[ru] Текстовое прохождение Tormentum II + 100% достижений

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

В далеком прошлом мне очень понравился 'Tormentum - Dark Sorrow' , простой и короткий point&click квест, да еще и в такой гнетущей атмосфере, ну как можно пройти мимо и не добавить в список игр, которые можно порекомендовать. Спустя 11 лет ожидания в азкабане вышла вторая часть, и она оказалась в три раза длиннее и запутаннее, просто шик! Оказалось, что никто не сделал руководств на русском, поэтому я здесь, чтобы отдать дань ув о ажения разработчикам, и помочь тем, кто пытается выбить все концовки и достижения. ❗В гайде огромное количество спойлеров❗ В игре очень много сюжетных достижений, которые невозможно пропустить, поэтому в начале каждой главы прохождения я буду перечислять какие достижения вы получите. В этой главе в процессе прохождения вы получите: Пробуждение в клетке, Лифт, Лекарство, Земля обетованная, Правильная тональность Проснулись, улыбнулись, оделись, подумали о сундуке. Приступим. Открываем ящик, берем кислородную маску. Записываем код 624426. Осматриваем все 5 рисунков в ящике, затем 9 постеров на стенах спальни. Заряжаем маску на двери балкона, переходим в рабочий кабинет и осматриваем еще 7 постеров. За это нам дают достижение: Эхо прошлого Забираем посылку на балконе, идем в ванную. Взаимодействуем с диагностической машиной, забираем снотворное. Из шкафчика за зеркалом забираем изоленту. Выходим из квартиры, осматриваем дверь Серверной. Вводим ранее записанный код 624426, получаем достижение: Скрытое послание Заходим в лифт, осматриваем панель управления, нам нужна карта доступа, грустно уходим. Подбираем на полу отвертку. Спускаемся вниз по лестнице. Откручиваем винты на роботе-уборщике, забираем модуль питания. Подкидываем в чай охраннику снотворное и забираем служебную карту. Идем с ней обратно в лифт, после чего будем его чинить. Задача абсолютно не сложная (как и большинство головоломок в этой игре вообще), но приложу скриншот для упрощения. Используем изоленту на поврежденном кабеле, вставляем новый модуль питания и соединяем все таким образом: После всей сцены и монологов забираем первый диск, идем в ванную, делаем выбор принимать таблетки или нет. Забираем второй диск. Выходим из квартиры, забираем третий диск у девушки, еще два находятся вниз по лестнице - в почтовом ящике и на земле. Вставляем все 5 на двери серверной, чтобы сложилось полное изображение. В серверной нужно настроить волны на каллибрационной панели, повторяя силуэт дракона с татуировки: В объятиях Торментума, Просто осматриваюсь, Изгнание, Чудесная вода, Ближе к свету, Телескоп, Карта, Третья встреча, За горизонтом Осматриваемся, забираем камень и флягу с водой. Осматриваем ящик, забираем пергамент, одежду, и камнем пробиваем доски. Достаем вентиль, используем на люке на полу. Изучаем статую справа, в ней лежит палка и на задней стенке нарисовано изображение с младенцем. Идем дальше по коридору вправо, подбираем косу. Вверх по лестнице, даем заключенному Кубу выпить воды из фляги, забираем у него рунный камень. Осматриваем сундук, забираем миску и еще один камень. Вставляем нижнему черепу в стене палку в челюсти (простите) и расставляем рунные камни: синие в нижний череп, зеленые - в левый, оранжевые - в правый. Забираем сердце, топаем влево по коридору пока не дойдем до Куба. Он дает нам окаменевшее легкое, сразу вставляем его в разъем в дверях. Далее на стене скульптура с младенцем, вставляем в грудь сердце и двигаем конечности как на рисунке, что видели ранее. Заходим в грот. Разжигаем костер при помощи ранее подобранной косы, говорим с Девушкой в черном. Делаем сохранение. Появляется выбор - выйти из грота и предупредить Куба об опасности или забить на него. Не предупреждаем его, получаем достижение: Не доверяй никому Перезагружаемся, сохраняем ему жизнь. Получаем достижение: Братская рука Забираем семена цветов у статуи, снова отправляемся вправо по коридору, заходим в дверь которую до этого блокировал Червь. Осматриваемся, читаем диалог, используем рычаг. Сажаем семена в горшок. Возвращаемся в грот, подходим к колодцу, громко говорим ааааааааа aquae de terra . Заполняем флягу водой, возвращаемся к семенам, чтобы их полить и пофотосинтезировать