Достижения Tyranny

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Повелитель Вознесения Захватить Зал Вознесения во имя Кайроса и прекратить действие Эдикта Казни.В зале Вознесения "Усмирив" Атли и гвардию Вендриенов, читаем Эдикт, и получаем достигу. Горный шпиль Взять под контроль Горный Шпиль в Колодце Вендриенов.Конец акта I. Победив гвардию Вендриенов, берем под свой контроль первый шпиль. Гори оно все огнем! Уничтожить Горящую Библиотеку.В режиме завоевания на 3 год нападаем на Венеливую цитадель. Во II акте в горящей библиотеке, убив всех, в пещере у самых недр, берем свиток, а взамен ничего не кладем. День Мечей Дождаться наступления Дня Кайроса локтя Мечей, не захватив Колодец Вендриенов.Акт I, не захватываем зале Вознесения. В верхней правой части экрана идет отсчет дней. просто путешествуйте от края карты до др. края. И смотрите самую первую концовку 8) На том стою твердо Заявить свои права на Твердыню Часовых.Она находится в локации "Оплот", куда можно попасть по сюжету. В Шпиле Океанов можно достать артефакт (инсигния непоколебимости), с помощью которого можно пройти через бурю в локации "Твердыня часовых". При переговорах со Стрейдусом Иродином (главарем несломленных, против котого был направлен эдикт) при любой возможности говорим, что крепость будет моей и Эдикт будет развеян. После его убийства и наследника, получаем ачивку.Проверенно на "пути Анархиста" Законник Отыскать юридическую лазейку что бы сохранить жизнь ребенку Амелии. После убийства Стрейдуса Иродина эдикт продолжает действовать. Нужно убедить Амелию отречься от своего рода, тем самым сохранить жизнь дочери.(требуется знание 83) За Опальных.За "Союз повстанцев" потребовалось 67 знания.Аше направляет искать сведения о престолонаследии в Горящую, при этом злится, а можно пойти к одной из трёх верховных Судей и поговорить об этих правилах наследи.(Знание не требуется) Экзарх (Акт II) Провозгласить Эдикт с Горного Шпиля, объявив себя Экзархом, то есть, возможно, будущим Архонтом. Благими намерениями Отдать одного из своих спутников Голосам Нерата, чтобы взять под контроль разум Архонта и Алый Хор.Лучше всего делать это совместно с прохождением за хор, в конце III Акта, после того как всех убьете, Нерат приглосит Вас в Какофонию, выбирайте "присягу на верность Голосам Нерата", если в вашей групее есть спутник с верностью 4, то получите ачивку, пожертвовав им, не партесь это конец игры, жертвуйте любого. Страшный суд Одержать победу над адъюдикатором Туноном на суде и подчинить его своей власти. Для этого в III акте? на суде нужно использовать ответы с пометкой "знания" и придерживаться ответов, что вы на страже закона. Так же желательно иметь высокую благосклонность Тунона. Внимание если вы привлечете на свою сторону Тунона то придется драться с Марком, или Бледен Марк не нападет на вас, при высокой репутации, а может встать на вашу защиту и присягнуть на верность вслед за Туноном. Право сильного Нужно в третьем акте убедить архонта Грейвэна Аше присоедениться к ГГ,лучше всего делать это совместно с прохождением за опальных. При высоком уровне положительной репутации в третьем акте он согласится. Обвинение предъявлено Осудить Архонта в суде Тунона.Нужно в суде осудить (доказать вину) либо Нерата либо Ашу.И конечно во втором акте должно быть получено найти задание на поиски виновного. Я совмещал это с прохождением за жителей Ярусов. Часть доказательств следует из окна Завоевание при создании персонажа. Например история с отравлением колодца. Так же в первом акте стоит слушать разговор в палатке не перебивая. А так я советую просто обшаривать все локации и общаться с неписями. Из личного опыта на Нерата я накопал больше чем на Ашу. Говорю сразу осудить мне удалось только одного за один раз. Но накопать удалось на обоих архонтов. Вариант 2: Играл за Хор, накопать получилось преступлений на Голоса Нерата на порядок больше, сохранился перед судом, сдал своего протеже, получил ачив, загрузился! Выполняйте все побочные квесты и нароете достаточно. Страсть к разрушению Прервать действие всех Эдиктов Кайроса. Во вкладке шпили, есть слева раздел Эдикты. У автора был Эдик огня,камня и Эдикт бурь. Эдикт огня отменяется, если разрушить Горящую Библиотеку. Эдикт камня отменяется, если в локации воющая скала разрушить 3 посоха.