Руководство Alpha по редактированию скорости бега ваших персонажей, шансов выпадения, количества опыта и многого другого!

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Прежде чем что-либо менять, обязательно сделайте резервную копию на всякий случай! Найдите и откройте папку, в которой установлена ​​ваша игра (Sacred 2), затем откройте скрипты>shared>creatureinfo.txt. Как только у вас откроется файл Creatureinfo.txt, нажмите одновременно ctrl/f, чтобы открыть функцию поиска. Как только появится панель поиска, вы можете скопировать и вставить (по одному) то, что приведено ниже, чтобы быстро найти тексты, которые вам нужно отредактировать, чтобы ваш персонаж бегал быстрее. (Не указывайте названия классов) (Серафим) тип = 1 (Дриада) тип = 2 (Теневой воин) тип = 3 (Инквизитор) тип = 4 (Высший эльф) тип = 5 (Храмовый страж) тип = 6 (Дракон-маг) тип = 7 Под каждым классом вы увидите «walkSpeed» и «runSpeed», вам нужно только изменить «runSpeed»; измените это на 400. После изменения каждого из них вы можете сохранить и закрыть текстовый файл. Вот и все! все готово, ваш персонаж должен бежать немного быстрее! наслаждаться! Прежде чем что-либо менять, обязательно сделайте резервную копию на всякий случай! Найдите и откройте папку, в которой установлена ваша игра (Sacred 2), затем откройте скрипты>сервер>balance.txt. После открытия файла Balance.txt спускайтесь вниз, пока не увидите следующее: ZRareExpectation15 = 2, ZRareExpectation14 = 6, ZRareExpectation13 = 14, ZRareExpectation12 = 16, ZRareExpectation11 = 24, ZRareExpectation10 = 34, ZRareExpectation09 = 46, ZRareExpectation08 = 58, ZRareExpectation07 = 72, ZRareExpectation06 = 88, ZRareExpectation05 = 106, ZRareExpectation04 = 124, ZRareExpectation03 = 144, ZRareExpectation02 = 166, ZRareExpectation01 = 456, ZRareExpectation00 = 1000, Вы можете либо изменить каждый из них по своему вкусу до «1000» (1000 = 100% шанс получить определенные дропы с цветовой кодировкой), либо вы можете изменить его на следующий для получения лучшей добычи... ZRareExpectation15 = 1000, ZRareExpectation14 = 1000, ZRareExpectation13 = 1000, ZRareExpectation12 = 1000, ZRareExpectation11 = 1000, ZRareExpectation10 = 1000, ZRareExpectation09 = 1000, ZRareExpectation08 = 1000, ZRareExpectation07 = 1000, ZRareExpectation06 = 1000, ZRareExpectation05 = 0, ZRareExpectation04 = 0, ZRareExpectation03 = 0, ZRareExpectation02 = 0, ZRareExpectation01 = 0, ZRareExpectation00 = 0. Если вы измените его на указанный выше, вы увидите более редкие цвета предметов, такие как желтый, оранжевый и зеленый. Вы не должны видеть ничего серого и синего лута. Теперь спуститесь вниз и найдите следующее: local beValues = { NORMAL_STANDARD = 350, NORMAL_RUNE = 15, CHAMP_STANDARD = 700, CHAMP_RUNE = 45, BOSS_STANDARD = 1000, BOSS_RUNE = 600, EXTRAGOLD = 0, EXTRAPOTION = 0, EXTRARUNE = 0, Trader_Item = 2300, Trader_Many = 10000, Trader_SpecialOffer = 0, Well_Potion = 1000, QUEST_UNIQUE = 1000, SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100. Затем вы можете изменить приведенное выше на следующее, чтобы получить хорошее количество добычи... local beValues = { NORMAL_STANDARD = 5000, NORMAL_RUNE = 5000, CHAMP_STANDARD = 5000, CHAMP_RUNE = 5000, BOSS_STANDARD = 10000, BOSS_RUNE = 5000, EXTRAGOLD = 0, EXTRAPOTION = 0, EXTRARUNE = 0, Trader_Item = 5000, Trader_Many = 15000, Trader_SpecialOffer = 5000, Well_Potion = 1000, QUEST_UNIQUE = 1000, SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100, или вы можете изменить его на следующее, но будьте осторожны, из-за этого с монстров выпадет много добычи... local beValues = { NORMAL_STANDARD = 10000, NORMAL_RUNE = 10000, CHAMP_STANDARD = 10000, CHAMP_RUNE = 10000, BOSS_STANDARD = 10000, BOSS_RUNE = 10000, EXTRAGOLD = 0, EXTRAPOTION = 0, EXTRARUNE = 0, Trader_Item = 5000, Trader_Many = 15000, Trader_SpecialOffer = 5000, Well_Potion = 1000, QUEST_UNIQUE = 1000, SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100. Наконец, если вы хотите изменить продолжительность пребывания добычи на карте, вы