Список уровней Holocure 0.7.1746645739 — Бесконечная полная комплектация

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Глоссарий Прицеливание = направление атаки с помощью движений мыши, которое активируется/деактивируется щелчком левой кнопки мыши. Сборка = порядок и специфичность приобретенного предмета/навыка/печати. Взрыв = концентрированный удар с высоким единичным уроном. Crowd Control = навык, который применяет обездвиживание или изменение положения мобов. DOT (с течением времени) = область опасной зоны, в которой постоянно наносится урон DPS (Урон в секунду) = рейтинг урона за определенный период времени Ранняя игра = 0–10 минут Середина игры = 10-20 минут Конец игры = 20-30 минут Еда = дополнительный положительный эффект, сделанный в режиме Holo House с различными добычей Генералист = персонаж, который предназначен для использования нескольких стратегий, часто не так хорош, как специалист. Исцеление = дроп, предмет или навык, который пополняет здоровье игрока. Неуязвимость/непобедимость = состояние, в котором игрок обходит урон здоровью Пассивный = уникальные перки персонажа, которые не требуют предмета или слота для оружия. Раб = NPC-помощник, который собирает добыча и/или атаки вместе с игроком Special = уникальные для персонажа состояния отчаяния, которые активируются с помощью клавиши Shift или щелчка правой кнопкой мыши. Special ist = персонаж, который получает бонус от принятия определенных сборок. Выживаемость = комбинация HP, уменьшения урона и навыка поддержки. Предмет поддержки = специальный защитный навык, который используется с клавишей CTRL, выбранной в меню сцены. Синергия = навыки, предметы или атаки, которые суммируются по схожим свойствам. Временные события появления = наборы мобов, которые появляются в особых формированиях и/или появляются. Proc (Запрограммированное случайное возникновение) = использование случайного навыка или атаки Rainbow Experience = специальный дроп, который собирает все ранее выпавшие опыты и монеты Couch Potato = намеренно стоять на месте, в основном для того, чтобы вызвать выпадение Rainbow Experience или гамбургера Стрейфинг = кружение вокруг мобов, чтобы максимизировать убийства и минимизировать получаемый урон. Эта связь rlist не находится на кривой. Он находится на универсальной шкале от F до S++, где S++ — это персонаж, которому для игры не требуется никаких действий, а F не может пройти игру должным образом. AZKi / JP Gen 0 +Один из лучших бегунов за монетами, но с меньшей необходимостью жертвовать ДПС, как у большинства других бегунов за монетами. +Специальный режим обеспечивает неуязвимость, контроль толпы, убийства и время на побег одновременно. +AZKi поддерживает все виды атак: AOE, рукопашный бой и мультишот. - Не слишком танковый персонаж - Управление перезарядкой может быть не стилем игры, подходящим для каждого игрока Roboco-San / JP Gen 0 + Непревзойденный прирост опыта во всех режимах + Большой размер и взрывной урон, базовая атака на дальней дистанции + Длительная вторичная атака с высоким уроном активируется на каждом уровне + Неограниченный прогресс + Робоко создает специальные капли получения опыта, которые служат защитным навыком - Медленная скорострельность вне специального состояния - Управление временем ротации между повышением уровня и особым требует практики Mumei / EN Council + Promise +Slave можно контролировать для грабежа и удваивает пассивный псевдо-Projectile-Up +Uncapped ATK прогресс приводит к высоким характеристикам в конце игры +Компетентный бафф, который не требует особого управления =Special очищает экран, но не влияет на боссов и блокирует экран на долю секунды -60 HP на старте, что является одним из нижних классов IryS / EN Council + Promise (ранее Hope) +Обычная атака может быть распространена или можно использовать в качестве фокусного снимка, что делает его универсальным. + Пассивные способности исцеления срабатывают за счет критов/ударов в секунду, что обеспечивает отличное восстановление HP. -Специальный вариант не очень хорош, хотя IryS не нужно на него полагаться. -55 HP стартового стата делает ее уязвимой для взрывного урона и ловушек. -Непрерывное разбрасывание выстрелов становится утомительным для рук Ноэля / JP Fantasy (Gen 3) +Стекируемые пассивные умения