(при др. завоевании локи могут быть другие!) Расколотый камень Убить Каирна на пути Анархиста. 1)В конце I Акта в Зал Вознесения, после того как одолеете солдат Вендриенов, придут либо Опалые или Алый хор, валим и их тоже, тем самым выбрав путь анархиста. Далее идем по сюжету до локации Воющая скала, там отменяем Эдит камня, а со статуи Каирна берете любой из 5 кусков, советую сейв/лоуд, ибо разные куски дают, разные бонусы. 2)Только во 2 акте если стать 1)Примой стаи 2) Завоевать доверие( глючный вариант не всегда срабатывает) 3)Убить под шпилем Зверолюдку(100% срабатывает.) А после уже идем добивать.(автором не проверено) В тени Заслужить преданность Бледена Марка и настроить его против адъюдикатора Тунона.Получил ачив на пути Анархиста, Марк всю игру выдает задания на арты, все выполняем, ГЛАВНОЕ! как нас объявили архонтом, читаем письмо Марка и встречаемся с ним в Пепельной глуши, далее Марку не хамим и не идем в суд, а идем валить Аше и Нерата. после возвращаемся и берем кинжал, войдя в суд, с самой первой реплики нападаем(насчет Марка: шлем я ему не отдал, шит не проверял, меч проверял с ним в бою, репа у него на момент выполнения 5 была, но думаю репа не главное). Удобно, как нас объявили архонтом, сохраниться и пойти на суд и там убить 2 архонтов, а потом убить Аше и Нерата получим ачив "Повержены сильные в битве", грузимся и выполняем "В тени" или наоборот. Вечные муки Оставить Каирна в Живых, чтобы он страдал от Эдикта Кайроса. 1. Выбираем повстанцев.(Начало II акта, идем в суд, потом обратно в Зал Вознесения, далее в Летиану, но сначала попадаем в локацию Железная тропа, там Братству не хамим и проходим в Летиану, и бежим в кузню).2.Начинается квест "В тени старых стен". Топаем в локацию "Переход Беглеца" и принимаем сторону Локка и валим Мирека. В "Двуречье" помогаем Братству справится с умертвиями. Умертвляем Раэтоммонта и выбираем Братство,а не Скованные горном. Идем в Зал Вознесения и в диалоге с Арри настаиваем на союз с Камнепытами. Идем к Стокровке, она попросит зачистить 3 локации от опальных и Хора ,выполняем. Начинается квест "Последователи Каирна" все валим и ломает "жезлы",подходим к Каирну и получаем ачивку(Спасибо Ksandar) Победный Легион (Акт III) Завершить игру союзником Опальных. Победа хаоса (Акт III) Завершить игру без союзников Путь Анархиста. Для того чтобы на него вступить надо в конце первого акта выбрать ответ предать всех. Автор во втором акте принял предложение архонта теней и собирал для него артефакты. Победный Хор (Акт III) Завершить игру союзником Алого Хора Победный Альянс (Акт III) Завершить игру в альянсе со всеми фракциями повстанцев на Ярусах. В Завоевании на 2 году лучше выбрать "Гребень", далее "Сражение на Перевале Эджеринга", потом "Перемирие Брачного Ложа" и в "Мечи павших" выбор любой, а вот "Падение Гребня" НУЖО ОБЯЗАТЕЛЬНО "Договориться о сдаче" Тем самым мы изначально расположим к себе повстанцев. В I Акте необходимо отпустить всех разведчиков и командира в сюжетной миссии за хор и отпустить командира гвардии в Осколках в миссии за опаленных, после чего появится лока "Укромная роща", там и заключайте союз. Железная победа Пройти игру в режиме Испытание Железом. Как всегда 1 сохранение, которое автоматическое, если вся пати теряет сознание сейв удаляется. Так же стоит опасаться ран на персонаже которые появляются когда у персонажа низко падает здоровье. При наличии 10 ран персонаж умирает навсегда. Победа Проклятых Пройти игру на уровне сложности Путь Проклятых. Прохождение не из легких но это реально готовтесь к тому что там где было 4 врага их станет 5 и будут бить силь

Источник

GHub Platform · автор13.09.2026, 19:36:17

Повелитель Вознесения Захватить Зал Вознесения во имя Кайроса и прекратить действие Эдикта Казни.В зале Вознесения "Усмирив" Атли и гвардию Вендриенов, читаем Эдикт, и получаем достигу. Горный шпиль Взять под контроль Горный Шпиль в Колодце Вендриенов.Конец акта I. Побе…

Войдите, чтобы писать в группе