Как не тратить время на игру в PoE - для нубов
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

PoE — это не просто клон других популярных игр hack’n’slash, и для ARPG у него есть явные проблемы с игровым процессом, не связанные с ARPG, к которым нужно привыкнуть. Если вы новичок в PoE, это руководство поможет вам более эффективно пройти Акты 1–10 и охватит такие вопросы игрового процесса, как управление добычей, базовое крафтинг и другие фундаментальные моменты, которые должен знать каждый новый игрок PoE. Это руководство не охватывает контент финального этапа игры, такой как картографирование или раскопки, и не является пошаговым руководством по каждому акту. Опытные профессионалы PoE вряд ли найдут здесь что-то, чего они еще не знают. Это руководство по игровому процессу для полных нубов. Давайте займемся этим! Итак... много... добычи Как и в большинстве hack'n'slash ARPG, в PoE полно добычи, возможно даже слишком много, если быть до конца честным. Одна из самых частых жалоб от новичков PoE — как распоряжаться таким большим количеством лута. Из-за ограниченного объема инвентаря вашего персонажа и отсутствия функции автоматической сортировки вы можете легко проводить большую часть игрового времени, перемещаясь туда и обратно от выпадающих трофеев к городским торговцам. Затем управляйте своим тайником, в котором также отсутствует функция автоматической сортировки, чтобы добавлять к растущей куче валюты и других вещей, которые вы не будете использовать для своего текущего персонажа, но клянетесь, что собираетесь использовать для своего следующего персонажа. Вот первый секрет, который вам нужно знать об управлении добычей в PoE: большая часть этой добычи — это мусор, и вы тратите часы своего времени, собирая мусор. Вот второй секрет, который вам нужно знать об управлении добычей в PoE: вам не нужно тратить Свитки мудрости, чтобы идентифицировать всю эту добычу перед ее продажей. На самом деле, вы, вероятно, теряете валюту в начале игры, делая это, и есть определенные рецепты торговцев, которые требуют неопознанной добычи. Обычно я нахожу редкие предметы, если их может использовать мой персонаж, но почти никогда не нахожу предметы синей магии, если только это не потенциальное улучшение при прокачке. В отличие от большинства ARPG, которые вознаграждают вас за сбор всей этой добычи, в PoE это огромная трата вашего времени. Большинство игроков используют фильтр добычи, чтобы ограничить количество добычи, отображаемой на экране. В определенных ситуациях, например при раскопках, фильтр добычи определенно полезен или даже обязателен. Общий совет по управлению добычей — знать, какие рецепты торговцев вы хотите использовать. В PoE продажа определенных комбинаций добычи приводит к получению более качественных наград от продавцов. Например, любой предмет, имеющий как минимум 3 связанных гнезда, включая красное, зеленое и синее, продается за Хроматическую сферу, независимо от редкости предмета. Совет от профессионала: если у вас мало хроматических сфер, вы можете посетить торговцев из ранних актов и купить у них 3 предмета, связанных по цвету, а затем продать их обратно! Любой предмет с 6 гнездами продается за 7 сфер ювелира, независимо от редкости предмета. Знакомство с рецептами торговцев делает управление добычей стоящим занятием и экономит массу времени. Полный список рецептов торговцев вы можете найти в PoE Wiki. Я настоятельно рекомендую взглянуть, не являются ли для вас загадкой рецепты продавцов. https://www.poewiki.net/wiki/Vendor_recipe_system На самом деле, вы слишком много сражаетесь. Большинство областей PoE заполнены мобами. Много-много мобов. Они чертовски повсюду! Но в отличие от большинства ARPG, вы теряете время, сражаясь и убивая всех этих мобов, прокачивая уровень в Актах 1–10. Да, правда. После завершения Актов 1–10 начинается гринд, и вам захочется убить каждого моба в поле зрения. Но до тех пор продолжайте двигаться и выбирайте сражения с умом. Вот первый секрет, который вам нужно знать о борьбе с мобами в актах с 1 по 10: полностью игнорируйте белых мобов и продолжайте двигаться. Они не стоят вашего времени. Белые мобы не приносят много опыта, они не сильно увеличивают заряд вашего флакона и, как правило, из них выпадает добыча низкого