横刀。不像骑砍中的傻瓜式操作, 一键冲锋、一键立正等。 《战意》战场的第一印象就有了,而且战场里还有特定的攻城器械可以使用。完整体验一局, 你将会体验到多元操作的快感, 这种快感用时间和场次积累,会越发明显的感受到。大型多人在线, 15vs15 的战场里, 等你来纵横沙场。 玩家进入游戏后,常规是进入主城。主城里可互动的NPC,都是一样的。主要的有几类NPC: NPC 主要功能 《战意》里的兵种并不是解锁拥有后,便已最终成型。拥有后需要去提升等级至满、装填适配紫军魂,才能最终成型,战力最大化。兵谱兵种和赛季四星兵,我建议新人优先培养。主流的四星兵适用性很高,不需要特别好的操作与战场判断,容易出高KD和高复盘名次。五星兵普遍功能性高,效果打出来虽好,但特考验自己操作。低星兵我第一推荐:马耳他盾矛手、诺曼骑士侍从。可这养成的过程,需要一定时间和场次的积累才能完成,所以每个兵种的定位最好预先有个了解, 再开始解锁并养成。这样养成后才能在战场中,持续发挥出此兵种预期的效果。不至于盲目养成后,兵种没有达到心理预期而灰心丧气。我推荐几个战意第一序列,优先解锁及养成的兵种,也是兵谱里面能直接开出来的(非赛季兵)。另外我建议在赛季挑战里,优先解锁本赛季兵种,这样道具奖励获取最多、体验感也最好。之后问问家族里的高战,再依次解锁其他赛季的兵种。晋中长枪此兵的特点是,能有平推6秒的时间,这几秒内能把此平推前进区域的敌军击倒。使敌军无免控转态下, 完全失效不能输出,等于无论对方兵种再强,这平推6秒内“晋中长枪”都是大哥!在满潜能和满紫军魂的加持下,更为好用。(有减CD军魂,倒计时认准36 песен, CD, CD, 43 песни, CD, 43 песни控兵不麻烦,技能按键单一。只要有平推技能就勇敢跟着大部队走,触敌就可按平推技能。可观察其他兵种优劣势,新手在不懂所有兵种特点时,尽忠是最好的测试兵之一。能让你随场次增长,逐渐有自己的战场大局观。尽早适应当前排打地推,如果你优先起手就解锁远程兵种、骑兵兵种或其他步兵,你不能立马判断敢不敢打前排,可能要等技能、看距离···不过尽忠没那么多顾虑,只要有个步兵队友敢冲上前,你也别犹豫,一起冲上去,触敌按平推,结果大都是双赢,自己KD也高。一点警言:若你用的兵开始就怂,可能后面的对局里,你在战场中会更加怂。这会让你等级越高,战场体验反而会越不好。因为你永远要相信,单挑情况下,步兵冲上前绝对可以吃掉任何远程兵。马耳他步战骑士此兵必须要解锁完潜能去使用,它强的地方在于援护武将时有冲锋、能回血、普攻有几率击倒敌人。满级、满潜能、满军魂的条件下可以几乎傻瓜式操作,武将冲上前,兵种保持援护武将状态即可。不过此兵养成比较慢,高战力要的高阶军魂会多些。马耳他盾矛手盾兵普遍乏力下的亮点兵,别看是二星兵种,实际能和高级兵撞,统御低、耐揍,虽然伤害不算高,但他抗线时,能一直看到输出。新手前期越早开启, 越早培养, 把大的好军魂都给他上齐, 减伤加成能让他一往无前冲向敌方兵堆。诺曼骑士侍从骑兵的特点是找时机瞬秒敌方兵团,枪骑尤为突出。在主流骑兵普遍四星起步 的环境中,二星枪骑却已不俗输出突显而出。不仅统御低, 在冲锋技能冲穿的情况下,战绩堪比高星骑兵。在战场中找时机有误差,也不会太心疼。兵种军魂通讲军魂是安插在兵种里的一种特定道具,可以为兵种带来额外附加属性、技能。道具类型比较稀有, 常规需要积累古战场手札,用X键寻访界面来抽得军魂。军魂间有一些通用特性。军魂稀有程度:紫色>蓝色>绿色>白色。 军魂十连抽必得一紫。铸魂是得到高阶紫军魂的途径,最高为五阶。通常放入1紫3蓝4绿,可以保底一高阶紫军魂,或2紫凝识。铸魂时可添加无垢之魂(非常稀有道具),此次铸魂结果必得四阶或五阶紫军魂。每次铸魂可得淬炼值,达到5000淬炼值的此次铸魂必得一五阶紫军魂。特定技能的紫军魂比较难抽,建议等待特定军魂池开启,可增加指定紫军魂获得概率。在赛季挑战里,五星兵的解锁任务较为繁琐,建议难的部分在野战夺旗模式下完成,且可以找一两个搭档在战斗中配合,这样能比攻城战更有效率达成。其他的铸魂最优比、兵种操作及走线等,建议多看攻略视频、问高战,能少消耗道具并加快提升自身战力。 战意中能使用武器虽多,但我建议先选用重甲类武器(建议哈,不是一定)重甲能有效提升自己在战场中的生存时长,一局对战中,一般会有三队主力兵种,武将阵亡意味不能操控兵种,很可能导致一波兵白白损失。而且护甲装备锻造要看统御加成多少,且不容易被锻造出来。