Подробное руководство по игре (с картинками!)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Используйте панель поиска Ctrl+F , чтобы быстрее найти в руководстве то, что ищете, в руководстве описано почти всё, что есть в игре Руководство получилось достаточно большим, у Стима есть максимальный размер разделов, поэтому пришлось делить, в начале я разместил разделы по всем вкладкам основного меню, далее разобрал отдельные темы, для начала можно ограничиться разделами: * Разбор понятий, Разбор понятий ч.2 - если какое-то понятие не ясно; * Вкладка меню mechlab - про выбор робота для боя; * Вкладка меню mechlab ч.2 - про снаряжение робота и его изменение; * Вкладка меню mechlab ч.3 - про перки (skills); * Вкладка меню mechlab ч.4, подраздел Weapon groups - про группировку оружия; * Вкладка меню store, подраздел Battlemechs - про покупку робота; * Вкладка меню quick play - про единственный подходящий режим для новичков; * Вид из кабины - про всё, что видно из кабины; * Как уничтожить вражеского робота? - про то, как уничтожить вражеского робота; * Введение к сборкам - про сборки (введение к последующим 2 разделам); * Как добавить друзей и играть с ними? - про друзей . И ещё заметьте, что: * В этой части нет одиночной игры, кооператива, и вообще ботов; * Во время игры робота никак нельзя починить (после боя робота чинить не надо); * При уничтожении робот не взрывается; * Даже на высокой скорости таран наносит очень мало урона; * В игре нет разрушаемости окружения, вы можете только давить деревья и фонари, хотя, если в quick play или faction play попадётся режим Incursion, то там есть бетонные стены вокруг баз, которые можно уничтожать; * В игре 100% урон по своим. Аппаратура Beagle Active Probe - система увеличивающая радиус сенсоров, увеличивает скорость получения информации о цели, позволяет выбрать как цель вражеских выключившихся роботов в радиусе 120 метров и отключает один ближайший вражеский ECM в радиусе 360 метров (вместе с ECM в режиме counter будет всё равно отключаться только 1 вражеский ECM) C.A.S.E. (Cellular Ammunition Storage Equipment) - предотвращает передачу урона от взрыва боеприпасов и от крита в той части робота в которой установлен, другим частям, все части роботов Клана оснащены C.A.S.E. Command console - увеличивает множитель зумов (оптического увеличения), немного увеличивает радиус сенсоров и увеличивает скорость захвата цели (для выстрела наводящихся ракет), доступен только тяжёлым и штурмовым роботам Внутренней Сферы ECM (Electronic Countermeasure) - система имеющая 2 режима (смена режимов по умолчанию кнопкой J, текущий режим виден внизу вооружения в бою) * Disrupt (режим по умолчанию) - уменьшает дистанцию, с которой вражеские роботы смогут захватить как цель союзников в радиусе ECM (120 м) и обладателя ECM как цели в 4 раза (на вражеский UAV это не действует), защищает союзников в радиусе ECM от NARC (но не обладателя ECM), не позволяет врагам в радиусе вашего ECM обмениваться информацией о захваченных как цель роботах и не позволяет им наводитьcя ракетами, * Counter - не позволяет пользоваться ECM одному врагу в радиусе системы Над роботом оснащённым ECM будет надпись ECM (эта надпись будет зачёркнута, если что-то мешает работе ECM) Над роботом защищённым ECM будет значок глаза Heat sinks - теплоотводы, увеличивают скорость охлаждения робота и увеличивают максимальное возможное значение тепла, при движении со скоростью до 2/3 от максимальной, один теплоотвод переходит на охлаждение двигателя, при движении со скоростью более чем 2/3 от максимальной на охлаждение двигателя переходят 2 теплоотвода. Минимум надо установить 10 теплоотводов (те, что в двигателе - считаются), иначе робот не сможет функционировать. Jump jets - прыжковые ускорители, со средней скоростью поднимают робота вверх, при активации во время движения робот полетит в этом направлении, восстанавливаются при приземлении MASK - система увеличивающая максимальную скорость, ускорение, торможение и скорость поворота ног (по умолчанию левый Alt (надо зажимать)), при долгом использовании начинает наносить урон структуре ног (может уничтожить обе ноги), следите за появляющимся индикатором, он не должен превышать отметку в 75 Targeting comp. - увеличивает