Руководство к Sacred 2 Gold (Гайд по прокачке Серафимы, бессмертный маг)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

В качестве вступления хотелось бы взять и поставить красивую композицию группы Nightwish NIGHTWISH - Élan В данном руководстве, как вы уже наверно поняли, речь пойдет о всеми любимой Серафиме . Можно сказать, что существует три вида прокачки серафимы: Воин (ориентирована на ближний бой, 2 оружия/оружие+щит) Стрелок (использует дальнобойные скилы + бафф БФГ) Маг (который, собственно, так же имеет место быть) В этом руководстве мы поговорим о серафиме в роли мага , наиболее интересном, на мой взгляд, варианте персонажа. Основные особенности данного билда: "Танкообразный" маг; При определенной комбинации скилов и навыков не требователен к эквипу, а значит может носить много вещей с +% шансу найти ценную вещь; Два свободных навыка; За основу взята небесная магия. Итак, поговорим о характеристиках , которые будем распределять на очередном LVL - UP'е . Всем известно, что с каждым повышением уровня начальные значения характеристик увеличиваются на 10% . Поэтому вложение очков в характеристики не даст такого эффекта, как эти +10% с каждым уровнем. Тем не менее, учитывая нашу специализацию, качаем интеллект . Изначально значение этой характеристики небольшое (но все-же больше чем силы). Еще одна интересная характеристика: живучесть . Думаю, вкладывать в нее очки не стоит . Здоровье можно хорошо повысить вещами, а интеллект так эффективно вещами не повысить. Выносливость не трогаем: на высоких уровнях откат у всех скиллов будет приемлемый, хотя на ранних уровнях с ним будут проблемы. Если боитесь этой временной трудности, то можете вложить 5-10 очков сюда в начале игры. Теперь поговорим о навыках персонажа, которые подойдут данному билду: Конценрация Изучение небесной магии Средоточие небесной магии Изучение доспехов Изучение щитов Средоточие святой технологии Воинская дисциплина Изучение хранящей энергии Все навыки , кроме средоточия и изучения небесной магии стоит развить на 75 . Средоточие и изучение небесной магии стоит держать на уровне самого персонажа , и довести их до 75 уровня стоит в первую очередь . Дальше приоритетность навыков выбираете сами , особой роли это не играет. Этих навыков более чем достаточно чтобы выживать в игровом мире. Два оставшихся навыка - на Ваш выбор . P.S. В изменившихся регалиях патча 2.65.2 и правках CM-патча рекомендуется взять последними магическое сопротивление и телосложение (если вы не получили весь эквип из руководства) или древнюю магию (при условии хороших статов и годном эквипе) В данном билде используются две школы: небесная магия (основная) и святая технология (вспомогательная). Небесная магия : СТОЛП СВЕТА - наш основной ударный скилл. Используем для уничтожения толп мобов. Модификации : 1- обман, 2 - яркость, 3 - увеличение . Обоснование выбора модов : ОБМАН - как уже говорилось, мы качаем "танкообразного" мага . Это значит, что нет смысла брать "гипноз", ибо именно мы будем удерживать мобов в зоне поражения столпа, а вот снижение уровня атаки врагов в этом влучае будет весьма кстати. ЯРКОСТЬ - даже на первом уровне столп света имеет довольно большую (и достаточную) продолжительность (10 секунд) , а при его прокачке это значение будет уеличиваться, следовательно "+50% к времени действия" будет не эффективным апгрейдом (откат гораздо меньше времени действия даже без этого мода), другое дело "увеличение зоны поражения" - нужно, чтобы все собранные в паровоз мобы получили урон. УВЕЛИЧЕНИЕ - ну тут все понятно; 10% - немного, но все же лучше двойного дамага при уровне хп моба ниже 25% . Как и большинство масс-скиллов в этой игре - столп света - это DOT-скилл. Урон, который есть в описании скилла, это урон в секунду. Качаем этот скилл по максимуму . КАРАЮЩИЙ УДАР - скилл для боссов, одиночных мобов и чемпионов. Это определяет выбор модификаций : 1 - увалень, 2 - потенциал, 3 - электрошок . Все моды направлены на нанесение максимального урона одиночной цели и, как приятное дополнение, замедление её на 30%. Качаем этот скилл по максимуму . СВЯТОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ - самый важный скилл (после столпа света). Без него весь билд не имеет смысла. К подбору его модов следует подойти особенно