Достижения 100% в Esoteric Ebb
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Ctrl + F (в руководстве) – поиск (например, можете ввести название достижения) Пробел (в игре) – ускорение пропуска диалогов (допустим, на случай второго прохождения) За одно прохождение можно выбить почти все достижения. В общем-то, рекомендую пройти игру самостоятельно, но с регулярными сохранениями. Главное, заблаговременно ознакомьтесь с пунктом руководства «Статистика» и описанием самого редкого достижения I Prefer Coffee . А вот так скрыты все важные и просто интересные спойлеры. Дайте знать, если возникли вопросы, советы или пожелания! Во избежание путаницы необходимо упомянуть, как я адаптировал названия тех или иных локаций: Lower Lair – Нижнее Логово, Guard Tower – Сторожевая Башня, Rollermill – Мельница, Waterlane View – Вотерлейн, Askanii-Reeds Trading Company – офис Торговой компании, Pillar Crossing – Перекресток Столпа, City Below the City – Город Под Городом, Roots – Корни, Undercoast – Тропа Подводного Берега. В данном разделе указаны достижения основной сюжетной арки Esoteric Ebb. A Job To Do Проснуться в Нижнем Логове Проснуться живым – первый шаг к победе на выборах! I Prefer Coffee / Spilled Tea Посетить выборы, даже не заходя в чайный магазин / Завершить исследование чайного магазина Эти достижения взаимоисключающие: I Prefer Coffee – Просто не заходите в чайный магазин (уточню, выборы будут на 6-й день). Spilled Tea – Осмотрите место преступления. Заведение изолировано по приказу Монетного лорда Николаса Дарроу, которого можно найти в его доме в Северном Толстаде первой ночью с 23:00 до 06:00. Dunk Найти хозяина чайного магазина Драммера можно отыскать в ящике на складе Торговой компании (Вотерлейн). Knowledge Beyond Strings Применить «Разговор с мертвыми» к мертвому эльфу При осмотре чайного магазина там обнаружится мертвый эльф; в дальнейшем тело транспортируют в морг. По просьбе Вискена полулич Бондавол может научить заклинанию «Разговор с мертвыми». Он обитает в потайном проходе в Крипте под Храмом Урта. The Secret Passage Найти секретный путь к Тропе Подводного Берега Каменная дверь скрыта в северной части коридора канализации Города Под Городом – в тупике рядом с огненной ловушкой. Нужно применить заклинание «Обнаружение секретов» (Detect Secrets) или пройти пассивную проверку [Мудрость: 21]. Заклинание можно извлечь из Кирки секретов (Pickaxe of Secrets), которую дварф-археолог Акзель (северо-восток Города Под Городом) подарит при завершении квеста «Потерянные шахты Тул'Амона». Trollkiller Одолеть Гургалаша Тролль спит в локации Тропа Подводного Берега (см. достижение The Secret Passage ). Day of Suffrage Дожить до дня выборов Выборы будут на 6-й день. One Friend Принять Снелла в отряд Гоблина можно встретить в Южном Толстаде. MEEK Принять Мика в отряд Мимика Мика можно найти за таинственной дверью южнее канализации Города Под Городом. Посредством проверки Харизмы убедите мимика присоединиться к группе. The Angel Принять Эттир в отряд Эттир живет в Сторожевой Башне в Северном Толстаде. Регулярно общайтесь, чтобы в итоге активировать вариант диалога «(Познакомиться с ней поближе)». При успешной проверке Силы она решит помочь с внегородскими приключениями. Two Friends Взять Эттир и Снелла в финальное приключение Ближе к концу игры отправитесь в путешествие через Столп Джора. Если гоблин в отряде в точке невозврата, Эттир автоматически появится в диалоге. The Fray Умереть от рук Снелла Ближе к концу игры возьмите Снелла в путешествие через Столп Джора, примите сторону паладина Горма и в бою с гоблином сложите оружие. Changing the Odds Отделить гнилые яблоки от хороших В Нижнем Логове есть целая куча яблок. Нажмите «Смогу ли я съесть эту кучу яблок?» и уберите гнилые. The Most Unlucky Cleric Умереть в Нижнем Логове На выбор аж три хороших способа. Более того, их можно совместить: атаковать зомби; съесть целую кучу гнилых яблок; потрогать ящик с песком. Главное – не восстанавливать очки здоровья. Just a Local Mortician Выполнить задание «Тоска усыпальницы» Задание «Тоска усыпальницы» (Lichhouse Blues) можно начать удачной проверкой Мудрости в разговоре с Вискеном. Она доступна всегда и очень сложна (изначальная цель: 33). Можно