можете найти и изменить следующее: dropTimeItemReserved = 30, dropTimeItemDestroy = 60, dropTimeItemUnloadedDestroy = 120, измените приведенное выше на... dropTimeItemReserved = 300, dropTimeItemDestroy = 300, dropTimeItemUnloadedDestroy = 300, или вы можете поиграть с числами, чтобы уменьшить или добавить больше времени. ... и всё! наслаждайтесь своей добычей! Прежде чем что-либо менять, обязательно сделайте резервную копию на всякий случай! Найдите и откройте папку, в которой установлена ​​ваша игра (Sacred 2), затем откройте скрипты>сервер>balance.txt. После открытия файла Balance.txt спускайтесь вниз, пока не увидите следующее: MP_experience = {1000,1150,1325,1550,1825}. Вам нужно изменить только первый # (1000), если вы играете в одиночку. Не стесняйтесь изменить это число на любое из следующих... 2000 = для 2x опыта 3000 = для 3x опыта 4000 = для 4x опыта 5000 = для 5x опыта и так далее... Я изменил свое значение на 2x exp, поэтому оно выглядит так... MP_experience = {2000,1150,1325,1550,1825}, ... и все! наслаждайтесь полученным опытом! Прежде чем что-либо менять, обязательно сделайте резервную копию на всякий случай! Прежде чем вносить следующие изменения, убедитесь, что у вас установлен пакет расширения «Падший ангел». Найдите и откройте папку, в которой установлена ​​ваша игра (Sacred 2), затем откройте скрипты>questscripts.txt. После открытия questscripts.txt вы можете использовать Ctrl/F, чтобы открыть функцию поиска, а затем ввести «onHeroJoined = function(args)». После того, как вы найдете это, скопируйте и вставьте следующее в следующую строку. unlockPortal { геройRef = args.heroRef, портал = 1, тип = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 2, тип = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 3, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 4, тип = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 5, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 6, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 7, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 8, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 9, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 10, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 11, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 12, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 13, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal {heroRef = args.heroRef, портал = 14, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 15, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 16, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 17, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 18, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 19, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal {heroRef = args.heroRef, портал = 20, type = "PORTALTYPE_WORL D", } unlockPortal {heroRef = args.heroRef, портал = 21, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 22, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 23, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { геройRef = args.heroRef, портал = 24, тип = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 25, тип = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 26, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 27, тип = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 28, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 29, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef, портал = 30, type = "PORTALTYPE_WORLD", } unlockPortal { HeroRef = args.heroRef,portal = 31, type = "PORTALTYPE_WORLD", } Если вы все сделали правильно, то есть добавили всю текстовую строку сразу после

Источник

GHub Platform · автор12.09.2026, 01:44:33

Прежде чем что-либо менять, обязательно сделайте резервную копию на всякий случай! Найдите и откройте папку, в которой установлена ​​ваша игра (Sacred 2), затем откройте скрипты>shared>creatureinfo.txt. Как только у вас откроется файл Creatureinfo.txt, нажмите одновременно ctrl/f…

Войдите, чтобы писать в группе