внимательно. Модификации : 1 - выздоровление (именно благодаря этому моду получаеться убер скилл, дающий нам реген ХП в секунду , равный начальному значению восстановления ХП скиллом), 2 - предотвращение, 3 - солидарность . Последний мод взят на исцеление пати , потому что при использовании скилла в комбо (именно когда в комбо) серафима лечит не себя, а союзника (если таковой имеется); в сингле можно взять другой мод (и то если вы не выполняете все квесты), ну а в мультиплеере конечно пати-хилл выглядит привлекательнее. Кстати, чем выше прокачано изучение небесной магии, тем больше ХП (а значит и реген больше) восстанавливает скилл. Качаем этот скилл по максимуму . ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ СВЕТ - весь смысл этого баффа в его первом моде . Ну и разумеется, приятно когда нежить и Т-мутанты умирают просто подходя к тебе, но это не так важно и без первого мода бафф можно было бы не использовать. Модификации : 1 - отвлечение внимания, 2 - очищение, 3 - иллюминация . Второй мод взят на нанесение бОльшего урона нежити , т.к. нежить все-таки опаснее Т-мутантов. Можно ограничиться вложением одной руны в этот скилл, но если Вы хотите чтобы нежить и мутанты падали лишь приблизившись к Вам, то качайте. Святая технология: ХРАНЯЩАЯ ЭНЕРГИЯ - качаем этот бафф, как дополнительную защиту. Модификации : 1 - отражение снарядов, 2 - волшебное зеркало, 3 - блок . Энергощит нам нужен, чтобы не дать мобам нас убить пока мы кастуем комбо. Отражение урона (стрел и магии) так же будет весьма кстати. БОЖЬЯ ЗАЩИТА - включаем при битве с боссами. Модификации : 1 - смягчение, 2 - повышенное напряжение, 3 - улучшенное зеркало . Второй мод позволяет нам постоянно поддерживать БЗ в битвах с боссами (на высоких уровнях). Убийство боссов на ниобии займет некоторое время, именно поэтому нам нужно постоянно поддерживать БЗ. Третий мод взят на отражение магии, ибо боссы часто пользуются ею. В принципе тут на ваш выбор. Однако хочу обратить внимание на необходимые (на мой взгляд) вещи: Проклятие тинворы - лучший одноручный посох для любого мага(даёт +Х ко всем скиллам, -% к времени перезарядки, +% к скорости заклинаний) Клинок борьбы (сильно повышает показатели всех сопротивлений, -% к шансу нанесения эффекта, +% к приросту бонуса выживания) Зеркальный щит (главное его достоинство 3 отверстия, +% к опыту). Этот щит, пожалуй, даже лучше клинка борьбы, за счет бОльшего количества отверстий Из сета "Откровение небес" интерес представляют: накидка небес (+% к сижению всех видов урона, +Х к столпу света), облачение небес (+% к снижению всех видов урона), мудрость небес (-% к вермени восстановления небесной магии, +Х к столпу света) Так же хочу обратить внимание на уники : камень жизни (+Х к здоровью), с леза кибелы (+Х к здоровью), второе кольцо (+Х ко всем навыкам, +Х ко всем скиллам), безумная ярость лорда вейна (+Х ко всем навыкам, +Х ко всем умениям определенной школы (для нас: небесная магия)). Еще есть неплохое желтое кольцо «обруч страха» (+Х ко всем навыкам, +% к мощности магии). И еще один замечательный уник - Кольцо Арни (-%к времени восстановления, +% к снижению времени восстановления вдвое); парочка этих колец полностью решит проблему с перезарядкой на ниобии. В отверстия вещей вставляем вышеперечисленные уникальные кольца и амулеты (если они у Вас есть), для оставшихся используем "заточку" кузнеца. Однако лучше все-таки стараться в отверстия вставлять именно уники. Для эффективного прохождения игры создаем два комбо : Святое исцеление + столп света ; Святое исцеление + столп света + карающий удар . Собираем паровоз и используем комбо 1 (серафима автоматически поставит столп света на мобов, Вам нужно просто нажать на ПКМ ). Повторно используем комбо до полного уничтожения толпы. Если Вы собрали ОЧЕНЬ большую толпу , то перед использованием комбо 1 рекомендую включить божью защиту (дело в том, что если урон, полу

Источник

GHub Platform · автор12.09.2026, 01:44:27

В качестве вступления хотелось бы взять и поставить красивую композицию группы Nightwish NIGHTWISH - Élan В данном руководстве, как вы уже наверно поняли, речь пойдет о всеми любимой Серафиме . Можно сказать, что существует три вида прокачки серафимы: Воин (ориентирована на ближн…

Войдите, чтобы писать в группе