пройти при помощи критического успеха (выбить 20) или значительно снизить цель проверки путем нахождения и разоблачения через диалог сообщников "бледного человека". Это крокодилоид Крайд (канализация – западная часть Города Под Городом), гоблин-убийца Разз (можно поговорить в таверне) и бронированный воин Утка (днем – Храм Урта, ночью – Крипта под Храмом). Пройдите проверку Мудрости и скажите хозяину морга, что подозреваете его. Он назначит ночное рандеву. Выживите! The Dragon of Tolstad Разгадать главный секрет лидера гоблинов Чтобы познать тайну Леди Сейджлиф (Гоблинский Сад), пройдите проверку [Мудрость: 20] в ее карточке Наблюдения – тогда появится вариант диалога «Кто ты на самом деле?». Ensam e Stark Победить скелета без участия Снелла Скелета можно найти в Крипте под Храмом Урта. В самом Храме советую украсть одолжить ключ от склепа и свиток «Нанесение ран» у бронированного воина, известного как Утка. При помощи этого заклинания победить скелета нетрудно даже на первом уровне персонажа: подготовьте заклинание, восстановите очки здоровья и смело в бой! Esoterical Посетить эзотерическое событие Данное эзотерическое событие – яркое свечение двери левее квартиры Снелла – можно найти ночью в локации Перекресток Столпа (лично я обнаружил первой ночью в 00:30). Magistrate Who? Лечь спать, не поговорив с Дарроу Основной вариант: с 23:00 до 06:00 первой ночи зайти в дом Монетного лорда Дарроу в Северном Толстаде и незаметно забрать ключ от Сторожевой Башни (спать можно только там). Альтернативный метод: если пропустить визит в дом Дарроу (в 06:00 лорд займется своими делами), ключ от Сторожевой Башни можно получить от ангела Эттир. Mercantile & Subversive Выполнить задание «Владение столицей» Задание «Владение столицей» (Capital Dominion) можно получить от Агента Вииры в офисе Торговой компании на Вотерлейн (даже если ранее на площади приняли сторону дварфов). Орчиха попросит провести переговоры с любыми тремя предпринимателями (например, Вискен, Рикс и Каргамешская торговка). The Antesepalian Vault Выполнить задание «Простая загадка» Задание «Простая загадка» (Easy Riddle) можно получить от Олзис в таверне «Пьяный сфинкс» (можно попасть из Толстада или Перекрестка Столпа). Ответ на первый вопрос гиносфинкса – вино . Тем не менее, даже при неверном ответе она озвучит вторую загадку. Собственно, потребуется посетить таверну днем и без Снелла, ответ – действие, а точнее последовательность заклинаний, которые надо применить на сцене за сфинксом: любое арканное заклинание (например, какой-нибудь фокус а-ля «Пляшущий огонек»); затем заклинание категории Primal (их в целом немного, распишу чуть ниже); божественное заклинание (проще всего применить базовое «Лечение ран»). О заклинаниях категории Primal. Самые легкие в получении: фокус «Магия природы» (Druidcraft) – можно получить от Нессан (Гоблинский Сад), если пройти проверку мудрости; заклинание «Чудо-яблоки» (Goodapple) – можно стащить у Мунгор (Корни, Город Под Городом), либо сначала попросить у Нессан и затем забрать в законном порядке. Кстати, награда за решение загадки – Колода множества вещей (Deck of Many Things). Наверное, самый полезный предмет в игре. Если вкратце, там много плохих карт и две отличные: Драгоценный камень (Gem; шанс получения 5%; приз 50000 крон) и Шут (Jester; доступен только после победы над Черепом (Skull), шанс выпадения которого 30%; Шут – лучшая карта, ведь призом является постоянное преимущество при всех проверках). Карты колоды просчитываются при создании новой игры, поэтому единственный способ получить другую карту, если выпала плохая, – посетить дварфа-докера по имени Авикнесс в Вотерлейне (за офисом Торговой компании), сказать о колоде и спросить «Какую карту мне вытащить?». Тогда последовательность карт в колоде изменится. Карта Шут может помочь с другими достижениями (в первую очередь I Ain't Hear No
ИсточникGHub Platform · автор13.09.2026, 05:39:11
Ctrl + F (в руководстве) – поиск (например, можете ввести название достижения) Пробел (в игре) – ускорение пропуска диалогов (допустим, на случай второго прохождения) За одно прохождение можно выбить почти все достижения. В общем-то, рекомендую пройти игру самостоятельно, но с ре…
Войдите, чтобы писать в группе