под солнцем. Варварски срываем цветок, уходим из комнаты вправо по коридору, спускаемся вниз в дыру. Меняем разбитую миску на новую, наполняем водой и кидаем в нее цветы. Ветви отступают от прежде заблокированной двери, заходим в нее, говорим с Картографом, забираем второе легкое, ОБЯЗАТЕЛЬНО гладим существо с мозгом, это нам понадобится для достижения . Возвращаемся к лифту, используем его. Осматриваемся. Снова видим Куба. Сохраняемся. Появляется выбор - дать ему отомстить рыжеволосой стражнице или пойти наверх к ней самому. Разрешаем ему пойти наверх и отомстить, получаем достижение: Сладкая месть Перезагружаемся, идем к рыжеволосой первым. Получаем: Лицом к лицу Снова осматриваемся, после чего поднимаемся по лестнице. Идем вправо к Шаману. К подвешенным камням добавляем свой из сумки и стукаем по ним в такой очередности: Забираем у Шамана зелье, он дает нам подсказку для другого зелья, и идем налево варить. Вливаем оба полученных зелья в череп, получаем кинжал. С нами заговорит Сущность, и попросит чтобы мы эту массу пырнули кинжалом. Делаем сохранение. Используем кинжал, получаем достижение: Милосердие Перезагружаемся. Идем с этим кинжалом обратно в грот к Девушке в черном и освобождаем ее из веревок. Получаем: Жемчужное сердце Она дает взамен голубой камень, его и относим Сущности. Все счастливы. Спускаемся, идем направо по коридору, видим деловую акулу за управлением. Применяем вентиль на люке на полу, это короткий путь обратно к Картографу. Взаимодействуем с Машиной. Нам нужно заполнить панель зелеными полосками сначала до изображения солнца. Садимся в смотровое кресло, изучаем горизонт, фиксируем все увиденные острова кнопкой сверху. То же самое с луной Забираем карту и голову возле акулы. Выходим, возвращаемся ко входу налево по коридору. Исследуем часть комнаты, которая до этого была заблокирована, видим пластинку на столе, она понадобится позже в прохождении. Подбираем еще одну голову и навигационный инструмент. Идем обратно направо к Кубу, исследуем колонны. Ставим головы: Отправляемся к Картографу. Отдаем ему карту, пергамент и навигационный инструмент, после чего мы готовы отплывать. Плывем к Ледяной крепости, на карте нарисована как остров с двумя головами. Разговариваем с Выжившим, он рассказывает про новый остров, туда и отправляемся. Трубопроводы, Хорошая энергия, Монета, Глубокий колодец Разговариваем со всеми кого видим, и осматриваем все, что попадается под руку. Идем до конца влево, возле дерева видим лифт, но его надо поднять. Решаем головоломку: Подбираем с мертвой фигуры амулет, и едем на лифте вниз. Забираем у стража сферу, уходим, по пути забираем яйцо у Ворона, и отправляемся в хижину ко второй сестре. Отдаем ей амулет, чтобы она нарисовала на нем символ, и идем к дереву висельников. Размещаем символы примерно таким образом: Спускаемся, забираем кусок дерева. Отправляемся на остров с мельницей на карте. Здесь нам нужно зарядить сферу. Ветер перемен Заходим, забираем с лавки фонарь. Наверху разговариваем с Хранителем, вставляем сферу в выемку, и используем рычаг. Вода отступила с нижних уровней. Выходим, забираем веревку, ее легко не заметить и пропустить: Отправляемся к Нижним воротам, ставим фонарь. Осматриваем нору слева, осматриваем кусок веревки справа, соединяем с подобранной ранее веревкой. Возвращаемся к Хранителю, нажимаем на рычаг еще раз, забираем сферу. Плывем к следующему острову. Старые секреты, Эхо дней давно минувших Разговариваем с Человеком в маске, все осматриваем. Выходим к самому дереву, подбираем фрукт. Наблюдаем упси дейзи сцену, спускаемся сразу вниз и забираем оставленное зеркало. Вставляем его в верхнюю часть статуи с зеркалами, перед которой сидел Человек в маске. Поворачиваем зеркала таким образом: Заходим в открывшуюся дверь. Из робота достаем две батареи. Забираем дисплей со стола, находим еще две батареи на полках. Закрываем разъем диспле

Источник

GHub Platform · автор13.09.2026, 19:46:23

В далеком прошлом мне очень понравился 'Tormentum - Dark Sorrow' , простой и короткий point&click квест, да еще и в такой гнетущей атмосфере, ну как можно пройти мимо и не добавить в список игр, которые можно порекомендовать. Спустя 11 лет ожидания в азкабане вышла вторая час…

Войдите, чтобы писать в группе