若不在市场中购买高价统御装备,则需要碰运气锻造出来,一个赛季能锻造出一套好的统御护甲装备,就算运气不错了。重甲类武器有:剑盾、刀盾、战锤、战斧、关刀;中甲类武器有:长枪、火铳、野太刀、战矛; 轻甲类武器有:双刀、弯刀、短攻、长弓。一件护甲装备, 统御上限加成是25点, 四件护甲合计最高值是100, 统御最高值是800).武器的属性加成好坏,看专伤属性加成多少。很大部分玩家都是用的蓝色图纸打造的护甲及武器,可以持续主流使用(紫图护甲套适用于中甲、轻甲【斩将】,重甲玩家用蓝图护甲套即可)打统御装的一点玄学技巧(可能有用),先锻造一般绿装,等待有统御词条加成后,再用蓝图纸锻造护甲。武器操作类型(我现在会使用)剑盾适合喜欢控兵杀敌的玩家,操作及技能思路:专心控兵, 兵在哪将在哪, 全体质加血战场存活更久。兵不满血则放祈言,有大招冲锋可击倒面前敌军。强行站点、打器械。操作按住右键盾防,按左键穿刺。战锤适合喜欢武将杀敌的玩家,操作及技能思路:武将技能伤害高、范围广、是钝伤。击倒伤害技能多,范围伤害也秒发。使用时注意控血控兵,此武器能看做是软无双的存在。战斧适合喜欢单挑杀将的玩家,操作及技能思路:大招能强行控制武将并输出,若一套操作技能连贯,可让对方一直处于被控制状态。也能一定程度控制敌方兵种,技能建议:平推、勾绊、震慑、横扫、处决。 主城中按N键,可以进入选择家族的界面。可以挑选心意的家族进行申请,不过有些家族有自己的准入门槛, 在家族介绍里一般都有简介.首先我认为进家族,是为了组队游玩。随着等级提升,匹配的对手也会越发强力,自己散玩就会越发吃力。组队时,相互间取长补短,已增快对现版本的理解,战场里需要支援也能马上语音呼叫。不至于散人游玩时,战场里犹如孤狼。每周二及周六,都会有领土战模式开启,即是各个家族人员,在大世界领土里,争夺板块里的城池/村庄/关隘领土,奖励会有特定道具、器械、银币等。每个赛季正式领土战结束时, 还会有相对应领地的铸币奖励,可兑换稀有道具。一些家族内部还有自定领土战福利。 我数了数Steam,自己现在游玩20 个小时以上的游戏,已有45+;100小时以上,已有13+。此款游戏能长玩, 不仅因为类型合我胃口。更因为此游戏的成长指数很难达到最顶尖,有各种模式能让你去养成,且环环相扣。你战力高吧,家族里声望不一定高;你聊天很好吧,战场里总需要队友来帮衬一把;你管理强吧,不一定有成员买你的账···各种事物连在一起,总会让你找到点新鲜事情。不过总的来说,玩这款游戏的战场,用兵不要怂,敢垫敢前排。这样你会越玩越好,越来越想玩。多组点聊得起话的家族伙伴,让你在游戏中,多一份人情事故可以分忧。组着队也能取长补短,互增战力。对每个战场地图不熟悉没关系,多遇到就逐渐懂了。战场里初适应,切记把自己的兵跟着队友走,不要单走或怂! 3 00:00:00:00:00:00.星马耳他步战骑士、尽忠长枪营;二星马耳他盾矛手、诺曼骑士侍从。 300 级上开始组高等级主力成员,一起攻城,逐渐适应攻坚战场环境,复盘战绩排名最好保持前8.战场里只有越敢短距离绞肉,自身战力才会越猛提升,以更快能养成为《战意》高战力。谢谢看完攻略的朋友,请点点赞、评论评论。4000字+真的是在用心写,用心排版,我可以说这是现全网最好的《战意》新手攻略,没有之一。希望的就是,国人用心做的游戏、就会出现用心的玩家、真心实意互助共勉的社区圈子。 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075079505

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GHub Platform · автор10.09.2026, 22:50:05

首先这游戏它能让你一进去很爽,怎么个爽法?不知道你玩过《三国无双》没有,就是小В игре есть PS2, для PS2, для PS2, для игры, для PS2, для PS2, для PS2.那种游戏记忆感涌上来后,你先把它带入《战意》游戏的想象中, 这游戏新手指导的时候可以让你体验到同等快乐。当然,武将无双战场确实能一直很爽,可《战意》不是单纯的爽游, 它更讲究挥兵斩将, 随着游戏角色等级提升,你越发会感觉到,武将本身杀敌无双不太行了, 需要依靠控制的兵种同步进行浴血奋战。控兵玩法算是《战意》的一大特色,我想了许久也无类似知…

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