Руководство по созданию скинов CloudQuiz и загрузке в мастерскую

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Создание и загрузка пользовательских скинов для CloudQuiz. В этом руководстве объясняется, как создать собственный скин CloudQuiz, добавить локализованные заголовки, протестировать его локально, а также загрузить или обновить в Мастерской Steam. Полный скин состоит ровно из трех файлов: YourSkinFolder/skininfo.json sky.png cloud.png 1. Подготовьте изображения скина sky.png(1920*1080) Это изображение используется в качестве полноэкранного фона неба. Имя файла должно быть именно sky.png. Файл должен представлять собой допустимое изображение PNG. Используйте изображение, достаточно большое, чтобы оно выглядело четко при целевом разрешении экрана. Игра также использует это изображение в качестве предварительного просмотра Мастерской Steam при загрузке из игры. Изображения предварительного просмотра Мастерской Steam должны быть меньше 1 МБ. cloud.png(256*256) Это изображение используется для каждой круглой части, составляющей облако. Имя файла должно быть именно Cloud.png. Файл должен представлять собой допустимое изображение PNG. Прозрачный фон поддерживается и рекомендуется при необходимости. Если текстура имеет видимое направление или асимметричный узор, рассмотрите возможность включения случайного угла в Skininfo.json. 2. Создайте файл Skininfo.json. Скопируйте весь приведенный ниже блок кода и сохраните его как Skininfo.json, используя кодировку UTF-8. Сохраняйте все имена полей точно так, как они написаны. { "cloudskin": { "id": "", "title": "", "titles": [ { "language": "ko", "title": "" }, { "language": "en", "title": "" }, { "language": "pl", "title": "" }, { "language": "fr", "title": "" }, { "language": "it", "title": "" }, { "language": "de", "title": "" }, { "language": "es", "title": "" }, { "language": "zh-Hans", "title": "" }, { "language": "cs", "title": "" }, { "language": "ja", "title": "" }, { "language": "pt", "title": "" }, { "language": "pt-BR", "title": "" }, { "language": "ru", "title": "" }, { "language": "ro", "title": "" }, { "language": "tr", "title": "" }, { "language": "uk", "title": "" }, { "language": "hu", "title": "" }, { "language": "vi", "title": "" } ], "creator": "", "workshopId": "", "randomAngle": false } } id Обязательный, постоянный и уникальный идентификатор вашего скина. Создайте свой собственный идентификатор. Никогда не копируйте ID из другого скина. Не меняйте его после публикации, поскольку комнаты используют его для идентификации скина. Он должен умещаться в пределах 63 байтов UTF-8. Скин с пустым ID не загружается игрой. Пример: «id»: «yourname.unique-skin-id» title Заголовок по умолчанию и окончательный запасной вариант для скина. Если локализованное название для текущего языка игры отсутствует или пусто, игра отображает это значение. "title": "Мой облачный скин" Если и локализованный заголовок, и заголовок по умолчанию пусты, вместо этого игра отображает идентификатор скина. titles Локализованные названия, отображаемые в соответствии с текущим языком игры игрока. Заполните только те переводы, которые у вас есть, а остальные оставьте пустыми строками. Язык кода --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797952552

Источник

GHub Platform · автор13.09.2026, 16:13:39

Создание и загрузка пользовательских скинов для CloudQuiz. В этом руководстве объясняется, как создать собственный скин CloudQuiz, добавить локализованные заголовки, протестировать его локально, а также загрузить или обновить в Мастерской Steam. Полный скин состоит ровно из трех…

Войдите, чтобы писать в группе