снижения урона с отличным начальным HP +Knight's Dance перезаряжает больше танков Ноэля, поэтому он в основном остается с поздней игры = Стиль игры Ноэля очень пассивный (= скучный), но некоторые игроки предпочитают такой путь = Слабое базовое оружие, но отражение урона с помощью Кираса исправляет это - Самая медленная скорость движения в игре Киара / EN Миф + Пассивная способность Первопроходца эффективно справляется с появлением особых событий и может фокусировать огонь на боссах + Пассивный щит щита периодически обновляется независимо от наличия + Высокое начальное здоровье = Единственное возрождение с полным автоматическим восстановлением HP в игре, но оно требует хорошего выбора времени - Генералист по дизайну Coco / JP Force (Gen 4) + Безусловный иммунитет к типу инъекции Потеря HP Асакоко + Грамотное лечение + Несколько способов использования специального счетчика = Сильно зависит от управления ресурсами - Базовое оружие более слабое по сравнению с остальными персонажами Каэлы / ID Holoh3ro + Пассивное умение наносит урон и замедляет NPC поблизости + Специальное значение остается на экране на неопределенный срок, его сохранение позволяет сфокусировать огонь во время фазы босса + Бесплатные наковальни + Неограниченный прогресс, хотя и требует много дополнительной работы - База атака немного неудобна -Иногда залежи руды появляются в самых труднодоступных местах Aqua / JP Gen 2 +Базовое оружие имеет высокий урон в секунду при ударе снизу (оружие бьет дважды) +Частое срабатывание снаряда +Этот персонаж вместе создает критические удары и подбор, оставляя места для других распределений =Специальная служебная функция, открывающая пути =Низкое здоровье на экране персонажа теперь просто шутка, HP в игре умеренное с пассивными навыками -Усиление АТК пассивное состояние нелегко поддерживать ntain на небольших этапах Сана / Совет EN + Обещание + Быть специалистом по размеру не имеет реальных недостатков + Длительная неуязвимость во время Special делает его универсальным и дает экранный опыт = Эффективный положительный эффект, который не требует обслуживания, но он полностью случайный - Низкий крит и медленная скорость, но ее положительный эффект покрывает эти - Более низкий урон в секунду, когда Сана не использует отражение урона Fubuki / JP Gamers + Стиль игры «Уклонение-танк-отражение урона» (с его помощью легко получить «Кево Картошки») + Недостатки Lightness Stamp сводятся на нет пассивными способностями Фубуки - За исключением скорости, ее характеристики низкие - Низкий HP: мало места для неправильной оценки времени неуязвимости Аяме / JP Gen 2 + Справедливый DPS = Справедливая статистика по всем направлениям, за исключением низкого HP = Высокий риск, стиль игры с высокими наградами, использование разделенной неуязвимости для погружения в мобов для увеличения опыта - Специальный вариант выглядит так, как будто он обладает неуязвимостью, но на самом деле это не так - В пользовательском интерфейсе нет индикации того, сколько ударов осталось у игрока до активации щита. Лечащий танк - Низкий HP - Наименьший размер базовой атаки типа жонглирования Рису / ID Area 15 + Пассивный навык позволяет отряду Рису / Штамп легкости с меньшими недостатками, чем у других персонажей + Компетентный бегун монет = Отличное покрытие экрана, но за счет плохой видимости - Низкий HP Хакос "Бэ" Баелз / Совет EN + Надежда + Самый высокий общий урон без мгновенного убийства (лучи = камеамеха) +Многоуровневый потенциал критического удара +Специальные заряды атаки, сокращающие время ожидания -Специальный вариант не является непобедимым и имеет небольшой подрыв (рискованно против мобов дальнего боя) -Кости могут отскочить в полете, не достигая цели, на которую нацелены -Стеклянное ядерное оружие Кронии / Совет EN + Обещание +Длительная специальная продолжительность позволяет безопасно передвигаться +Mo снижает естественные характеристики и иск

Источник

GHub Platform · автор11.09.2026, 01:53:52

Глоссарий Прицеливание = направление атаки с помощью движений мыши, которое активируется/деактивируется щелчком левой кнопки мыши. Сборка = порядок и специфичность приобретенного предмета/навыка/печати. Взрыв = концентрированный удар с высоким единичным уроном. Crowd Control = на…

Войдите, чтобы писать в группе