множитель зумов, дальность сенсоров, скорость захвата цели (для выстрела наводящихся ракет), дальность лазеров (не PPC и огнемёта), скорость полёта снарядов (кроме minigun и gauss, скорость полёта PPC тоже увеличивается) и шанс крита (про криты отдельный раздел) для лазеров (не PPC и огнемёта) и всего баллистического оружия кроме gauss и minigun Валюты СB (ComStar Bills) - основная валюта получаемая за все бои; GXP (General Experience) - глобальный опыт для открытия навыков; MC (Mech Credits) - валюта получаемая за донат (примерно 1250 за 500 рублей), за лояльность фракции в FACTION PLAY и за ивенты. Двигатели Двигатель обязателен для робота, у двигателей есть свои рейтинги (60 (только на Urbanmech), 100-400), от которых зависит скорость робота, разным роботам доступны разные рейтинги двигателей, чем тяжелее робот, тем большего рейтинга ему нужен двигатель, для достижения нормальной (не совсем медленной) скорости. Внутри двигателя с рейтингом 100 находится 4 теплоотвода (с рейтингом 60 их будет 2), за каждые дополнительные 25 рейтинга будет добавляться 1 теплоотвод, но начиная с двигателя на 275 рейтинга, слоты под теплоотводы будут появляться "на" двигателе. Light engine - лёгкий двигатель доступный только Внутренней Сфере, занимает в левом и правом торсе по 2 слота, уничтожение правого и левого торса с таким двигателем приведёт и к уничтожению самого робота, легче STD двигателя, но тяжелее XL STD (Standart) engine - обычный двигатель доступный как и Внутренней Сфере, так и не omnimech'ам Клана, самый тяжёлый двигатель XL engine, Clan XL engine - большие двигатели, XL доступен только для Внутренней Сферы, Clan XL только для Клана, XL занимает дополнительных 3 слота в левом и правом торсе, Clan XL по 2 слота, уничтожение левого или правого торса у робота с XL двигателем приведёт к уничтожению и самого робота, уничтожение левого или правого торса у робота с Clan XL не уничтожит его, но не уничтожение обоих, XL и Clan XL весят одинаково и являются самыми лёгкими двигателями Уничтожение левого или правого торса у робота с Light engine или Clan XL engine уменьшит максимальную скорость и эффективность теплоотвода Расходники Расходники за MC больше не имеют преимущества над расходниками за CB Air strike - указание цели для авиаудара по точке куда смотрят руки вашего робота (если руки направленны на вражеского робота, то метка появится под его ногами), через 7 секунд самолёт сбрасывает 6 разрывных бомб по линии(без просветов без урона), начиная от метки, угол падения бомб зависит от угла, с которой вы смотрели на цель при вызове авиаудара. Можно использовать против какого-то медленного робота, который выглядывает из-за холма и отходит назад. Прямое попадание в робота может нанести до 165 урона, причём урон будет не по одной части, а распределится между всеми в области взрыва. Первую минуту боя недоступен, после использования вами или кем-то из команды начинается 20 секундная перезарядка Artillery strike - артиллерийский обстрел, аналогичен авиаудару, только через 7 секунд в случайные точки в радиусе вокруг метки упадёт поочерёдно 10 разрывных снарядов. Я всегда использую только артиллерию, т.к. от неё сложнее увернуться и она может задеть большее число роботов. Cool shot - охлаждающая жидкость, в течении 3 секунд охлаждающая по 4,7 ед. тепла в секунду UAV - при активации взлетает на 150 метров вверх (если сверху нет столько места, он не взлетит) и будет передать всей команде информацию о вражеских роботах в радиусе 240 метров от него в течении минуты, UAV можно уничтожить, нанеся ему 10 урона, не имеет перезарядки после использования, обозначается вот таким значком Имеет маленькие хитбоксы, вблизи выглядит вот так Роботы Шасси и варианты - шасси это название самого робота, к примеру Atlas, у каждого робота есть несколько вариантов, отличающихся ячейками под оружие и аппаратуру, бонусами и возможными дв
ИсточникGHub Platform · автор11.09.2026, 16:47:46
Используйте панель поиска Ctrl+F , чтобы быстрее найти в руководстве то, что ищете, в руководстве описано почти всё, что есть в игре Руководство получилось достаточно большим, у Стима есть максимальный размер разделов, поэтому пришлось делить, в начале я разместил разделы по всем…
Войдите, чтобы писать в группе