Подробное руководство о том, каким классом играть.

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Предполагается, что это руководство мягко подтолкнет игроков к определенным классам, которые лучше всего соответствуют их стилю игры. Это не окончательное руководство по «правильному» способу игры каким-либо классом, и его не следует использовать для определения того, как вести игру. У всех классов есть свои сильные и слабые стороны и особенности, и во что бы вы ни решили играть в начале своего пути, можно играть эффективно, надежно и приятно. Вы заметите, что роли ДПС/Поддержка отсутствуют в выборе, и это потому, что все классы могут соответствовать этим ролям в своих нишах. Одна из вещей, которая делает бои в Guild Wars 2 такими свежими и увлекательными, — это отсутствие строгих правил для каждого класса. Чтобы люди не чувствовали себя ошеломленными информацией, представленной ниже в этом разделе, вот несколько моментов, которые следует учитывать, прежде чем приступить к работе. Я настоятельно рекомендую, если какой-либо из приведенных ниже классов вас интересует, перед игрой ознакомьтесь с пунктами, завершающими каждый анализ классов в этом руководстве. Я буду обновлять этот раздел по просьбам, которые люди оставляют ниже! «Я новичок в GW2/MMO и не знаю, с чего начать!» Наиболее подходящие для новичков классы: Воин Крепкий, хорошо играет на передовой. Вступление в бой с головой вперед вознаграждается динамичными действиями и мощными взрывными способностями. Нет недостатка в оружии на выбор. Один из самых увлекательных классов для прокачки в открытом мире. Страж Один из самых простых классов в игре, доминирующий в большинстве игровых режимов. Множество вариантов защиты. Удовлетворительный бой как на более низком, так и на более высоком уровне. Может хорошо играть как танк, ДПС и поддержка, часто все одновременно. Варианты дальнего боя рейнджера и большой запас здоровья обеспечивают высокую выживаемость как на низких, так и на высоких уровнях. Питомец, который поглощает урон и обеспечивает дальнейшее обогащение при исследовании мира. Очень упрощенные классовые навыки при игре за основного рейнджера (без расширений). Высокий потенциал в качестве класса урона на более высоких уровнях. Некромант Невероятно высокий урон в секунду на всех уровнях как за счет состояния, так и за счет урона от ударов (в зависимости от того, как вы играете). Может использовать миньонов, которые действуют аналогично домашним животным рейнджера. Это невероятно универсальный класс, который хорошо работает в большинстве обстоятельств. Ценится в большинстве игровых режимов. «Я ищу что-нибудь танковое (высокое здоровье/защита)» Воин Естественно, очень высокий запас здоровья и регенерации. Использует блоки и уклоняется. Имеет больше возможностей для нанесения урона, чем для поддержки. Рейнджер Достаточно высокий запас здоровья и довольно хорошие навыки исцеления. Широкий доступ к дальнему урону (длинный лук, короткий лук, топор и т. д.). Доступ к домашним животным, которые могут выдержать дополнительный урон. Довольно универсален как в качестве поддержки, так и в качестве дпс. Инженер Высокий запас здоровья, доступ к жалюзи. Если вы играете за «Механиста», нефритовый бот обеспечивает защиту от повреждений. Скрэппер также повышает выносливость благодаря доступу к дополнительным защитным навыкам. Некромант Очень высокий запас здоровья для легкого класса, с несколькими хорошими специализациями, способствующими регенерации здоровья. Shroud обеспечивает дополнительное здоровье и урон. Блайнды довольно универсальны, однако играя более вспомогательную роль, вы снижаете танковитость. «Я ищу что-то посложнее». Revenant (для игры требуются расширения). Жесткие, но уникальные комбинации навыков. Классы, которые сложно освоить, но чрезвычайно мощные и надежные при хорошей игре. Генерация даров и высокая устойчивость делают их великолепными в одиночной игре. Метод перезарядки навыков Thief полностью уникален для этого класса. Сложные маневры уклонения/скрытности. Полагается на уклонение от урона, а не на преодоление его. Является абсолютным монстром в большинстве игровых режимов из-за своей высокой полезности и сумасшедшего урона за счет низкого здоровья и высокого потолка навыков. Элементалист