качества. Иногда белые мобы блокируют ваш путь и им нужно умереть. Они часто дружат с синими и желтыми мобами, и им нужно умереть за то, что они ведут себя как позеры. Но в противном случае игнорируйте их! Вот второй секрет, который вам нужно знать о борьбе с мобами в Актах 1–10: вам не нужно постоянно гриндить области, чтобы получить опыт. Да, действительно. Вы будете получать больше опыта быстрее, сосредоточившись на выполнении квестов, борьбе с синими/магическими мобами, редкими/желтыми мобами и уникальными боссами. Некоторые мобы откажутся умереть быстрой смертью. Мобы с сопротивлением элементалям, дополнительной жизнью/броней, регенерацией жизни и т. д. — это потенциально огромная трата вашего времени. Если вы не плавите белых мобов с помощью одной атаки, синих мобов с 2 или 3 атаками и редких мобов, не связанных с квестами, с 4 или 5 атаками, то вам либо нужно серьезно улучшить свой дпс, либо эти мобы просто не стоят вашего времени. Тот факт, что некоторых мобов вам сложнее убить, не означает, что вы получаете больше опыта за их убийство. Есть определенные мобы, с которыми я обычно избегаю сражаться, независимо от их редкости: каменные големы, большинство элементалей, некроманты, большинство конструктов и большинство пожирателей. Они не умирают так легко, как другие мобы, из-за их измученной жизни и защиты. Просто продолжайте двигаться, когда встретите этих мобов. Наконец, время от времени вы будете сталкиваться с редкими/желтыми мобами с нелепыми комбинациями модов, которые делают его практически непобедимым против вашей сборки. У каждой сборки есть ахиллесова пята. Некоторые сборки слабее по сравнению с определенными редкими комбинациями модов, в то время как вы можете бросить почти все остальное. Моя самая нелюбимая комбинация редких модов — Soul Eater + Life Regen или когда все синие и желтые мобы в области просто так оказываются устойчивыми к типу урона, который наносит моя сборка. Научитесь распознавать, к каким редким модам ваша сборка слаба, и просто пробегайте мимо и игнорируйте этих мобов, если это возможно. Вам не нужны лучшие из лучших. В начале игры снаряжение не имеет решающего значения для повышения уровня вашего персонажа в Актах 1–10. Да, действительно. Конечно, ваше снаряжение имеет значение, но в конечном итоге оно имеет гораздо большее значение. Взламывая и прокладывая себе путь через Acts, вам не нужно мучиться с обновлением снаряжения каждый раз, когда вы повышаете уровень, или с желтыми/редкими каплями с моба, которого вы только что растопили. В зависимости от вашего телосложения вы можете использовать одно и то же оружие, кольца или доспехи на протяжении 20 или 30 уровней. Да, действительно. Вам также не обязательно использовать уникальные предметы при прокачке, хотя уникальное оружие с высоким уроном в секунду может сделать прокачку быстрее и проще. Когда вы замечаете, что ваши атаки или заклинания требуют повторных ударов, чтобы убить белых мобов, или синие/магические мобы начинают доставлять вам проблемы, тогда пришло время обновить ваше оружие (а) и/или снаряжение. А до тех пор просто продолжайте взламывать и прокладывать себе путь через Acts! Еще один важный совет по поводу снаряжения: используйте фляги Ртути как можно чаще! Путешествуя по Актам, я обычно беру с собой две, а иногда даже три фляжки ртути. Это один из самых важных советов во всем руководстве. Прохождение Acts — это буквально самая трудоемкая часть PoE. Так зачем тащиться через это, если можно тащить задницу? Вот первый секрет, который вам нужно знать об снаряжении в PoE: вы можете легко создать свое собственное синее/магическое снаряжение и желтое/редкое снаряжение и время от времени использовать полезные желтые/редкие предметы на протяжении всех актов 1–10. Сохраните валюту Алхимии и Хаоса для покупки снаряжения для финальной игры. Все, что вам нужно знать о крафте, можно найти по этой ссылке. https:
ИсточникGHub Platform · автор11.09.2026, 14:36:07
PoE — это не просто клон других популярных игр hack’n’slash, и для ARPG у него есть явные проблемы с игровым процессом, не связанные с ARPG, к которым нужно привыкнуть. Если вы новичок в PoE, это руководство поможет вам более эффективно пройти Акты 1–10 и охватит такие вопросы иг…
Войдите, чтобы писать в группе