Уникальный бой с использованием оружия и навыков - вместо одного набора навыков для каждого из 2-4 видов оружия они могут выбрать 1-2 оружия и получить для них 4 набора навыков для каждого из четырех элементов. Чрезвычайно универсальны в своем стиле игры — хорошо подходят практически для любой роли. Низкий запас здоровья вынуждает вас полагаться на свою полезность и высокое исцеление, чтобы выжить. Абсолютно сумасшедший сустейн. Месмер Высокий класс полезности с множеством способов перехитрить врагов. Легко научиться, трудно освоить. Имеет невероятно высокий взрывной урон. Использование ими своевременных телепортов и двойников делает игру против них чрезвычайно неприятной. Сильные удары, удары головой, стойкие наносящие урон. Воины — крепкие бойцы ближнего боя, вокруг которых могут сплотиться члены их группы. Хотя в них относительно просто играть, они обладают хорошими навыками нанесения урона и контроля толпы и полезны во всех игровых режимах из-за своих уникальных наступательных способностей. Элитная специализация Берсерка жертвует личной защитой ради нанесения высокого устойчивого урона. Элита Spellbreaker более методична и вознаграждает своевременные контратаки и прерывания, предотвращая урон и обращая его против атакующих. В Bladesworn есть все — высокий урон, выносливость, мобильность и даже поддержка команды. В открытом мире и обычном PvE воины сильны, и в них легко играть благодаря их врожденному урону и стойкости. Во фракталах и рейдах Воины лучше всего выглядят как чистые ДПС, играющие в Берсеркера или Bladeswarm. Они хорошо играют как в качестве мощного бойца в секунду с высоким взрывным и постоянным уроном, так и в качестве вспомогательного юнита, зависящего от состояния, оба с дополнительным контролем. К сожалению, из-за печально известного ослабления баннера, они сейчас переживают довольно трудные времена из-за отсутствия командной поддержки по сравнению с другими классами. В крупномасштабном WvW Spellbreakers — это надежные саппорты с сильным контролем и удалением даров. При меньших размерах зергов (<30) DPS Spellbreakers одновременно долговечны и обладают невероятно высоким потенциальным уроном. Обе сборки содержат уникальный навык «Ветры разочарования» [wiki.guildwars2.com], который в одиночку определяет ход боя, принуждая к сражению и отступлению. В PvP и мелкомасштабном WvW Воины — это дуэлянты, которым сейчас приходится довольно тяжело. В sPvP Bladesworn — мастер на все руки, способный хорошо выполнять практически любую роль из-за высокого урона/мобильности/выносливости/поддержки, но в роуминге WvW они недостаточно хорошо масштабируются со статистикой и находятся скорее в середине группы. У Core Warriors и Spellbreakers очень похожие дуэлянты и стили игры, но есть и одинаковые слабости. В настоящее время они борются в мете. У Берсеркера есть страшный взрывной урон, если его не остановить, но большинство людей знают об этом и вытесняют их из существования, прежде чем они смогут что-то сделать, что делает их практически вымершими. Играйте за Воина, если: Вы хотите быть крутым, мобильным и жестоким бойцом на передовой. Вам нравятся простые, но полезные занятия с отличным игровым процессом. Вам нравится поджигать себя и бить врагов головами. Вам нравится спокойно готовиться к одиночному смертельному удару или вам нравится отражать атаки и умело прерывать своих противников. Динамичные, наносящие большой урон, паладинские саппорты. Стражи преуспевают в защитной поддержке. Независимо от их роли, они обладают хорошими дополнительными способностями к исцелению и многочисленными полезными навыками, которые защищают членов их группы от атак. Стражей легко подобрать, и они надежны в любом игровом режиме, что делает их хорошим классом для новых игроков. Элитная специализация «Охотник на драконов» превращает стражей в застрельщиков с подвижностью и взрывным уроном. Элита Firebrand Firebrand пред

Источник

GHub Platform · автор13.09.2026, 17:00:07

Предполагается, что это руководство мягко подтолкнет игроков к определенным классам, которые лучше всего соответствуют их стилю игры. Это не окончательное руководство по «правильному» способу игры каким-либо классом, и его не следует использовать для определения того, как вести и…

Войдите, чтобы писать в группе